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[Umfrage] Zwergenstadt
Boba Fett:
Hmmm vielleicht weil Zwerge im Ur-Rollenspiel D&D keine Magier werden konnten und es bei DSa auch keine gab... (höchstens Geoden)
Dash Bannon:
Der Mittelerdezwerg ist magisch keineswegs unbegabt, er ist halt kein Feuerball- oder Fulminictusschmeisser, seine 'Magie' fliesst in seine Werke ein (also Waffen, Bauwerke und ähnliches), aber Mittelerde und Magie ist ein anderes Thema und braucht nicht hier und jetzt diskutiert zu werden.
Warum ist ein Lichttunnel eine Schwächung der Verteidigung, wenn die Schächte druch die das Licht fällt, hoch oben im Gebirge beginnen und eher eng gehalten sind, stellen sie imho keine Schwächung dar.
Äxte müssen ja nicht die Hauptwaffe der Zwerge sein, da gibts ja noch Haken und Kurzschwerter (wie im kleinen Hobbit Dains Armee) und natürlich auch Hämmer, die Axt ist glaube ich ein Sinnbild für ihre 'Natur'-bzw. 'Baumfeindschaft'.
Ich denke das Zwergenstädte durchaus autark sind, vielleicht lagern sie Nahrungsmittel auch ein, produzieren lang haltbares (Mittelerde: Cram) Nahrungsmittel. Denke einen Teil stellen sie selbst her, den Rest erhandeln sie sich
Vale waan Takis:
--- Zitat von: Dorin am 19.06.2003 | 11:10 ---Die schon oft erwähnten Pilze sind natürlich auch ne Idee, aber ich denke dass sie nicht ausschliesslich von Pilzen leben, irgendwo bekommen sie Getreide her und warum sollte es keinen Zwergenbauer geben?
--- Ende Zitat ---
Ernährungsphysiologisch sind Pilze eh Schrott. Damit dürften Zwerge nicht sehr weit kommen.
Nee da müssen sie schon was anderes finden.
Und schon gar keine fluoreszierenden, neee neee die dürften auch Zwergen schlecht bekommen ;D
Gast:
Lichtunnel und Spiegel sind auch eine nette Idee.
--- Zitat von: Boba Fett am 24.06.2003 | 12:12 ---Hmmm vielleicht weil Zwerge im Ur-Rollenspiel D&D keine Magier werden konnten und es bei DSa auch keine gab... (höchstens Geoden)
--- Ende Zitat ---
Die vergessenen Welten haben sogar mindestens einen Zwergendruiden. ;) Ich sehe auch keinen Grund, dass es keine magiebegabten Zwerge geben sollte (Ich spiel ja lieber Earthdawn).
Boba Fett:
Natürlich gibt es keine Hindernisse, aber wir sprachen ja von Klischeedarstellungen der alten RPG's.
Ansonsten könnten die Zwerge ja auch Haar- und Bartlos sein, so wie bei Dark Sun.
Will man Klischees brechen, dann ist das okay, aber dann brauchen wir auch nicht über die typische Zwergenstadt reden, denn dann könnten die Zwerge ja auch die Atomkraft, Elektrizität und die überlichtschnelle Raumfahrt entwicklet haben (Warhammer 40.000, Dragonstar). Wozu dann noch Diskussionen über die Beleuchtung oder die Nahrungsmittel... ;)
Oder wie wäre es mit mitfühlenden, mildtätigen Zwergen, die selbstlos ihre Schätze teilen und gerne auf Bäumen wohnen... ;D
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