Also ich habe bei Malmsturm das Konzept "Beute" eingeführt. Den Spielern habe ich erzählt, wie toll die Münzen sich anfühlen und wie schön die Edelsteine glitzern.
Danach sage ich ihnen, wieviel Beute sie gefunden haben. Jede Beute kann ein einziges Mal eingesetzt werden, um einen +2 Bonus auf "Besitz" zu bekommen, wenn man einkauft.
Gleichzeitig habe ich Zak's Silbenregel aus Vornheim übernommen. Für jede Silbe, die ein Gegenstand oder Dienstleistung besitzt, steigt die Schwierigkeit des Besitz-Wurfs um ein.
Zak hat die Methode gewählt, weil er sagt: je spezifischer die Spielerwünsche desto teurer der Gegenstand. Also ist eine "Fackel" billiger als eine "Laterne mit Bullauge".
Es hat zwar nicht allen Spielern gefallen, aber insgesamt hat das recht gut funktioniert. Und man kann das auch pädagogisch einsetzen.