Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds

Was gefällt euch am wenigsten an Savage Worlds ?

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sir_paul:
Habe die Urinal Diskussion mal abgetrennt.

Bitte keine Diskussionen in diesem Thread!

Feuersänger:
Schön dann aktualisiere ich meine auf der vorigen Seite gepostete Liste, und fasse meine Kritikpunkte zusammen:

1. Freak Rolls nehmen viel zu großen Einfluss aufs Spiel
2. System kollabiert bei Bennie-Mangel
3. Charaktere extrem schmalspurig (d.h. geringe Fähigkeitsbandbreite)
4. wenig Abwechslung bei Gestaltung der Charaktere

Nukleon:
Manchmal habe ich ein Problem mit dem demotivierenden Gefühl, was eintritt, wenn man den Gegner zum 4. Mal trifft, aber mal wieder einem Punkt unter der Robustheit ist. Manchmal ist das Schadenssystem einfach zu grobkörnig.

Abd al Rahman:
Weil ich am Sonntag mal wieder Savage Myrkgard leite:

1. Im Kampf geht es meistens nur darum, wer noch die meisten Bennies hat
2. Die Magie ist viel zu sehr auf die Länge von Kämpfen ausgerichtet
3. Die Magiepunkte sind lästiges Mikromanagement, das SW eigentlich vermeiden will
4. Das Kampfsystem mit zu erreichender Parade und Robustheit ist, bei hoher Parade und Robustheit, wesentlich frustrierender, wie ein System mit herunterzukloppenden Lebenspunkten. Bei den Lebenspunkten passiert wenigstens mal was

Chief Sgt. Bradley:
Tricks und Manöver seien an dieser Stelle angeführt ;)
Sei kreativ bei Savage hat es Auswirkungen und wird belohnt :)

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