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[Arcane Codex] Lieblings-Hintergründe?
Rokal Silberfell:
Naja sie haben nen besoffenen getötet, als sie einen Spuk beseitigen wollten (aber das ist ne andere Geschichte). Jedenfalls kam dieser auch prompt als Geist in der nächsten Nacht zurück....
Soweit so gut... Der oben genannte Nekromancer war gerade erst fertiggestellt worden.
Naja sie konnten halt mit dem Geist nicht wircklich reden, er stöhnte ihnen immer nur was vor (kein wunder er hat nen Trollkriegshammer über die Rübe bekommen). Die Gruppe rätselte eine viertel Stunde rum, bis ich den dezenten Hinweis gab, sie sollten doch mal die LETZTE SEITE ihres CHARBOGENS anschauen. Nunja etwa 10 Sek. später bekam ich vom Necro den dezenten hinweis er habe das anfänglich geplante "mit Toten reden" dann doch nicht genommen..... Und ich sahs da ohne das es weiter ging... zum Glück lernt so ein Geist verdammt schnell sprechen.
Gestern gabs dann mit der anderen Gruppe ein debakell. Im Kampf gegen einen Dämon finden diese heraus, dass der Dämon keine Kälte mag. Nach mehreren Wasserschlachten wurde es ihm allerdings immer noch nicht kalt genug...... Selbst die kühle Brise des Feeerichs brachte nicht den gewünschten Erfolg. Nach einem Hinweis meinerseits (siehe oben) meinte dann die Feein der Gruppe (siehe gruppe 1) das das alles nichts bringen würde.... und las ihre Zauber vor: Wasser erschaffen, Wasser gefrieren..... ;D
Der "Kampf" dauerte eine Stunde, und es kamen dabei auch lustige Ablenkungsmanöver zur Geltung (Ein Versuch zu Paktieren scheiterte, weil der geforderte Preis - eine Seele der Gruppe - zu hoch war)
... Ja ja ich liiiiieeebe Dark Fantasy
mk:
Hehe, typischer Fall von SL/Spieler-Misskommunikation! So eine Aktion wie mit dem Zauber hatte ich auch schon mal bei ED, Augenblick des Todes. Kommt vor... ;D
Und was das andere Phänomen angeht, das der Herausforderungen, dass kenne ich nur zu gut. Den Höhlenwurm mit drei Schlägen platt machen, aber sich von einer kleinen Schar schlecht bewaffneter Orks fast auseinandernehmen lassen, so sind sie. Da soll noch mal jemand sagen, wir SLs würden unsere Spieler manpulieren... ::)
Jiriki:
Also wir haben in Khoras angefangen, werden dann ein wenig in den grenzlanden sein, und wird das ganze "weltumspannend" werden.
Stahlfaust:
Unsere Gruppe hat mittlerweile über 300 EP von 0 an hochgespielt mit Startercharakteren. Gestartet haben wir in Sirria, aber weniger weil mir das Land insbesondere so gefiel, sondern einfach weil ich ein AC abenteuer von einer Con geleitet hatte von dem ich dachte dass es in Ostia spielt :-). Ja von Sirria sind wir dann hoch bis in den Norden Vargothias, von dort wieder runter über Veruna bis nach Khem und dann wieder über Aquintaine und Vargothia durch Khoras zu den Grenzlanden, daraufhin durch die Skarlande zum Doppelaxtkönigreich und von dir sind wir gerade wieder auf dem Weg nach Vargothia ;-)
Wir haben noch vor nach Goremound, dann über Trulk, Drakia und schliesslich bis nach Saruan zu reisen.
USUL:
--- Zitat von: Stahlfaust am 5.06.2005 | 19:40 ---Unsere Gruppe hat mittlerweile über 300 EP von 0 an hochgespielt mit Startercharakteren.
--- Ende Zitat ---
-> Was habt ihr denn (hauptsächlich) von den EP´s gesteigert. Schulen, Fertigkeiten, Attribute ... ?
--- Zitat von: Stahlfaust am 5.06.2005 | 19:40 ---[...] zum Doppelaxtkönigreich und von dir sind wir gerade wieder auf dem Weg nach Vargothia ;-)
Wir haben noch vor nach Goremound, dann über Trulk, Drakia und schliesslich bis nach Saruan zu reisen.
--- Ende Zitat ---
Wieso habt ihr mich denn nicht in Vanarheim besucht, wenn ihr schon so weit im Norden wart :'(
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