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Dragon Age 2
Ranor:
Da taucht dann wieder das Problem auf das ich Aveline nicht ausstehen kann... ;) Na ja, mal schauen, so wie momentan aussieht werde ich diese Woche eh´ nicht so viel zum Spielen kommen.
Edit: Der Test auf Giga ist tatsächlich ziemlich zutreffend, auch wenn die Zahl am Ende des Tests (82%) irgendwie nichts mit dem Inhalt des Textes zu tun hat... ;D
Don Kamillo:
Giga will doch auch nur weiter Material von Bioware bekommen, die können sich keine allzu miesen Noten erlauben...
Ich habe gehört, bei DA2 kann man in Kämpfen nicht mehr zoomen, so daß man die Kämpfe von oben beobachten kann, so wie ich das am liebsten gemacht habe, weil alles andere zu undurchsichtig war. Stimmt das?
Ranor:
Die Baldurs Gate-artige, stark ausgezoomte Perspektive gibt es auf dem PC nicht mehr, richtig. Man kann aber wohl noch ein Stück rauszoomen, wenn ich mich nicht ganz täusche. Da kann dir aber ein Besitzer der PC-Version bestimmt mehr dazu sagen :)
Ayas:
@ Ranor:
--- Zitat ---Da taucht dann wieder das Problem auf das ich Aveline nicht ausstehen kann... ;)
--- Ende Zitat ---
He he, dann bin ich also nicht er Einzige, der mit Aveline nicht viel anfangen kann.
Hast du sie denn bisher so mitgenommen, oder muss dein Zweihandschwertkämpfer gleichzeitig blocken und ist dann ja quasi auf die Heilung eines Magiers angewiesen. Wenn dem so ist, dann stellt sich die Frage doch gar. Wenn man nicht selbst einen Magier spielt, ist Anders einfach der beste Heiler im Spiel.
Aber es ist mit ihm wie mit Aveline. Ich mochte ihn einfach nicht und es ging komplett ohne Heiler.
--- Zitat ---Die Baldurs Gate-artige, stark ausgezoomte Perspektive gibt es auf dem PC nicht mehr, richtig.
--- Ende Zitat ---
Auch so eine Modernisierung der Rollenspiele, die ich nicht ganz verstehe. :q
@ Don Kamillo:
--- Zitat ---Giga will doch auch nur weiter Material von Bioware bekommen, die können sich keine allzu miesen Noten erlauben...
--- Ende Zitat ---
Was auch immer die Motivation von Giga ist, es ändert nichts daran, dass sie mMn recht haben, während mir die Bewertungen der Großen, wie z.B. PCGames mit seinen 88%, einfach total unverständlich sind.
zum Rauszoomen:
Ja es geht. Ich hätte mir trotzdem etwas mehr maximalen Zoom gewünscht um auch wirklich Überblick zu bekommen. Ich habe trotz max. Rauszoomens auch schon recht oft zwischen den Chars wechseln müssen um mir einen Überblick zu verschaffen. Darüber hinaus ging der Blick auch oft zur Minimap um zu sehen ob mir nicht doch mal wieder was im Rücken gespawn ist. Und trotzdem konnte ich plötzliche Rudelbildungen bei meinem abseitig stehenden Damagedealer nicht verhindern, so dass ich immer wieder den Fokus des Kampfes verlagern musste um Zwerg und Magier aus dem Schussfeld zu nehmen.
Yerho:
--- Zitat von: Ayas am 13.03.2011 | 20:19 ---Stimmt, dafür ist das mit dem Truhen öffnen nun so eine Sache. Sie hätten die Klasse eher Ranger nennen sollen. ;)
--- Ende Zitat ---
Als solcher kann man sich ja später spezialisieren. Darüber, den Ranger in die Obergruppe "Rogues" einzuordnen, könnte man indes streiten ... ;)
--- Zitat ---Es gibt Klassenübergreifende Skills? Das wäre mir jetzt aber echt neu.
--- Ende Zitat ---
Im Grunde gibt es die ... Die gleichen Funktionen/(Aus-)Wirkungen heißen nur jeweils anders. Ich meinte aber die Spezialisierungen innerhalb einer Klasse.
--- Zitat ---Und damit geht natürlich auch die typische Problematik einher, dass man alleine einfach nichts reißt. Wenn dann aber eine eingespielte Gruppe auseinander gerissen wird, weil einem z.B. der Heiler einen Plottod stirbt, dann ärgert man sich doppelt.
--- Ende Zitat ---
Nun, das ist eigentlich wie im echten Leben (tm). Ich verlasse mich jedenfalls nicht darauf, alle Charaktere jederzeit zur Verfügung zu haben. Bisher komme ich auch bestens ohne Heiler aus, was das angeht ... Heiltränke sind ohnehin öfter anwendbar als die magische Heilung mit 40 Sekunden Cooldown - Ich meine, 40 Sekunden? WTF? In der Zeit sind die meisten Gefechte beendet!
--- Zitat ---Es war noch als Dragon Age erkennbar, auch wenn mir das Redisgn der Qunari einfach nicht gefallen mag.
--- Ende Zitat ---
Gerade das gefällt mir recht gut, ...
--- Zitat ---Auch das Umgestalten mancher höherstufiger Waffen und Schilde empfand ich eher unpassend. DA:O punktete gerade damit, dass ein Schwert auch aussah wie ein Schwert und nicht wie eine überdimensionierte Stimgabel. ::)
--- Ende Zitat ---
... während ich Dir hier nur beipflichten kann.
--- Zitat ---Ich schrieb ja bereits vor ein paar Tagen, dass es die Detaills sind, die den Spielspass etwas trüben.
--- Ende Zitat ---
Jepp, ich hoffe jedermann - auch Bluerps - ist klar, dass das Jammern auf hohem Niveau ist. Wenn das Spiel so schlimm wäre, würden wir es ja nicht so lange spielen. :)
Übrigens habe ich vor, die Kritikpunkte zu sammeln, sie in sauberes Englisch zu übertragen und Bioware unter die Nase zu reiben. An Feedback sind sie ja anscheinend interessiert, vielelicht beherzigen sie ja auch Einiges davon.
--- Zitat ---Nicht nur das die Mini-Map Murks ist, man ich darüber hinaus auch noch dauernd auf sie angewiesen. Mir ist bisher in keinem PC-RPG passiert, dass ich mich in einer dauernd besuchten Stadt selbst nach ca. 20h Spielzeit noch verlaufen hatte.
--- Ende Zitat ---
Was wiederum damit zusammenhängt, dass es an Vielfalt mangelt. Wenn das Design der Locations weniger generisch wäre, fände man sich auch besser zurecht.
--- Zitat ---Okay ich muss aber auch zugeben vor DA2 die God of War 1 bis 3 auf er Playsi nochmal durchgespielt zu haben und gegen diesen Augenschmaus wirkt DA2 einfach nur lieblos dahin getrotzt, was die Locations angeht. Selbst die Statuen in Templerburg machen es nicht mehr weg.
--- Ende Zitat ---
Bei mir ist derzeit "Two Worlds 2" die Referenz. Dort erkennt man zwar in Dungeons auch einige Ecken wieder, aber die Oberwelt ist liebevoll und individuell gestaltet.
--- Zitat ---Mich hat teilweise die Schwemme an Gegner oft gestört. Man wird von einer Gruppe überfallen, haut die in kürzester Zeit um und bekommt vom Spiel mindestens noch zwei weitere Welle in den Rücken, oder so.
--- Ende Zitat ---
Ja! Gegner aus dem Nichts. Totaler Murks. An manchen Stellen (Banditenhöhlen etc.) ist es ja plausibel, also wenn die Situation es hergibt, dass die Gegner Verstärkung bekommen. Aber wenn irgendwo in der Walachei plötzlich die böse Kavallerie reinschneit, klappt die supension of disbelief nicht mehr.
--- Zitat ---Ja an manchen Stelle habe ich mich auch gefragt, was der Char da so quatscht. Aber zumindest ist die deutsche Audioausgabe nicht so unpassend.
--- Ende Zitat ---
Die habe ich mir gar nicht erst gegeben und die englische Version installiert.
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