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Spherechild 2. Edition
Lothax:
Also... so trocken ist das gar nicht. ;D Und nachdem ich auch endlich ein Abenteuer gelesen habe (Die Schatzkarte), kann ich mir auch den Ablauf einer Runde Spherechild gut vorstellen.
Respekt erst mal... sehr tolles Konzept, was ihr da ausgetüftelt habt. :d Jetzt werd ich mir erstmal die Bücher besorgen und das im Verein ein- bis zweimal oneshotten. Da finden sich sicher einige, die Spaß dran haben werden. Die Spielwelten bzw Settings muss ich mir noch einmal genauer vornehmen, die Regeln sind eigentlich sehr eingänglich.
Das gestalten von Abenteuern stelle ich mir spannend vor, werd gleich mal versuchen, ob ich das halbwegs hinbekomme.
PS: können hier im Thread eigentlich auch Fragen zu den Regeln gestellt werden, oder dient dieser eher allgemeinen Informationen?
Alex:
Hi Lothax,
danke für das Kompliment. :-)
Für One-Shots eignet sich vor allem das 24-seitige Spielbuch (eine Art Kurzversion des Regelsystems). Die darin abgedruckten Spieler-(Kurz-)-Charaktere kannst du dir auf der Homepage runterladen.
Zu jeder der drei Welten gibt es auch jeweils 4 „normale“ Charaktere zum downloaden, falls du dir erstmal nicht die Mühe machen willst.
In diesem thread kannst du alle Fragen zum Regelsystem, den Welten usw. stellen. Kein Problem.
Lothax:
Schönen guten Abend!
Nachdem ich das Regelwerk jetzt erst kurz überflogen habe, beginne ich mich gerade etwas intensiver damit zu befassen und hätte ich schon ein, zwei Dinge zum Fragen/Anmerken.
* gibt es tatsächlich auch bei einem Patzer (gewürfelte 1) einen speziellen Ferigkeitspunkt? OK, das könnte aussagen, dass auch bei einem verpatzten Manöver eine Erfahrung gemacht worden ist. Trial and Error sozusagen... oder aus Schaden wird man klug.
* Ich kann ja mit einer Waffe mehr als einmal pro Runde attackieren und erschwere mir dabei die jeweils nächste Attacke um 5 (außer ich hätte eine spezielle Ausprägung für 2 Attacken). Wird dann die Parade des Attackierten ebenfalls um eine Stufe erschwert so er denn Ziel des zweiten bzw dritten Angriffes ist?
* Die Tabelle der Boni und Mali für die Eigenschaftswerte habe ich persönlich bis jetzt nur im Charaktererschaffungskapitel ziemlich weit hinten im Buch gefunden. Mag Geschmackssache sein, ich würde aber diese Tabelle weiter vorne im Regelkapitel bei den Eigenschaftswerten ebenfalls einfügen.
* der mit einer Fertigkeit verbundene Eigenschaftswert ist ja auch das Lernmaximum für die Fertigkeit. Bei Zaubern wird erwähnt, dass der zu erreichende Wert allerdings verdoppelt ist. Sprich (Eigenschaft * 2) = maximaler Fertigkeitswert. Korrekt?
Danke im Voraus!
PS: vor allem das Lernsystem finde ich bis jetzt klasse und kenne ich persönlich in dieser Art und Weise noch nicht.
Alex:
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---Schönen guten Abend!
--- Ende Zitat ---
Danke. Dir auch. :)
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---* gibt es tatsächlich auch bei einem Patzer (gewürfelte 1) einen speziellen Ferigkeitspunkt? OK, das könnte aussagen, dass auch bei einem verpatzten Manöver eine Erfahrung gemacht worden ist. Trial and Error sozusagen... oder aus Schaden wird man klug.
--- Ende Zitat ---
Wenn du etwas besonders tolles gemacht hast (gewürfelte 20), bringt dich diese Erfahrung weiter. Vielleicht war es ein Manöver, was dir bis dahin noch nicht gelungen ist oder du hast etwas Neues entdeckt, daher gibt es dafür einen Fertigkeitspunkt.
Genau so ist es bei der 1 (übler Patzer). Wie du schon sagst – aus Schaden wird man klug (und regeltechnisch dann besser). Man versucht es beim nächsten Mal besser zu machen un der Fehler zu vermeiden.
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---* Ich kann ja mit einer Waffe mehr als einmal pro Runde attackieren und erschwere mir dabei die jeweils nächste Attacke um 5 (außer ich hätte eine spezielle Ausprägung für 2 Attacken). Wird dann die Parade des Attackierten ebenfalls um eine Stufe erschwert so er denn Ziel des zweiten bzw dritten Angriffes ist?
--- Ende Zitat ---
Der Abzug geht auf den A/P-Bonus (siehe Seite 15). Also kannst du entscheiden, wie sich diese -5 auf deine Attacke (A) oder Parade (P) auswirkt, weil du sie verteilen kannst.
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---* Die Tabelle der Boni und Mali für die Eigenschaftswerte habe ich persönlich bis jetzt nur im Charaktererschaffungskapitel ziemlich weit hinten im Buch gefunden. Mag Geschmackssache sein, ich würde aber diese Tabelle weiter vorne im Regelkapitel bei den Eigenschaftswerten ebenfalls einfügen.
--- Ende Zitat ---
Das ist hinten, weil dort die Charaktererschaffung ist, sowohl die Kurzfassung (für Profis), wie auch die Langfassung mit allen benötigen Infos. Das hat den Zweck, dass man bei der Erstellung eines Charakters so wenig wie möglich blättern muss. Daher findet es sich nicht bei den Eigenschaften. Ist Geschmackssache, aber ich fand es dort besser.
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---* der mit einer Fertigkeit verbundene Eigenschaftswert ist ja auch das Lernmaximum für die Fertigkeit. Bei Zaubern wird erwähnt, dass der zu erreichende Wert allerdings verdoppelt ist. Sprich (Eigenschaft * 2) = maximaler Fertigkeitswert. Korrekt?
--- Ende Zitat ---
Die Verdoppelung gilt nur bei der Erhöhung der Fertigkeit (Fertigkeitspunke x 2). Die Regel Eigenschaftswert = Höchstwert der Fertigkeit bleibt auch bei der Magie erhalten, d.h. eine Zauberfertigkeit kann nie höher als die geistige Kraft des Charakters gelernt werden.
--- Zitat von: Lothax am 7.07.2013 | 20:01 ---PS: vor allem das Lernsystem finde ich bis jetzt klasse und kenne ich persönlich in dieser Art und Weise noch nicht.
--- Ende Zitat ---
Danke. :)
Viele Spaß weiterhin und bei weiteren Fragen fragen. :)
Lothax:
Moin!
Danke für den prompten Service.
--- Zitat von: Alex am 7.07.2013 | 20:56 ---Der Abzug geht auf den A/P-Bonus (siehe Seite 15). Also kannst du entscheiden, wie sich diese -5 auf deine Attacke (A) oder Parade (P) auswirkt, weil du sie verteilen kannst.
--- Ende Zitat ---
OK, mal schauen, ob wir hier gerade ein Kommunikationsproblem haben, oder ich das einfach zu blöd bin. ;D
Deine Antwort bezieht sich ja auf den Angreifer. Was ist jetzt mit dem, der die Parade durchführt? Dieser kann ja das zweifelhafte Vergnügen haben, zwei Angriffe in der Runde parieren zu müssen, wenn sich sein Gegenüber dazu entscheidet, zwei mal zu attackieren. Für mich war und ist jetzt nicht klar, ob auch der Parierende durch seine zwei Paraden einen Malus erhält? Aber wie gesagt, vielleicht denke ich gerade etwas kompliziert und hatte heute noch zu wenig Kaffee.
Eine Kleinigkeit ist mir noch aufgefallen... Seite 21, rechte Spalte in der Mitte, dunkler Kasten:
--- Zitat ---Klettern ist Teil der normalen Fertigkeit Artistik...
--- Ende Zitat ---
Müsste da nicht Athletik stehen? Klettern ist sonst Teil von Athletik und nicht von Artistik.
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