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GURPS Aventurien (Das 'As it should be' DSA)
Morvar:
Ist dann der Code falsch?
Ist dann wohl am Besten, wenn man den Bonus auf die Core Skills einfach raus nimmt?
Shirohige:
Der Text im Regelwerk (Thaumatology in diesem Fall) bezüglich Magery und Ritual Magic ist da auch eindeutig. Wenn irgendwo Magery mehrfach angerechnet wird, dann ist das definitiv falsch.
Bin gerade sehr im Zeitdruck, aber den Code sollte man ja dementsprechend einfach umschreiben können. Mit einer if-Klausel einfach die Mehrfachvergabe abfangen. Ich könnte anbieten da heute Nacht/Morgen reinzuschauen, falls das niemand anders übernimmt.
Morvar:
Wie gesagt, man könnte einfach einen Bonus rausnehmen. Ich denke der auf den Core Skill wäre sinnig....
Waldgeist:
Ich habe den Code jetzt nicht geprüft, sondern stattdessen einfach mal den GCA angeworfen und ein wenig rumgeklickt. Das sieht alles erwartungsgewmäß aus.
Waldgeist:
Hm, jetzt habe ich mir den Code doch angeschaut; wo gibt es denn da einen Bonus auf den Pfad? Ich lese nur einen Fertigkeitebonus (SK:) auf die Kernfertigkeit und einen Situationsbonus (CL:) auf den Pfad...
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