Autor Thema: Tharun - DSA Professional  (Gelesen 145421 mal)

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Offline Andras Marwolaeth

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #875 am: 28.12.2013 | 10:20 »
Hm... Pflaumenspeckhäppchen...

Offline Just_Flo

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #876 am: 28.12.2013 | 21:25 »
Hm, gefühlt kommen für mich bei den Settingsbeschreibungen immer wieder leichte Wiedersprüche. Bsp.: Es wird dagelegt, warum niemals nie irgendjemand aus Tharun auf die Idee kommen könnte nach Dere überzuwechseln und dann 2 Zeilen später heißt es, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist und eher heute als morgen passiert.

Allgemein ist für mich die Weltbeschreibung/Geschichte/Mysterien ziemlich DSAig, heißt nichts genaues weiß man nicht bzw. es wird schwammig beschrieben. Es wird ein sehr grobes Raster und ein noch groberes Vielleicht beschrieben, aber was das Angedeutete nun konkret bedeutet wird stark offen gelassen.

Disclaimer 1:
Ich mag DSA. Ich sehe auch Vorteile bei diesem Vorgehen, dass alles ganz genau festlegt und zwar auf die Spielleiterausgestaltung.

Disclaimer 2:
Ohne den Weltenband würde ich mir den Generierungsband sicher nicht holen, auch wenn ich mir momentan noch denke, dass so schwamig wie es ist ich das wohl Faten oder WoDn muss. (Hm, die Konvertierer kommen also auf den Geschmack, scheint dann ein gelungener Schachzug)

Disclaimer 2+1:
Ich bin soweit angefixt, dass ich mir den Generierungsband und wohl auch die ersten Abenteuer holen werde. Über weiteres mitlesen und eventuell in 1W20 Jahren spielen entscheidet für mich wesentlich die konkrete Umsetzung bzw. ob diese den konkret ist oder nicht.
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Offline Arne

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #877 am: 28.12.2013 | 21:57 »
Hm, gefühlt kommen für mich bei den Settingsbeschreibungen immer wieder leichte Wiedersprüche. Bsp.: Es wird dagelegt, warum niemals nie irgendjemand aus Tharun auf die Idee kommen könnte nach Dere überzuwechseln und dann 2 Zeilen später heißt es, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist und eher heute als morgen passiert.

Die Stelle ist zwar nicht ganz sauber zitiert, aber gemeint war damit: Je häufiger Leute von draußen reinkommen, desto wahrscheinlicher, dass es irgendwann auch Tharuner umgekehrt versuchen, weil sie durch Eindringlinge darauf gestoßen werden.  :)


Offline Skolman

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #878 am: 28.12.2013 | 22:59 »
Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass auf der beigelegten Karte Morgeb 2 mal existiert?

Offline Arne

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #879 am: 28.12.2013 | 23:31 »
Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass auf der beigelegten Karte Morgeb 2 mal existiert?

Waaaaaa - krasser Fehler, der uns da durchgerutscht ist. Muss natürlich "Hindiden" heißen. Auf der Reichskarte drinnen ist es richtig.

Offline Sülman Ibn Rashid

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #880 am: 29.12.2013 | 07:37 »
Dein Name ist im Impressum auch falsch geschrieben... ist mir zwanzig Sekunden nach Öffnen der Folie aufgefallen. Tut mir leid...
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Offline Arne

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #881 am: 29.12.2013 | 10:07 »
Ja, mir auch ;-) Das passiert aber in allen möglichen Kontexten dauernd, also: Gibt Schlimmeres!

Offline Skolman

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #882 am: 29.12.2013 | 15:00 »
Na es soll nichts schlimmeres passieren ;-)
Immerhin ist das Lektorat besser als bei mancen Ulisses Produkten!

Wann kann man eigentlich mit dem Regel Band rechnen?
Bzw wäre es schön wenn man das Inhaltsverzeichnis als Preview publizieren könnte, sobald das möglich ist...

Offline Uwe-Wan

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #883 am: 29.12.2013 | 15:54 »
Immerhin ist das Lektorat besser als bei mancen Ulisses Produkten!

Das sollte kein Maßstab sein.  8]
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Offline rillenmanni

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #884 am: 31.12.2013 | 00:11 »
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Offline Waldviech

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #885 am: 31.12.2013 | 11:13 »
Vielen herzlichen Dank!  ~;D Hier übrigens noch eine hilfreiche Seite, falls ihr die beiden Abenteuer stilgerecht vorbereiten wollt.  ~;D ~;D

Nebenbei bemerkt: Sehr schön, dass jedes Reich, dass ich bis jetzt durchschmökern konnte, einen sehr, sehr eigenen Charakter hatte und interessante Eigenheiten aufweist. Die Hälfte des Buches, die sich mit dem allgemeinen Gesellschaftsmodell Tharuns befasst, kann ja durchaus den Verdacht aufkommen lassen, Tharun wäre recht "gleichförmig" - aber nichts dergleichen! Trotz gleicher "schwertmeisterlicher" Basis wirken die Reiche doch recht eigen und unterscheiden sich mitunter recht drastisch. (Sehr schön z.b. der totale Kontrast zwischen Conossos und Lania, die zu allem Überfluss auch noch nebeneinander liegen).
Einen kleinen Wermutstropfen fand ich allerdings, dass bei einigen Archipel- und Inselnamen die realweltlichen Vorbilder etwas arg durchschlagen. Bei "Shina" zum Beispiel. Oder bei "Toku Shima", was doch ein bisschen sehr nach Tokushima klingt. Oder das ein Archipel im Reiche Kuum offenkundig nach einer bekannten Baumarktkette benannt ist....(aber irgendwas ist ja immer ;) Insgesamt ein schönes Buch, das den Wunsch nach mehr weckt !)
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Offline Arne

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #886 am: 31.12.2013 | 14:41 »
Du wirst es vielleicht nicht glauben, aber "Shina", "Toku Shima" und "Toom" sind allesamt Namen, die wir aus der Box von 1988 übernommen haben - echte Werktreue eben!
Geändert haben wir nur die englischen Titel Insellord und Champion.

Offline Sülman Ibn Rashid

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #887 am: 31.12.2013 | 14:48 »
Geändert haben wir nur die englischen Titel Insellord und Champion.
Wofür euch mein Dank gebührt.
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #888 am: 31.12.2013 | 14:51 »
Och, keine Angst - ich glaub euch das! (Es erklärt die Namenswahl sogar recht gut - immerhin stammen diese Namen dann ja mehr oder weniger aus der selben Epoche wie "Abu Terfas"). So ein bisschen Tongue-in-Cheek-Humor kann ja auch nicht schaden....wenn beispielsweise der Morguai Lhopan großen Ärger im kleinen Shina stiftet.  ~;D
Was mich noch interessieren würde: In wie weit sind die Abenteuer der involvierten Tharun-Langzeit-Gruppen eigentlich adaptiert worden? Ich könnte mir vorstellen, dass da nun der eine oder andere SC als NSC eingebastelt wurde (wo es passte). Dieser Verdacht beschleicht mich beispielsweise bei Nurtiawan.
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #889 am: 31.12.2013 | 14:57 »
Kein Spielercharakter ging als Person in den Settingband ein.
Nurtiawan Zerzalion ist von vornherein als NSC konzipiert gewesen.
Lediglich bei den Quellentexten sind die SCs teilweise als Quellen eingegangen.

Natürlich sind ansonsten viele Abenteuerinhalte in den Settingband eingeflossen.
« Letzte Änderung: 31.12.2013 | 14:58 von Gecq »
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #890 am: 31.12.2013 | 14:59 »
Werdet ihr irgendwann mal offenbaren, was auf den Abenteuern der Langzeitgruppen beruht? Interessant fänd ich das ja schon...
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #891 am: 1.01.2014 | 16:41 »
So, heute das Soiel in Tharun gestartet! Allerdings ganz old school auf der Insel Hamur. ;-)
War jemand von den `neuen` Spielern schneller?

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #892 am: 1.01.2014 | 20:31 »
Wow!
Und wie sah das aus? Du bist mit aventurischen Helden durch den Vulkan nach Hamur? Oder spielt ihr mit tharunischen Mitgliedern des Hofstaats?
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #893 am: 2.01.2014 | 10:10 »
Weder noch! Unsere Heldin ist ein aufmüpfiges Bauernmädchen und Kräuterkundige. Um ihr die Flausen auszutreiben sollte sie nun endlich verheiratet werden. Gleichzeitig wird das Dorf von zwei Wasser Dämonen aus Numinorus Reich heimgesucht die Tribut fordern und jetzt auch noch ein Menschenopfer verlangen, zu dem ihre beste Freundin auserkoren wurde!! Zu allem Überfluss ist der Steuereintreiber des Inselherren schon überfällig. Ein Guerai der die Lage noch retten könnte...
Wild entschlossen macht sich unsere Heldin auf den Weg den Guerai rechtzeitig zu finden und so das Menschenopfer zu verhindern....

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #894 am: 2.01.2014 | 10:39 »
Klingt großartig! Erstens nach einem spannenden Plot und zweitens nach einer hervorragenden Widerlegung des Tharun-Kritikpunktes "Man kann da ja gar keine Frauen spielen, bäh!"  ;D
Im Übrigen sehe ich da jetzt schon einen fiesen künftigen Konflikt dräuen. Was, wenn der Guerai sich zwar auftreiben lässt (und eventuell sogar ein Schwertmeister ist, der mit den Dämonen den Boden wischen könnte), aber irgend ein mitreisender Azarai befindet, dass das Menschenopfer ja vollkommen legitim sei und die beste Freundin der Heldin solle sich gefälligst mal geehrt fühlen? Das könnte dann z.b. der Auftakt zu einer erfolgreichen Brigantai-Karriere werden...oder eine bittere Tragödie....
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #895 am: 2.01.2014 | 12:08 »
Nein, die Handlung wird anders verlaufen, aber ich poste erst nachdem wir weiter gespielt haben...
Aber die Freundin wollte sich nicht befreien lassen, da sie dieses Opfer für Familie und Dorf auf sich nimmt...
Ich werde euch am laufenden halten! :D

Offline Waldviech

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #896 am: 2.01.2014 | 12:35 »
Ich bin mal sehr gespannt!  :)
Nebenbei frage ich mich grade, ob es nicht spaßig wäre, für Tharun einen Insel-Zufallsgenerator zu erstellen. Ähnlich wie bei Traveller Planetensysteme ausgewürfelt werden, wäre für Tharun ja ein System denkbar, bei dem Inseln ausgewürfelt werden - und etwas Ähnliches gibts ja auch schon für Myranor und Städte, wenn ich mich nicht ganz irre. Da für Tharun sicherlich die meisten Inseln unbeschrieben bleiben werden, wäre sowas vielleicht ein ganz witziges Feature....
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #897 am: 13.01.2014 | 10:53 »
So, Episode 2! (Details des Abenteuers, wie zBsp den Pfeilbaum lasse ich weg)
Der Guerai ist mit seinem Gefolge von einer Riesengottesanbeterin angegriffen worden und wurde verspeist. Begleitet wurde er von seinem Waffenträger der Aufgrund der Schande den Angriff überlebt zu haben, sich an Ort und Stelle selbst entleibt hat, weiters seiner Mascha, die einzige Person die Rechnen und Buch führen kann, sowie einiger Eunuchen als Sänften u Lastenträger.
Als nun unsere Heldin nach einem Marsch durch den Wald das Schlachtfeld betritt, wird dieses gerade von einer Horde Gruu geplündert. Die Eunuchen sind entweder gefallen oder geflohen und die Mascha wartet in ihrer Sänfte auf den Tod. Von einem Gruu will aber niemand getötet werden und es kommt zum Kampf mit dem Anführer der Zwerge, bei dem die Heldin der Mascha zu Hilfe eilt. Nach dem Tod des Bösewichts fliehen die Gruus und die 2 Frauen überlegen ihr weiteres Vorgehen. Mit der Rüstung des Waffenträgers wird die Heldin als Mann getarnt u man beschließt  gemeinsam in das Heimatdorf zurück zu kehren. (die Alternative wäre im Urwald zu verhungern) 

Offline Just_Flo

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #898 am: 15.04.2014 | 00:51 »
Wie sieht es eigentlich jetzt mit dem Regelband aus? Ist da schon was bekannt, wann der erscheint?
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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #899 am: 15.04.2014 | 12:34 »
Ein Termin noch nicht. Der Band ist aber abgegeben und jetzt im Regelcheck. :)