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Dragon Age 2
Smendrik:
ich hab gedacht das spiel erscheint erst freitag in europa wtf?
Timo:
Donnerstag 0:00 wirds freigeschaltet. Man kann's schon kaufen, aber (offiziell, sprich Hacks aussen vor) dann erst spielen.
Dark Souls= RPG auf Konsolen, dass länger dauert und sauschwer ist und nicht an den westlichen Markt angepasst aber trotzdem erfolgreich(also der Vorgänger in diesem Fall), ich bezog mcih auf ein paar Posts vorher, scusi.
Ranor:
--- Zitat von: Smendrik am 9.03.2011 | 20:09 ---ich hab gedacht das spiel erscheint erst freitag in europa wtf?
--- Ende Zitat ---
Ich konnte die Version für die Xbox schon am Dienstag kaufen - es passiert relativ oft das die Spiele schon deutlich vor Release erhältlich sind. Und die Konsolenfassung konnte ich auch schon ab Dienstag spielen da dort (noch) keine Onlineregistrierung notwendig ist.
Ranor:
Nachdem ich gestern wieder etwas weiter gespielt habe gibt es jetzt noch ein paar Eindrücke:
- vielleicht als erstes, sonst liest sich das hier alles zu negativ: DA 2 macht Spaß und ich spiele es gerne. Das war beim Vorgänger nicht anders, allerdings...
- ... macht DA 2 im Detail sehr viel falsch und das ist einfach ärgerlich.
- der Haupthandlungsort ist ja dieses mal die Stadt Kirkwall und Umgebung. Man kann sich das in etwas so vorstellen wie Atkatla bei BG 2, nur... schlechter ;). Es gibt wieder einzelne Stadtbezirke (Hightown, Lowtown, Hafen, etc.) die sich auf einer Überblickskarte auswählen lassen. Jeder Ort der Stadt kann dabei bei Tag und bei Nacht besucht werden, was für einige Quests auch notwendig ist. Das Konzept ist auch auf den ersten Blick nicht schlecht (bei BG 2 hat es ja auch funktioniert und das ist ja bekanntermaßen das beste Spiel aller Zeiten), beißt sich allerdings massiv mit dem Questdesign, denn...
- ... der Großteil der Nebenquest besteht ständigem hin- und hergerenne und man klickt sich ständig durch die Übersichtskarte. Die Stadt fühlt sich dadurch einfach nicht richtig an. Dazu kommt noch das die einzelnen Stadtviertel zwar grafisch teilweise wirklich hübsch, aber leider nicht wirklich gut designt sind. Zu viel Leerlauf und zu wenig zu Entdecken.
- Quests: Man wird mit Nebenquests bombardiert und leider sind zu viele Fetchquests dabei (ähnlich denen, die man beim Vorgänger an den Anschlagtafeln erhielt). Einige der Nebenquests haben aber durchaus nette Geschichten und bestehen auch aus mehr als "Quest annehmen, zum Punkt laufen, Gegner töten, zurückgehen"
- um mit den Begleitern zu reden muss man sie in DA 2 in ihren "Behausungen" (die natürlich quer über die Stadt verteilt sind) aufsuchen wo sie dann vielleicht mal was neues erzählen (oder auch nicht). Das führt zu noch mehr Rumgelaufe... *nerv*. Das abklappern der Normandy in ME ist nichts dagegen...
- von der Mainstory habe ich noch nichts mitbekommen, das soll sich aber nach dem Ende des ersten Aktes wohl ändern.
- ach ja, die Ladebildschirme sind wirklich schick
Suro:
So - ich bin gerade zwar erst in Kirkwall angekommen (und damit kommen ein Großteil der Kritikpunkte ja erst noch auf mich zu) aber der Anfang hat mir sehr gut gefallen. Gerade die Kämpfe haben mir mehr Spaß gemacht, und das Art Design wirkt besser durchgezogen als beim ersten Teil. Aber jetzt erstmal weiter ;)
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