Pen & Paper - Spielsysteme > Malmsturm

[Malmsturm] Malmsturm - FATE-Fantasy

<< < (130/164) > >>

Dragon:
Mal ne Frage zu den Regeln: Wie regelt ihr das mit Besitz? Das ist eine Fertigkeit mit der ich mich unglaublich schwer tue, weil ich das Gefühl habe, dass man damit keine Geldwerte verwalten kann, denn ich müsste mich ja immer an der Fertigkeit Besitz orientieren wie viel jeder bekommt und hat. Kann sein, dass diese Denke etwas zu abstrakt für mich ist, bei einem guten Wurf, haben die ja theoretisch auch alles in der Tasche...

Taschenschieber:
Es gibt kein Geld, nur Proben auf "Kann ich mir das gerade leisten?".

Dragon:
ja dann tu ich mich persönlich einfach nur schwer damit... ich glaube, dass ein Würfelwurf oder ein Bonus auf Besitz meinen Spielern nicht so einen Freudenschrei entlocken wird, wie wenn ich sage: "Ihr bekommt xx Goldstücke dafür"

Wisdom-of-Wombats:
Also ich habe bei Malmsturm das Konzept "Beute" eingeführt. Den Spielern habe ich erzählt, wie toll die Münzen sich anfühlen und wie schön die Edelsteine glitzern.
Danach sage ich ihnen, wieviel Beute sie gefunden haben. Jede Beute kann ein einziges Mal eingesetzt werden, um einen +2 Bonus auf "Besitz" zu bekommen, wenn man einkauft.

Gleichzeitig habe ich Zak's Silbenregel aus Vornheim übernommen. Für jede Silbe, die ein Gegenstand oder Dienstleistung besitzt, steigt die Schwierigkeit des Besitz-Wurfs um ein.
Zak hat die Methode gewählt, weil er sagt: je spezifischer die Spielerwünsche desto teurer der Gegenstand. Also ist eine "Fackel" billiger als eine "Laterne mit Bullauge".

Es hat zwar nicht allen Spielern gefallen, aber insgesamt hat das recht gut funktioniert. Und man kann das auch pädagogisch einsetzen.

Dragon:
interessant. Auf die Idee Boni auf Besitz zu geben, je nachdem wie hoch die "Beute" ausgefallen ist kam ich zwar auch schon, aber das war noch sehr unkonkret.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln