Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] Core only und keine Prestigeklassen - Charakterkonzepte
Pyrdacor:
--- Zitat von: Surtur am 25.08.2011 | 15:28 ---
Das Problem ist, dass die Spieler weder die Grundregeln beherrschen noch ihre Zauber können. Nach über 10 Jahren :,,(. Aber das nur nebenbei. Es hat ja immer Spaß gemacht und obwohl der Regelfetischist in mir immer wieder vor Phantomschmerzen aufjaulen wollte, wenn mitten in Fullattacks 5ft-Steps gemacht wurden
--- Ende Zitat ---
Hmm, "die Spieler" schließt dich mit ein oder?
Zitat d20 SRD: "The only movement you can take during a full attack is a 5-foot step. You may take the step before, after, or between your attacks."
http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#fullAttack
Aber das nur nebenbei. ;)
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Pyrdacor am 25.08.2011 | 23:22 ---Hmm, "die Spieler" schließt dich mit ein oder?
Zitat d20 SRD: "The only movement you can take during a full attack is a 5-foot step. You may take the step before, after, or between your attacks."
http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#fullAttack
Aber das nur nebenbei. ;)
--- Ende Zitat ---
Okay. Voll erwischt. Sowas muss man abkönnen.
Skele-Surtur:
Thread Necromancy! (Wie passend, aber dazu später.) In zwei Tagen ist es ein Jahr, dass ich diesen Thread das letzte mal aufgesucht habe. Da seht ihr mal, wie lang sich das geplante Ende einer Kampagne in die Länge ziehen kann... meine Fresse. jedenfalls ist kein Wizard vorläufig gestrichen.
Ich stehe immernoch vor dem selben Problem. Offenbar bin ich rotzekacke darin, Leute zu überzeugen. Mein SL hält knallhart daran fest, Core Only mit 28 Punkte Charaktererschaffung zu leiten. Und aus Loyalität zur Gruppe, werde ich wohl mitziehen. Curse me!
Derzeit spuken vier Konzepte in meinem Kopf rum...
- Halforc Rogue, Typ brutaler Gossenschläger, diverse Überlegungen zu Cross-Classing eingeschlossen
- Halforc Monk, Typ megaharter Thaiboxer, inspiriert von Sagat aus Street Fighter (aber mit wilder Mähne statt Glatze und evtl ein wenig grappling)
- Nekromant, Mensch Entweder als Wizard oder Cleric (Deity Wee-Jas, Domains: Death&Magic, Alignment: LN)
- Paladin, Mensch (Stereotyper GoodGuy)
Probleme: Paladin sucks. Hard. Mit splats sucked er hart, ohne splats sucked er abartig. Mit 28 Punkten komme ich nirgendwo hin. Ich kann ja nur Int und Dex dumpen, und dex dumpen ist schon a weng hart. Mit Skills brauch ich dann eh nimmer kommen, bei zwei mageren Skillpunkten, aber das wäre okay. ich brauch ja nur Knowledge Rel bis 5, den Rest kann ich zwischen Heal, Diplo, Ride und Handle animal nach Gusto aufteilen.
Halforc Rogue: Klasse für meine Ansprüche okay, ich komme aber mit den Punkten nicht hin. Stärke muss er rocken, sonst ist der einzige Vorteil des HO fürn Bobbes, als Melee-Rogue kann ich Dex und Con nicht vernachlässigen und ohne int und wis komme ich mit der Scout Role bzw den Skillpoints nicht hin. Da wäre mit PF lieber, da mach ich mit 2 Skills, wofür ich bei 3.5 5 Skills brauche.
Monk: Klasse nicht wirklich gut, aber käme ich noch mit klar. Allerdings trifft mich hier die MA Dependency ziemlich hart. Ich kann zwar Int und Cha dumpen, hab dann aber nur 2 Skillpoints pro Stufe, was schon echt mager für den Monk ist. Man will ja tumbeln können und vielleicht noch ein
Per Ausschlussverfahren bleibt mir das Necromancer Concept. Ich würde mich sogar als Wizard auf Necromancy spezialisieren, was jetzt nicht gerade optimal ist, aber gut passen würde. Als Wizard kann man es sich auch erlauben, auf ein paar Optionen zu verzichten, da bleiben selbst bei Core Only noch genug übrig. Ich hab halt gerade einen Wiz hinter mir, einen Divinator mit Necro als prohibited. Wäre also zumindest nicht ganz das selbe.
Was würdet ihr mir den raten, welche Schulen ich am besten kicken sollte? Ich dachte an Illusion und Evocation.
Über eine Idee, wie man das Monk-Konzept etwas aufbohren könnte, tät ich mich auch nicht beschweren. Ich dachte so von Stufe 2 oder Stufe 4 an einfach Barbar hochzusteigern (alignment-switch krieg ich schon irgendwie gerechtfertigt). Der Charakter würde einem "echten" Barbaren imho hinterher hinken, allein der Verzicht auf eine 2H-Waffe ist eigentlich das denkbar dümmste, was man als Brb machen kann. Ob er das mit den paar anfänglichen Monk Classfeatures etwas ausgleichen kann, bezweifle ich derzeit. Evasion ist ja nett, aber mehr auch nicht.
Gummibär:
a) Half Orc Rogue spielen, der kein Scout ist?
b) Rogue spielen, der kein Half Orc ist?
c) Wo ist das Problem, wenn dein Monk/Barbar nur Barbar ist? Die Hintergrundgeschichte kannst du doch trotzdem so halten, wie du möchtest, nur dass der Alignment Change eben schon früher stattfand.
Feuersänger:
Tja, du hast ja schon genau erkannt, wo das Problem ist. Ich sage ja immer, _wenn_ ich aus irgendeinem unerfindlichen Grund bei einem Core Only UND zu allem Überfluss auch noch mit lausigen 28 Pt Buy Spiel mitmachen _wollte_, dann käme für mich nur Vollcaster in Frage. Das sind die einzigen, die man mit derart niedrigen PB sinnvoll spielen kann.
So weit bist du ja auch schon gediehen.
Wobei ich mich echt frage, wie groß die Liebe zu deinem SL da sein muss, dass du ihm noch ein Jahr später die Stange hältst, wenn er immer noch nicht eingesehen hat, dass dieses Konzept Müll ist. Aber gut, deine Sache.
Dass Arkane zumindest nach Core auch keine vernünftigen Nekromanten abgeben, weisst du ja auch selber. Also warum tust du dir das an? Ich prophezeihe dir, das einzige, was du bei diesem balancetechnisch merkbefreiten SL davon haben wirst, sind Vorwürfe von Powergaming.
Das mit dem Monk: lass es. Es ist selbst mit der vollen Auswahl Splat-Material in 3.5 nicht möglich, einen Monk vernünftig zu skillen. In Core-Only noch viel weniger, und mit so wenigen Punkten gleich dreimal nicht.
Wenn du's durchziehen willst, dann ist Evo jedenfalls schonmal hervorragend zum kicken geeignet; als zweites wird dann meistens Illu oder Ench gestrichen. Man kommt mit beiden Kombis zurecht. Gegen Ench sind erfahrungsgemäß noch mehr Gegner immun als gegen Illu.
Ich an deiner Stelle würde aber entweder einen Conjurer machen und nicht groß auf Nekro gehen, oder wenn Nekro dann nen Cleric. Und dann würde ich, vielleicht hab ich das auch letztes Jahr schonmal gesagt, dermaßen Wizard-Powergamen, dass dem SL Hören und Sehen vergeht, und wenn dann alle deine Mitspieler zu Wasserträgern degradiert sind, merkt vielleicht auch er mal irgendwann, dass sein Konzept Schrott ist.
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