Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.X] Nochmal von vorn: Reichtum nach Level
Feuersänger:
Stimmt, guter Tip!
(musste selber erst nachschauen: im Complete Divine stehts)
Vallandros Zaubersaite:
Was die Heilung betrifft gibt es vor allem für Kleriker das tolle Talent " Touch of Healing " ein Reserve Talent aus dem Complete Champion. Dafür musst du Sprüche des zweiten Grades sprechen können und mindestens einen davon vorbereitet haben bzw. einen freien Slot dafür haben. Dann heilt es den Grad des Zaubers x 2 in Trefferpunkten für den Aufwand einer Standartaktion. Das kannst du dann bis zur Hälfte der jeweiligen Trefferpunkte des Charakters machen. Damit wäre das Problem der Heilung vom Tisch.
Skele-Surtur:
Nicht in jeder Kampagne machbar, aber sehr Preisgünstig ist natürlich der Dread Necromancer (Heroes of Horror) in Kombination mit dem Feat Tomb Tainted Soul aus dem Libris Mortis.
Das funktioniert zwar nur "zwischen den Kämpfen", da sehr geringe Rate (1 + 1 pro 4 Stufen), aber dafür end- und kostenlos. 8]
Feuersänger:
@Touch of Healing: Kapier ich nicht. Grad des Zaubers mal 2? Also bei einem Grad 2 Zauber 4HP oder was? Ich entnehme also daraus, dass man den Zauber dadurch nicht verliert, weil sonst könnte man ja gleich spontan nen Cure casten. Naja, später mal nachlesen.
6:
@Feuersänger:
Wir haben eigentlich immer während des Kampfes den Wand benutzt. Ob jetzt ein Kleriker eine Aktion fürs Heilen aufgibt oder ein anderer Charakter ist eh egal. Wenn wir einen Kleriker hatten, hatte der auch immer einen CLW-Wand griffbereit.
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