Ja, aber aus irgendeinem Grund löst die Mechanik "Sei geil, sonst kriegst Du keine Kekse, und ohne Kekse keine Arme" Hemmungen aus. Wir haben da noch ein bißchen diskutiert und mein Ansatz wäre am Anfang, wo man noch ein bißchen albern ist, für Dinge die einen zum Lachen bringen, auch Punkte zu vergeben, um in den flow zu kommen, und es dann eben später auch nicht zu vergessen; und insgesamt vielleicht den "Anspruch" zu senken den man an seine Mitspieler stellt, bevor man diese Belohnung tatsächlich vergibt. Ich habe das als Spielleiter versucht vorzumachen, war aber nicht soo einfach.
Vielleicht muss man das auch mehr üben (wobei die Gruppe mit FATE und anderen Gummipunktsystemen auch schon länger gespielt hat, insofern ist das Verfahren eigentlich nicht neu). Hmm. Fast ist dieses Thema eine Abspaltung wert.