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Welche Regeln haltet ihr für "sexy"?

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1of3:

--- Zitat ---Roll&Keep (wenn's gut gemacht ist)
--- Ende Zitat ---

Ist das nicht die Eigenbezeichnung von 7te See / L5R? Wo wird das denn noch gemacht und was davon ist dann gut und was nicht?

Darkling ["beurlaubt"]:
Ich halte die Initiativregelung von Savage Worlds für smexy. Ich bin ein Freund davon, die Initiative jede Kampfrunde neu zu bestimmen und finde, dass Karten da eine super Methode sind: Austeilen dauert auch nicht länger als würfeln, Dopplungen werden vermieden und jeder sieht sofort, wer wann dran ist. Für mich die bisher beste Lösung zur Initiativbestimmung, die ich kenne!

Auch finde ich cool, wie der irdische und der edensche Charakter beim letzten Exodus miteinander verknüpft werden (Ein Spieler hat dort quasi seinen irdischen Körper und die edensche Seele, die er spielt und die Punkte, die man für Nachteile in der einen Form erhält sind dann die Punkte für Vorteile der anderen und umgekehrt. Man kann also sehr ausgewogene Charaktere bauen, oder eben welche, die in der einen Ebene total dominieren und in der anderen abstinken. Da man in der Regel aber mal in beiden Ebenen spielen wird gleicht sich das alles immer irgendwie aus. Abgesehen davon ist mal was ohne Würfel zu spielen bestimmt auch die Abwechslung wert, die es mit sich bringt.)

Und das von KULT verwendete System für die mentale Balance finde ich super, deutlich angenehmer als geistige Trefferpunkte oder Ähnliches, wie man es sonst schonmal findet.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich bin total begeistert davon, wie diese Mischung aus Vor- und Nachteilen auch direkten Einfluss auf die Spielwelt nehmen kann, indem sich der Charakter oder einfach seine Umgebung gemäß des geistigen Zustands verändert. KULT felst!
Gerechterweise muss in diesem Zuge wohl auch das Sanity-System von Unknown Armies mal genannt werden, was für mich persönlich zwar etwas hinter der Regelung von KULT zurücksteht, aber auf jeden Fall auch vor Geistes-LP kommt...

Bennies. Oder Dramapunkte. Oder Fanmail. Oder wie die jeweilige Metaressource auch immer heißen mag.
Es bindet mich als Spieler auf einer Ebene mit ein, die ich, als ich vor ach so vielen Jahren mit dem Hobby Bekanntschaft schloss noch nicht kannte und einmal Blut geleckt möchte ich die Dinger ungerne missen müssen.

Wenn ich länger drüber nachdenken würde würden mir bestimmt auch noch mehr Regeln und Mechanismen einfallen, die ich für sexy halte, aber das waren die, die mir direkt aus dem Bauch heraus einfallen.

killedcat:
Für "sexy" halte ich keine Regel. Aber Lust auf mehr bekam ich bei den folgenden Regeln:
- Die Stuntregeln von Dragon Age
- Die Simplizität von Cinematic Unisystem
- Das VPS, weil's einfach ist und viel bietet
- Kill Dr. Lucky: ohne Würfel aber mit viel Laune

Terrorbeagle:
Die Gestalt-Regeln aus D&D 3.5 (aus Unearthed Arcana ist im SRD enthalten). Weil es eine relativ einfache Optionale Regel ist, die das ganze Spiel massiv aufwertet (und man viel komplexere und geilere Charaktere bauen kann). Finde ich persönlich toll.

Die Reaktionen auf den Verlust von Geistiger Stabilität bei Trail of Cthulhu (imho eh das "bessere Cthulhu"): den Spieler des betroffenen Spielers rausschicken und sich als Gruppe eine Gemeinheit überlegen... entweder den Hintergrund des Charakters umschreiben ("aber Bob, du warst nie verheiratet. Das ist nicht deine Familie. Du bildest dir das nur ein"), Zettelchen hin und her schieben und hinter dem Rücken des Spielers tuscheln ("Bob, du wirst paranoid") und dergleichen mehr. Ist zum einen recht stimmungsvoll, eine schöne Gemeinschaftserfahrung für die versammelten Mitspieler (ausser dem Opfer natürlich, aber hey, irgendwas ist ja immer) und der Eindruck des Wirklichkeitsverlusts wird plastischer und tiefgreifender. Herrlicher Spaß.

Skele-Surtur:

--- Zitat von: 1of3 am 27.01.2011 | 14:00 ---Ist das nicht die Eigenbezeichnung von 7te See / L5R? Wo wird das denn noch gemacht und was davon ist dann gut und was nicht?

--- Ende Zitat ---
Ist es. Ich kenne es nur von den beiden Systemen, aber das muss nichts heißen - ich kenne ja nicht alle Systeme der Welt.
Das System an sich ist einfach sehr elegant. Weniger gut ist halt, dass die Ganzen drum herum aufgebauten Regeln zumindest bei L5R in der 3rd Edition ziemlich buggy sind.

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