Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder]Hilfe für einen Krieger Level 1 gesucht
LöwenHerz:
Doch, selbst ohne die Expertenregeln gibt es schöne Talente, die RK hoch zu jagen. Zudem finde ich den Paladin mit dem Kodex die Schwachen zu schützen sehr interessant mit Talenten, welche seine und anderer Leute RK steigern, oder ihn schnell in deren Reichweite (um sie zu schützen) bringen.
Ist dann natürlich nur suboptimal (ich hasse dieses Wort!) auf Schaden ausgelegt.
Immerhin war mein Pharasma-Paladin einer der wenigen Überlebenden in dem Abenteuer "Das Grauen unter dem Hügel"... und das will etwas heißen...
(Halbelf, Paladin 4 / Kämpfer 2, Talente waren: Fertigkeitenfokus [Einschüchtern], St1: Waffenfokus [Schwert], St3: Kampfreflexe, St5: Kein Vorbeikommen, Kä1: Schildfokus, Kä2: Aufschließen [Step Up])
Tudor the Traveller:
Also ich spiele zur Zeit einen Fighter / Rogue als Sword'n'Board. Ist ein Kompromis zu dem was ich wollte und dem Mangel an einem Rogue... Bin aber bisher (Stufe 7) zufrieden. Dass mir bald die Caster den Rang ablaufen, ist mir klar. Bei uns steht aber Optimierung nicht so hoch im Kurs, daher hoffe ich, dass es nicht so schlimm wird.
Der Char ist primär als Tank und Face angelegt. Die Stats sind STR 14, DEX 15, CON 14, INT 12, WIS 10, CHA 14. Das Ganze mit Two Weapon Fighting und impr. Shield Bash. Ist nicht der Hammer, besonders im Vergleich zum Halb-Oger Barbaren mit Earthbreaker, aber der Char hat im Kampf seine Effizienz auch schon bescheinigt. Das Problem ist bei mir vor allem der Spagat zwischen Sneak Schaden und Angriffsbonus. Aber als Rogue hat er eben auch außerhalb des Kampfes sehr viel zu bieten.
Dumbstats finde ich ja bescheiden. Ich spiele ja kein Brettspiel, sondern immernoch Rollenspiel, daher kommen für mich so tiefe Werte bei INT, WIS und CHA nicht in die Tüte; will ja keinen Voll-Honk spielen ;)
Arkam:
Hallo zusammen,
meine Grundüberlegung ist das ich so eben den AC noch Mal steigere was meiner Vorstellung eines Tanks entspricht.
Grundlegend spricht doch eigentlich nichts dagegen sowohl eine Einhandwaffe mit Schild als auch eine Zweihandwaffe mit zu führen.
Mir schwebt da das Longsword als Einhandwaffe und die Great Axe als Zweihandwaffe vor.
Der meteor hammer ist leider exotic.
Dump stats sind ja wirklich immer so eine Sache. Aber da es nun Mal Pathfinder wird und auch mein Spielleiter nichts dagegen hat werde ich sie nun Mal nutzen.
Wis werde ich wahrscheinlich noch als nächstes Attribut steigern. Damit gäbe es dann keinen negativen Modifikator mehr.
Cha als dump werde ich dann in game noch ordentlich begründen. Ich hoffe da lässt sich aus der Überlegung zum Optimieren auch noch Potential für einen interessanten Charakter, über die Werte hinaus ziehen.
Gruß Jochen
Feuersänger:
--- Zitat von: Arkam am 7.07.2011 | 22:12 ---Grundlegend spricht doch eigentlich nichts dagegen sowohl eine Einhandwaffe mit Schild als auch eine Zweihandwaffe mit zu führen.
Mir schwebt da das Longsword als Einhandwaffe und die Great Axe als Zweihandwaffe vor.
--- Ende Zitat ---
Kann man natürlich machen, aber man sollte seine Feats auf eine Waffe / einen Kampfstil konzentrieren.
Da würde ich dann auf jeden Fall lieber eine Stangenwaffe statt Greataxe nehmen. Du tauschst 1 Punkt Schaden gegen Reach und eine Reihe anderer nützlicher Extras ein, z.B. Trip, Brace etc. Greatsword/Greataxe sind eigentlich nur für Anfänger, die noch glauben, der Schadenswürfel wäre im Spiel von Bedeutung.
Ist allerdings auf niedrigen Leveln etwas komisch vorzustellen: "Ich, äh, stecke meine Glefe weg und ziehe Schwert und Schild."
(Bereits ab mittleren Leveln ist das dank magischer Items wie Efficient Quiver / Handy Haversack kein Problem mehr.)
Samael:
Feuersänger, ich empfehle die Lektüre der PF Shield Feats. PF in gewissen Dingen einfach ein anderes Tier als 3.5, und einfach Ratschläge aufgrund der 3.5 Erfahrungen zu geben haut oft nicht hin.
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-shield-bash-combat-final
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-master-combat-final
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-slam-combat-final
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-focus-combat-final
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-shield-focus-combat-final
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/missile-shield-combat
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/ray-shield-combat
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln