Autor Thema: Teilzeithelden  (Gelesen 73295 mal)

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Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #150 am: 29.03.2013 | 22:06 »
Achtung! Cthulhu von Modiphius entführt den Lovecraft-Mythos in den zweiten Weltkrieg. Unheilige Allianzen versuchen den Verlauf der Schlacht von Dünkirchen zu verändern. Erfrischend schienenfrei entdecken die Spielercharaktere etwas in der Tiefe... werden sie es aufhalten können?
Rezension: Achtung! Cthulhu — Heroes of the Sea

Echte verwertbare Sternenkarten für Traveller sind eher selten. Andreas hat sich in das Allerheiligste des 13Mann Verlags aus Düsseldorf gewagt und berichtet von einer kommenden sehr hilfreichen Lösung für dieses Problem.
Vorschau: Traveller Spinward Marches — Maps for Explorers and Merchants

Dieses Mal hatten wir einen größeren Fisch am Haken. Wir hatten im Dezember die Freude mit Helge C. Balzer zu sprechen. Helge ist bereits seit Ende den Neunziger in der Branche unterwegs, hat mit der Entwicklung einiger Werbespots begonnen und hat bislang u.a. für Paizo Publishing gearbeitet.
Illustratoren-Interview: Helge C. Balzer

Mit dem Adventure Satinavs Ketten gelang es Entwickler Daedalic, eine düstere Geschichte im DSA-Universum zu erzählen und gleichzeitig dem Quellenmaterial treu zu bleiben. Nun wurde der Nachfolger Memoria angekündigt. In unserem Interview erzählen Daedalics Story-Designer von einer fantastischen Reise in die Gorische Wüste – und was sie aus den Fan-Reaktionen zu Satinavs Ketten gelernt haben.
DSA: Memoria — Epische Fortsetzung zu Satinavs Ketten

Die neuste Edition Gildensturm des beliebten Sammelkartenspieles Magic: The Gathering ist der zweite Teil des neuen Ravnica-Blockes. Wizards of the Coast bringt in diesem stattlichem Kartenset die fünf fehlenden Gilden, welche mit den schon vorhandenen fünf Gilden des letzten Sets, um die Herrschaft Ravnicas eifern.
Magic — The Gathering: Gatecrash /Gildensturm

Erfahrungspunkte als Gefälligkeiten abzubilden, ist ungewöhnlich in einem Rollenspiel. Dennoch vermag das Lightweight RPG sich nicht aus der Masse abzuheben. Gastschreiberling Sophia hat für Euch das Regelwerk durchgearbeitet und erklärt, weswegen schnelle Kampfresolution allein nicht reicht.
Indie-Spotlight: Lightweight RPG

Larp bietet Freiraum, aber auch Regeln. Werft mit uns einen augenzwinkernden Blick in Larp-Regelwerke. Ihr werdet "American Gladiators" hier genauso wiederfinden, wie Pappnasen und Progamer.
Glosse: Bekenntnisse eines Ex-Larpers

Fans der Divinity-Reihe von Larian Studios erinnern sich an Rollenspiele mit ausgefeilter Geschichte und kleinen Schönheitsfehlern. Unser Zocker-Experte Anton konnte den Strategie-Ableger Divinity: Dragon Commander anspielen. Dabei erlebte er eine Fantasy-Version der Organspende-Debatte – und traf seine Zukünftige
Angespielt: Divinity — Dragon Commander

Unser LARP-Autor Alexander J ist auch begeisterter Tischrollenspieler. Taucht mit Ihm ab in einige Anektdoten seiner Cthulhu-Runde. Wo die Verbindung zwischen der Prohibition, der Datingsendung "Herzblatt" und einer Herde Pferde ist? Tja, das fragen wir uns auch...
Neulich…in einer Cthulhu-Kampagne

Der Megakonzern Horizon der sechsten Welt von Shadowrun wirft viele Fragen auf. Wie kann es sein, dass ein so anderer Ansatz erfolgreich ist? Wo ist die schmutzige Wäsche? Wer hat die Finger im Spiel? Diese Fragen beantwortet das von Tanja beleuchtete Quellenbuch und stellt auch gleich Las Vegas als Setting vor.
Rezension — Shadowrun: The Twilight Horizon

Andreas war ein echter Heuler. Dauernd klagte er darüber, dass er kein System fand, was „seins“ war. Seit zwei Jahren ist Stille. Wieso – er fand Savage Worlds. Was ihn begeistert und was das System kann, verrät Euch dieser Artikel. - und was zu gewinnen gibt es auch!
Savage Worlds….ein Systemüberblick
« Letzte Änderung: 29.03.2013 | 22:08 von Roger »

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #151 am: 8.04.2013 | 18:48 »
Wieder weisen wir Euch auf die kommenden Conventions des nächsten Monats hin. Auch wenn der Winter Deutschland noch im Griff hat und Spielen beim Picknick nur was für die Hartgesottenen unter Euch ist, gibt es genug Möglichkeiten, auch indoor dem Hobby zu frönen.
Die Convention-Übersicht: April 2013

Wir stellen den April unter das Motto "Fremde Kulturen" und berichten über ganz verschiedene Themen, bieten Gedanken zu Spielwelten, halten Ausschau in die Weite der Sterne und stellen gänzlich Exotisches vor. Gleichzeitig laden wir alle Webzines und -Blogs ein, mitzumachen.
Ein neuer Themenmonat — Fremde Kulturen

Zu der Familie von RingCon und FedCon gesellte sich dieses Jahr der HobbitCon im Maritim Hotel in Bonn hinzu. Holger war vor Ort und berichtet von kreischenden Frauenstimmen, Simultanübersetzungen und nicht aktuellen Programmen.
The HobbitCon 2013 – An unexpected journey

Seattle, Hamburg, Hongkong, Marseilles, Kapstadt, Caracas und Istanbul - was verbindet diese Städte? Sie sind Orte des Geschehens in der sechsten Welt von Shadowrun und werden in "Schattenstädte" näher beleuchtet. Roger war beim Durchlesen mal gelangweilt, dann fasziniert - und besonders eine deutsche Metropole hatte es ihm angetan.
Rezension: Shadowrun — Schattenstädte

Andreas hasst Elfen. Aus tiefster Brust. Die Darrianer aus dem Traveller-Rollenspiel haben Züge, die an Elfen erinnern. Andreas gefielen sie dennoch. Genaues findet ihr in dieser Besprechung. Kann das Buch mit dem Material zu den Vargr und den Aslan mithalten?
Rezension: Traveller — Darrianer

Zuwachs in der eigenen Familie zu kriegen, ist eine wunderschöne Angelegenheit. Für rollenspielende Mütter jedoch, bringt das einige nicht immer erwartete Veränderungen mit sich. Welche? Annika berichtet in dieser Kolumne über ihre eigenen Erfahrungen.
Challenge accepted — wie ich mein eigenes Monster züchte

Fasa Games lädt mit der Revision der dritten Regelfassung des Spielerhandbuchs für das Rollenspiel Earthdawn erneut dazu ein, dessen Welt von den letzten Überbleibseln der Schrecken und der verheerenden Geißel zu befreien. Gastschreiber Klaus erläutert ausführlich, ob die neue Version zwanzig Jahre nach der Erstveröffentlichung noch einen Blick wert ist.
Rezension: Earthdawn Revised 3rd Edition Player’s Guide

Endlich bekommt der deutsche Fantasy-Buchmarkt eine düstere Geschichte um den Krieg zwischen Werwölfen und Vampiren. Das typisch kontrastreiche Bild einer Hardboiled/Noir-Geschichte wird in „Das Blut der Mondwandler“ mit beliebten Elementen aus dem Bereich Urban Fantasy aufgepeppt.
Rezension: Das Blut der Mondwandler (Ulli Schwan)

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #152 am: 23.04.2013 | 12:15 »
Im Larp ist es einfach, eine fremde Kultur darzustellen. Das dachte zumindest unser Autor Alexander J. bis er sich mit dem Thema beschäftigt hatte. Worüber er sich den Kopf zerbrochen hat, lest ihr hier.
Fremde Kulturen im Larp — Konzeptionelle Gedanken

Nahezu alles in unserer modernen westlichen Welt basiert auf Elektrizität. Was aber, wenn diese plötzlich wegfällt? Holger lässt sich von Serien wie Revolution und Emberverse inspirieren und überträgt diese Settings auf den Rollenspiel-Tisch.
Wenn das Licht ausgeht.…

Wenn tonnenschwere Stahlfüße die Erde aufreißen und sich ihnen nichts aus mutigen Helden entgegenstellen kann, dann sind wir in der Welt der Mecha angekommen. Im heute Beitrag werden gleich mehrere Spiele vorgestellt und die Eigenheiten des Genres erklärt. Fahrt die Reaktoren hoch und "Ausrücken mit Lesebefehl!!"
Stählerne Krieger – ein Mecha-RPG Überblick

Als Autoren sind Robin Laws (Hillfolk, HeroQuest) und Ken Hite (The Day After Ragnarok) nicht gerade irgendwer. Neben Call of Cthulhu wollten sie ein weiteres mythos-basiertes Rollenspiel am Markt etablieren. Wie spielt sich das Ergebnis, Trail of Cthulhu? Ist das GUMSHOE-System von Pelgrane Press eine Bereicherung oder selbst zum Gruseln?
Rezension: Trail of Cthulhu Grundregelwerk

Marc entführt euch heute in das New Orleans von Deadlands: Noir. In seinem ersten One Sheet Abenteuer seid ihr nicht nur auf der Suche nach einer verschwundenen Dame, sondern seht euch auch Schrecken aus einer anderen Zeit gegenüber.
Deadlands:Noir — Der Zorn vergessener Götter

Drei Runden sind nun vorbei und die ersten Favoriten und Viertelfinalteilnehmer stehen fest. Für andere besteht kaum noch die Chance, weiterzukommen. Wie der aktuelle Stand ist lest ihr hier und heute.
Pathfinder Herausforderung – Ergebnisse der dritten Runde

Im Mai ist es soweit. Die CONline öffnet das erste Mal die Pforten oder besser die Webseiten für euch. Schaut rein bei der ersten deutschen Rollenspielconvention im Internet. Wie das geht und was los ist? Das erfahrt Ihr hier.
Die CONline — Eine Con in Deinem Wohnzimmer

Das Basisbuch für das Science-Fiction-Rollenspiel Nova ist prall gefüllt mit Spielweltdetails und Regeln, die jede Eventualität bis ins Detail abdecken. Nicht für jeden Spielertyp geeignet, denken wir, aber lest selbst.
Rezension: Nova RPG

Sowohl in der Literatur als auch in Filmen tauchen immer wieder Ur-Rassen auf, die alles Leben erschaffen haben. Wie diese Wesen in das Tischrollenspiel Einzug halten können und welche populären Beispiele existieren, wird in diesem Artikel beleuchtet. Ready for some epic shit?
Von den Weltensäern.…

Ist eine sprechende Puppe ein Anzeichen von Wahnsinn? Sind automatisierte wandelnde Leichname die Lösung aller Sozialprobleme? Schafft ein Künstler es, den Mörder seiner Ehefrau zu überführen und sie zu rächen? Der Steampunk-Roman „Die zerbrochene Puppe“ entführt den Leser auf eine wilde Reise in das Europa einer alternativen Geschichtslinie.
Rezension: Die zerbrochene Puppe (J.C.Vogt)

Wie macht man Geschichte auf eine spielerische Art und Weise interessant? Der Mantikore-Verlag übersetzt die Historischen Spielbücher ins Deutsche und lässt uns teilhaben an den großen Seeschlachten im auslaufenden 16. Jahrhundert zwischen Spanien und Großbritannien. Nehmen wir beim Spielen des Buchs Fahrt auf oder dümpeln wir in einer Flaute?
Rezension: Abenteuer Weltgeschichte – Die spanische Armada

Einfach mal drei Charaktere im ersten Abenteuer sterben lassen? Das kann bei Dungeon Crawl Classics durchaus dazugehören. Genau wie das Mutieren oder der Direktexpress in die Hölle beim Zaubern. Lest weiter, wie DCC den Ursprüngen des Rollenspiels neues Leben einhaucht...
OSR Spotlight: Dungeon Crawl Classics RPG

Was eine überraschende Wendung! Abraxus der Hundeflüsterer wurde überraschend besiegt! Es bleibt auch in der vierten Runde der Pathfinder Herausforderung spannend. Wer schafft es ins Viertelfinale?
Pathfinder Herausforderung – Ergebnisse der vierten Runde

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #153 am: 10.05.2013 | 11:06 »
Was fiel uns zum Thema des Karnevals der Rollenspielblogs - „Im Mutterleib“ - ein? Die Genese und Geburt einer neuen Kampagne. Wir stellen ein paar Inspirationen aus Brian Jamisons freiem eBook Gamemastering vor und erläutern, wie detailliertes Charakterdesign in Zusammenarbeit mit den Spielern eine Kampagne befruchten kann.
Kampagnengenese der anderen Art

Warum ist es reizvoll, einen fremdartigen Charakter zu spielen? Statt eines Blicks auf die immer wieder thematisierten Probleme, liefern wir euch hier einen Überblick über Chancen durch fremde Kulturen und Völker und einige Tipps zur praktischen Umsetzung.
SC aus fernen Landen oder: „Ich komm von woanders …“

Im Spartacus-Brettspiel trachten die Spieler als Domini römischer Häuser nach Einfluss im antiken Capua. Intrigen, Ökonomie und Gladiatorenkämpfe – ambitioniert möchte das Spiel sehr unterschiedliche Spielfacetten vereinen. Ob das gelungen ist?
Rezension: Spartacus – Ein Spiel über Blut und Verrat

Pathfinder-Spieler lieben scheinbar alles fremdartige (und die damit einhergehenden Boni). Das musste auch Henning feststellen – denn Hand aufs Herz: Manchmal treiben es die Spieler etwas zu bunt, oder?
Mein Charakter ist ca. 1,80 groß … und bunt!

Kurze Rede, langer Sinn - hier sind die Contermine im Wonnemonat Mai! Was gibt es besseres, als outdoor zu grillen und zu spielen?!
Die Convention-Übersicht: Mai 2013

Polnische Rollenspiele finden sich eher selten. Henning hat den Schritt zum Ziegelstein gewagt und sich die englische Übersetzung von Wolsung angesehen, die in Deutschland unter anderem über die Redaktion Phantastik zu erstehen ist. Parallelen zu Shadowrun, bezogen auf das Setting, sind nicht zu verleugnen. Aber wie schlagen sich die Regeln? Wir präsentieren die Sichtweisen zweier unserer Autoren.
Rezension: Wolsung Steam Pulp Fantasy

Aus und vorbei. Das waren sie - die Thementage "Fremde Kulturen". Wir geben einen Überblick auch über unsere eigenen Grenzen hinaus.
Das waren sie — die fremden Kulturen

Sind Trading Cards die Ausgeburt des Bösen? Können die Zwiste zwischen zwei rivalisierenden Werwolf-Gruppierungen aufgelöst werden? Um dieses und noch viel mehr geht es im den neuen Setting aus unserem Hause. Dieses Mal bedienen wir Werewolf:The Apocalypse.
Abenteuer: Get’em TCG — ein Werewolf:The Apocalypse Setting

Die Vorrunde in unserem Pathfinder Turnier ist vorbei. Die Ergebnisse der letzten Kämpfe und die Paarungen der Viertelfinale findet ihr hier
Pathfinder Herausforderung – Ergebnisse der fünften Runde und Viertelfinalpaarungen

Shadowrun ist dafür bekannt, nicht gerade ein Regel-Leichtgewicht zu sein. Wie passt da ein Reiseführer ins Bild, der viel Hintergrund und nur wenig Regeln bringt? Sehr gut, meint Roger, der ganz verblüfft davon war, dass nun ein Ork über Tir Tairngire herrscht.
Rezension: Shadowrun — The Lands of Promise

Das System einmal durchlesen und dann eine Runde leiten? Mit Barbarians of Lemuria geht das. Oliver hat das gemacht und bietet einen kleinen Regelabriss und die Erfahrungen aus zwei Spielrunden.
Spielbericht: Barbarians of Lemuria

Was passiert eigentlich, wenn ein engagierter Mediendesigner sich ein Rollenspiel ausdenkt, welches einsteigertauglich ist und lange mit einiger Hilfe darauf herumkaut? Das Science-Fiction-RPG Forsaken Colony entführt die Spieler auf den Mond Telooora und will durch ein Serienkonzept die Begeisterung vom TV auf das Abenteuerspiel übertragen. Finden wir spannungsgeladene Handlungsbögen auf der Rohstoffquelle?
Rezension: Forsaken Colony

„Heute nennt man es Immersion, früher haben wir zum Spielen Kerzen angezündet“. Oh, wenn ihr wüsstest, wie falsch ihr liegt! Wann sprechen Spieler/innen über ihren Charakter in der dritten Form, wann sprechen sie der ersten "Ich"-Form? Wir haben die Community befragt und reichern ausgewählte Informationen mit Wissen aus der Psychologie an.
Er oder ich — Immersion und die dritte Person

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #154 am: 24.05.2013 | 19:22 »
Ratttata! Kabumm! Sproing! Beng! Nein, wir sind nicht in einem alten Batman-Comic gelandet, sondern beim Erweiterungsband Mil Spec Tech 2 für Shadowrun, der Spielercharakteren und Gegnern neue Waffen und -systeme zur Hand gibt.

Rezension: Shadowrun — Mil Spec Tech 2

Als Decks noch Tastaturen waren und Samurai in Chrom glänzten: Das neue Settingbuch Shadowrun 2050 entführt den Leser zurück zu den Anfängen des Cyberpunk. Kann die nostalgische Spielhilfe halten, was die Erinnerung an damals verspricht?

Rezension: Shadowrun 2050

Manchmal überholt uns die Zeit. Auch wenn Margaret Weis Productions Ltd das Rollenspiel aufgrund von lizenzrechtlichen Verwicklungen vom Markt genommen hat, stellen wir Euch dennoch eine Besprechung des Eventbandes Annihilation zur Verfügung. Kosmische Epen anyone?

Rezension: MHR — Annihilation Event Book

Wie schon in den letzten beiden Jahren war Holger auf dem Jenseits der Siegel. Und wie schon letztes Jahr berichtet er euch wieder, was es zu erleben gab.

Jenseits der Siegel 2013 — ein subjektiver Bericht

Einen Blick hinter die Vorhänge des LARPs wirft unser Autor Alexander. Zuletzt beschäftigte er sich mit dem Zusammenspiel von Charakter und Spieler. Wie Dänemark mit Gefängnislagern, Zerstörern und Blut zusammenhängt, lest ihr hier.

Bleeding — ein kurzer Einblick in die Mechanismen des LARP

Science-Fiction mit Mystik und Mysterien: Das ist die Buchreihe Die Schiffbrüchigen von Ythaq. Sebastian hat sich auf die Reise zum unbekannten Planeten begeben und erzählt, warum ihn die Geschichte über die Dauer von zehn Bänden gefesselt hat.

Eine Leseempfehlung — Die Schiffbrüchigen von Ythaq

Andreas hat jetzt ein Tablet, und anstatt sich erstmal nicht jugendfreies Material aus dem Web anzuschauen, macht er sich direkt Gedanken darüber, wie er das Ganze fürs Rollenspiel nutzen kann. Ein echter Nerd eben.

Über die Benutzung von Bildern zur Visualisierung

Ob Los Angeles oder Neo-Tokio, ob Groß-Frankfurt oder Manhatten nach dem Beben von 2005: Der Shadowrun-Ergänzungsband "Konzernenklaven" deckt die Metropolen der Macht ab. Ist das Werk geeignet um eine Spielsitzung sinnvoll zu ergänzen oder liefert er nur einige gute Ansätze?

Rezension: Shadowrun — Konzernernklaven

So langsam neigt sich unser Pathfinder Turnier dem Ende entgegen. Die Ergebnisse der Runde der letzten Acht findet ihr hier...

Pathfinder Herausforderung – Die Viertelfinalrunde

Am vergangenen Wochenende fand die zweite Geekmansion in Ludwigsburg statt. Marc war für euch dort und berichtet, wie er die Convention empfunden hat.

Zu Gast auf der Geekmansion in Ludwigsburg

High Noon, Main Street. Moment – hat der merkwürdig riechende Revolverheld da drüben nicht schon letzte Woche beim Duell ins Gras gebissen? Herzlich willkommen zum Picknick im etwas anderen Wilden Westen!

Deadlands: Reloaded – ein Reiseführer

Wie Ameisen auf Speed - so wirkte das virtuelle Interview mit den Machern der ersten deutschsprachigen Online-Internet-Convention, die kommendes Wochenende (24/05 bis 26/05) überall im Internet stattfindet. Wenn Eure Katze also Durchfall hat, ihr keine Lust habt, bei dem Sauwetter rauszugehen und dennoch den Drang auf eine zünftige Rollenspielrunde verspürt, findet ihr in diesem Interview eine Menge wertvoller Informationen.

CONLine — bald geht’s los! Zehn Fragen an die Macher

Pinguine als Westernhelden bei Valley Of Eternity! Ein etwas anderer Blick auf das Western-Genre... Schließt das Spiel den Schulterschluss von Mouse Guard zu Happy Feet oder verbirgt sich hinter dem finnischen Rollenspiel eine gekonnte Abenteuerwelt?

Indie-Spotlight: Valley of Eternity
« Letzte Änderung: 25.05.2013 | 08:51 von Roger »

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #155 am: 10.06.2013 | 11:11 »
Ist die Zeit der Internet-Rollenspiele in Forum und Chat vorbei? Diese Frage beschäftigt unseren Autor Anton, der Antworten bei zwei der ältesten deutschen Internet-Chroniken sucht – und einen kontroversen Vergleich wagt.

Hat das Foren&Chat-Rollenspiel eine Zukunft? Eine exemplarische Bestandsaufnahme

Drei Meter rennen, Waffenclip wechseln, in Deckung hinter die Fässer werfen – narrativ leicht gelöst, aber auch ein Stück Kulanz des Spielleiters. Karten können hier helfen. Wir stellen den Produzenten DramaScape vor und schauen von einem Geisterschiff auf eine Forschungseinrichtung für Aliens.

Karten für Rollenspieler – DramaScape

Zwei dominante Termine bestimmen den rollenspielenden Juni. RPC und NordCon. Aber auch sonst gibt es noch Spielgelegenheiten. Schaut doch mal rein!

/Die Convention-Übersicht: Juni 2013

Wollen wir nicht alle unsere Kinder von unserem Hobby überzeugen? Eigentlich sollte doch gerade die überbordende Kinderphantasie den Einstieg ins Rollenspiel erleichtern. Mit Hero Kids wurde nun ein Rollenspiel extra für Kinder designt. Wir schauen, ob es sich wirklich nur um ein Kinderspiel handelt…

Rezension: Hero Kids – Endlich das Rollenspiel für Kinder?

Neue Wege bei den Teilzeithelden - anstatt den Bericht erst zu Ende zu schreiben, erweitern wir Ihn fortlaufend. Lest über das Neue, das Schöne und das Hässliche von der RPC 2013.

RPC 2013 – schön war’s!

Wie tief geht Immersion wirklich? Ist sie gelernt? Ist der Anspruch, dass von der Rolle in der ersten Person zu sprechen, immersiver ist, anmaßend? Roger reagiert, versucht zu erklären und wirft Teile seiner vorherigen Gedanken über den Haufen.

Er oder ich – die Tiefe der Immersion in der dritten Person

Holger kennt Shadowrun seit der ersten Edition nahezu in- und auswendig. Wird der Schnellstarter zu Shadowrun 5 seinem kritischen Blick standhalten und wieso verkriecht sich ein Magier im Klo?

Shadowrun: Fünfte Edition – erste Erfahrungen mit dem Schnellstarter

Zwei Kämpfe gab es nur noch in dieser Runde. Die Runde der besten vier, die sich bisher gegen (fast) alle Gegner durchsetzen konnten. Jeder noch verbliebene Kämpfer hatte Siegchancen, aber wer konnte sie auch nutzen?

Pathfinder Herausforderung – Die Halbfinalrunde

Wer hat sich noch geärgert, als das Rennen um den nächsten Cthulhu-Quellenband von Ägypten und nicht China gemacht wurde? Das Sinnen nach Spielhilfen für das Reich der Mitte hat nun ein Ende, denn Pegasus Spiele hat mit einem PDF auf die Rufe der Fans reagiert. Wie viel Mythos verträgt das riesige Land in Asien?

Rezension: H.P. Lovecrafts Cthulhu — China — Cthulhu im Reich der Mitte

Lang ist’s her, dass man was vom guten alten Cyberpunk hörte. Nun ruft der Mülheimer Begedia-Verlag dessen deutsche Avantgarde aus. Günther, ein früher Fan des Genres, ist dem Ruf gespannt gefolgt.

Rezension: Fieberglasträume (Frank Hebben, André Skora)

Mit Labyrinth des Drachen erscheint nun die dritte und letzte Erweiterung des neuen Ravnica-Blockes. Die Teilzeithelden geben euch einen Einblick auf die aktuellsten Magic-Karten, neue Mechaniken und der spannenden Hintergrundgeschichte des urbanenen Gildenkampfes.

Magic: The Gathering — Labyrinth des Drachen/Dragons Maze

Mögt ihr Sin City? Wollt ihr euch als markante Hackfressen durch die Unterwelt kämpfen, die Fäden hinter den Kulissen ziehen, oder einfach zur Abwechslung ein bisschen Gerechtigkeit in den Sumpf der Korruption und Sünde bringen? Dann seid ihr bei Streets of Bedlam richtig, einem Settingband für Savage Worlds.

Rezension: Streets of Bedlam (Savage Worlds)


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Re: Teilzeithelden
« Antwort #156 am: 27.06.2013 | 19:29 »
Dass er nicht unbedingt ein Fan der Regeln von DSA ist, hat er ja bereits in einigen Artikeln dargelegt. Nun haben einige ehemalige DSA-Autoren ein eigenes System erdacht. Wie Holger das System dahinter gefällt, könnt ihr hier lesen...

Splittermond Schnellstart-Regeln (Beta Edition) – Eine kritische Betrachtung

Akute Fangzahnallergie? Freund von glitzernden Vampire? Dann ist das Abenteuer für Vampire: The Masquerade "Das Blut des Friedens" nichts für Euch. Sprechen Euch eher alte Blutmysterien, finstere Vampir-Legenden und Intrigen an, dann solltet ihr einen Blick in unser neues Abenteuer werfen. Ist Venedig, die Stadt der Giovanni, zu gefährlich für Euch?

Das Blut des Friedens — ein Abenteuer für Vampire:The Masquerade

Habemus Victorem! Das Finale unseres großen Pathfinder Turnieres liegt nun hinter uns und der Sieger steht fest. Wer es ist und wie der Kampf verlief, findet ihr hier...

Pathfinder Herausforderung – Finale: Der Kampf um Platz 1

Der Zombie - die geliebte und zugleich gehasste Ikone der Popkultur. Ein junges Team aus dem Ruhrgebiet schickt sich an, ein neues Rollenspiel auf den Markt zu werfen und betritt dabei bekannte, wie auch neue Pfade. Wir sprachen mit den Entwicklern von Survive the Undead. Kann sich das noch unfertige Spiel von der Masse abheben?

Projektvorstellung und Interview mit „Survive the Undead“

Deine Karten mit Bedacht Du wählen musst, junger Jedi. Im neuen Star Wars Kartenspiel kämpfen zwei Spieler auf der hellen oder der dunklen Seite um das Schicksal der Galaxis. Ist die Macht mit diesem Spiel?

Angespielt: Star Wars LCG — Das Kartenspiel

Zehn Abende haben wir nun Finsterland getestet. Vier Menschen wurden entführt und die Spuren weisen in den Untergrund. Eine alte Legende scheint aufzuerstehen und den Menschen wiederum eine neue Bedrohung zu sein. Doch wie spielt sich das österreichische Steampunk/Fantasy-Rollenspiel?

Finsterland RPG — ein Zwischenfazit

Anfang des Jahres erschien mit „Larp – Einstieg in ein Phantastisches Hobby“ ein Buch, dass sich anschickt, Neulingen auf diesem Gebiet den Weg zu weisen. Grund genug für unseren Autor, sich dieses Buch einmal genauer anzuschauen. Warum er nicht vollends begeistert ist und seinen Kaffee lieber ohne Salz trinkt, lest ihr hier.

Rezension: LARP — Einstieg in ein phantastisches Hobby

Der RPG-Karneval kommt wieder durch die Lande, und fordert uns auf, etwas zu Dumpstats zu schreiben. Für Oliver stellt sich hier die Frage nach der Verbindung von Werten, Regeln, Spielweisen und dem Rollenspielerlebnis an sich.

Dumpstats — Werte zum Wegwerfen

Ein letzter Kampf stand noch an in unserem großen Pathfinder Turnier. Wer konnte den dritten Platz erringen? Das und einige generelle Anmerkungen zum Turnier von Holger findet ihr hier...

Pathfinder Herausforderung – Kampf um  Platz 3 (und Anmerkungen aus Veranstaltersicht)

Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

Träume entführen uns in phantastische Welten, an deren Rand oft ein dunkles Flüstern oder bedrohliche Präsenzen wahrgenommen werden. Sebastian bereitet das Thema auf und schlägt den Bogen von realer Psychologie und Mythologie zu in der Fiktion benutzten Merkmalen.

Traumwelten – vom nächtlichen „Kopfkino“ bis in die Anderswelt

In den vergangenen Monaten haben wir euch Epic Words und Obsidian Portal im Detail vorgestellt. Heute präsentieren wir euch den ultimativen Showdown: Welches System punktet durch gute Funktionalität und wer gewinnt beim Preis-Leistungs-Verhältnis? Hier erfahrt ihr es!

Kampagnenmanagement: Der Showdown — Epic Words vs
Obsidian Portal


Das neue Rollenspiel Splittermond generiert viele Fragen. Wir haben mit Uli Lindner gesprochen. Neben ein paar Detailfragen zu Themen wie den Mondpfaden und den Göttern, wollten wir auch wissen, wo die Autoren mit ihrem System und ihrem Team eigentlich hin wollen. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter?

Splittermond – im Gespräch mit Weltenredakteur Uli Lindner

Im Sandkasten, da wirft man mit Förmchen und matscht im Sand herum. Oder tauchen plötzlich legendäre Burgen auf, Ameisen vereinigen sich zu gewaltigen Heeren und mittendrin stehen einige Individuen, manchmal Helden genannt, und müssen mit der Misere zurecht kommen? Andreas beschäftigt sich mit dem Sandboxing.

Sandbox – Wir spielen wieder im Sandkasten
« Letzte Änderung: 27.06.2013 | 19:32 von Roger »

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #157 am: 29.06.2013 | 09:22 »
Fantasy-Rassen gibt es wie Sand am Meer, doch selten wird eine Rasse so gut ausgearbeitet wie die Zmea. „Was wohl in den Köpfen der Leute vorgeht, die sich so etwas ausdenken“ hat sich unser Autor Alexander J. gefragt – und sich daher mit den Verantwortlichen unterhalten.

Zmea – eine neue Larp-Rasse steht Frage und Antwort

Sommer, Sonne, Sonnenschein? Pustekuchen. Nicht in Deutschland. Damit ihr Euch wenigstens in Eurer Phantasie in der Sonne aalen könnt, präsentieren wir Euch hier - die zugegebenermaßen geringe Anzahl - an Conterminen

Die Convention-Übersicht: Juli 2013

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #158 am: 8.07.2013 | 21:30 »
Für Marvel Heroic hatte Margaret Weis Productions Großes angekündigt - eine dicke Roadmap mit vielen Produkten. Der Zusatzband für die Civil-War-Kampagne mit Bezug auf die X-Men sah vor dem Einstampfen der Linie noch das Licht der Welt. Wär er sein Geld wert gewesen?

Rezension: Marvel Heroic Roleplaying — Civil War X-Men

Wenn ein Spieler eine Runde verlässt, ist das immer schade, aber hat meist seine Gründe gehabt. Was ist aber, wenn das Schicksal einen Spieler aus der Mitte der Spieler reißt? Holger wurde vor kurzem mit diesem Fall konfrontiert. Hier finden sich seine Gedanken.

Immer dran denken: Spielertod ist auch Charaktertod…

Christopher Nolan ist der Mann hinter dem Erfolg der neuen Batman-Filme. Nun will er als Produzent (und mit "300"-Macher Zack Snyder als Regisseur) auch Superman zu neuem Filmruhm verhelfen. Unser Redakteur Anton hat sich das Werk der beiden angesehen – und bezweifelt, dass der Plan aufgeht.

Angeschaut: Man of Steel

Narrative Systeme drängen vermehrt auf den Markt, Fate Core hatte einen unglaublich erfolgreichen Kickstarter. Kann etwas davon auch auf die Spieler anderer Systeme abfärben?

Kolumne: Mal was Narratives simulieren…

Drachen, in fast jeder Welt haben sie viele Gemeinsamkeiten: Sie sind nach den Göttern die mächtigsten Wesen der jeweiligen Welt, riesig, meistens Feuer speiend und immer mysteriös und unnahbar. The Clutch of Dragons stellt uns die bedeutendsten Drachen, ihre Marionetten und Motivationen vor und lüftet ein paar wenige Geheimnisse dieser mächtigsten Geschöpfe der Welt von Shadowrun.

Rezension: Shadowrun — The Clutch of Dragons

"Ein Weinchen in Ehren kann niemand verwehren!" - Selten hat eine Rundfrage auf unseren Präsenzen in den sozialen Netzwerken für mehr gegensätzliche Aussagen gesorgt. Wir wollten von Euch wissen, ob ihr Alkohol am Spieltisch toleriert oder nicht.

Alkohol am Spieltisch – ja oder nein?

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #159 am: 4.08.2013 | 16:13 »
Voll­kom­men aus­ge­zehrt has­ten die Run­ner nach dem Ein­bruch in ein abge­wrack­tes Motel. Es kommt zum Feu­er­ge­fecht mit Lone Star. Wie sieht es im Motel aus? Bie­tet die Spiel­hölle gegen­über eine bes­sere Mög­lich­keit, sich zu ver­schan­zen? Ein klei­nes PDF-Quellenbuch für Shado­wrun schickt sich an, hier auszuhelfen.

Rezension: Shadowrun — Sprawl Sites North America

Rol­len­spiel­ver­lage gibt es wie Sand am Meer, man­che sind klein, man­che groß, doch alle sind mit Herz­blut dabei. Die Redak­tion Phan­tas­tik hat neben eini­gen Rol­len­spiel­sys­te­men vor allem auch den Ver­trieb von Fan­zines im Pro­gramm. Wir haben die Damen getrof­fen und ihnen auf den Zahn gefühlt.

Ein Interview mit der Redaktion Phantastik

Dun­geon Crawl Clas­sics (DCC) haben wir bereits vor­ge­stellt. Jetzt hat Oli­ver es mal mit einer Runde wil­li­ger Spie­ler zwei Abende lang aus­pro­biert. Wo sich Ecken und Kan­ten gezeigt haben, und was rund lief, hat er für euch in die­sem Spiel­be­richt zusammengefasst.

Spielbericht: Dungeon Crawl Classics (DCC)

Teilzeithelden.de hat ein neues Gesicht. Wir berich­ten von den neuen Din­gen, aber auch von den noch offe­nen Bau­stel­len. Nehmt Euch ein Glas und erhebt es auf unser Wohl!

Ein neues Gesicht für teilzeithelden.de

Im Aben­teuer Mists of Betra­yal für die Earth­dawn Revi­sed 3rd Edi­tion wird die Hel­den­gruppe auf einen ein­fa­chen Boten­gang in den Blut­wald geschickt, Heim­statt der sagen­um­wo­be­nen Köni­gin Ala­chia und ihres dor­nen­be­wehr­ten Volks. Gast­au­tor Klaus hat nach­ge­schaut, ob diese Reise lohnt.

Rezension: Earthdawn 3e – Mists of Betrayal

„Der Film war so gut, dar­aus muss ich ein­fach ein Aben­teuer für meine Gruppe machen!“. Die­sen Gedan­ken hatte wohl jeder schon ein­mal. Hen­ning gibt ein paar Tipps für Adap­tio­nen linea­rer Geschichten.

Adaption von Filmen und Büchern — Umwandlung von linearen Geschichten in Rollenspiel-Abenteuer

Schon wie­der Kra­wall und Welt­zer­stö­rung? Ring frei für den Som­mer­block­bus­ter: Paci­fic Rim! Die Teil­zeit­hel­den ver­ra­ten euch, ob sich die Prü­ge­lei zwi­schen Robo­tern und Mons­tern lohnt.

Angeschaut: Pacific Rim

Vor ein paar Wochen hat Hol­ger von sei­nen Erleb­nis­sen auf dem Jen­seits der Sie­gel berich­tet. Heute prä­sen­tie­ren wir euch die in den Kom­men­ta­ren damals gewünschte Son­der­aus­gabe des Sie­gel­stät­ter Boten – pünkt­lich vor dem bevor­ste­hen­den Con­quest 2013

Siegelstätter Bote – Sonderausgabe: Jenseits der Siegel / Ausgabe 1 Conquest

Viele Regel­werke zeich­nen sich durch wun­der­ba­res Art­work aus und oft denkt sich der Leser: „Davon würde ich gerne mehr sehen“- Für das High Sci­ence Fan­tasy Rol­len­spiel Exal­ted wurde auf die­sen Aus­ruf gehört. Das Art­book The Art of Exal­ted hilft auch Neu­lin­gen im Sys­tem, etwas mehr über die dar­ge­stell­ten Motive zu erfahren

Rezension: The Art of Exalted

Das Fabel­we­sen „Dra­che“ fin­det sich in der Mytho­lo­gie bei­nahe aller Kon­ti­nente auf die eine oder andere Weise wie­der. Wen die Ursprünge die­ser Sagen­ge­stalt inter­es­sie­ren, und wer an aktu­el­len Bei­spie­len des „Dra­chen“ in der Fan­tas­tik inter­es­siert ist, der wird hier fün­dig werden.

Drachen in Mythologie und Phantastik

Epi­sche, wuch­tige Gefechte vol­ler Stahl, Dampf und Magie – will­kom­men beim Minia­tu­ren­spiel War­ma­chine. Wir haben mit Ulis­ses–Redak­teur Michael Min­gers über Gegen­wart und Zukunft des Spiels geplaudert.

Full Metal! Warmachine: Vorstellung & Interview mit Michael Mingers

Nach­dem wir vor eini­gen Jah­ren in X-Men: Origins Wol­ve­rine gelernt haben, was Wol­ve­rine vor den X-Men Fil­men gemacht hat, zeigt Der Weg des Krie­gers , was er danach so tut. Hol­ger hat sich den Film ange­schaut und berich­tet über seine Eindrücke.

Angeschaut: Wolverine – Der Weg des Kriegers

Gleich zwei Rollenspiel-Conventions fin­den im August 2013 auf Bur­gen statt. Zum einen die Haus­con des Man­ti­kore Ver­lags, zum ande­ren die deut­sche Cthulhu-Convention. Noch ein wei­te­res Ereig­nis lädt an einen unge­wöhn­li­chen Ort ein — die zehnte Palaver-Zeltconvention des Rol­len­spiel­ver­eins Biber­ach fin­det auf einem Zelt­platz statt. Also lie­ber in der pral­len Sonne oder doch eher kühle, alt­ehr­wür­dige Mau­ern? Ihr entscheidet!

Die Convention-Übersicht: August 2013

Was ver­bin­det eine Kickstarter-Kampagne mit der DSA-Hohlwelt-Globule Tha­run? Der deut­sche Uhr­werk Ver­lag. Beide The­men sind mehr als inter­es­sant, also tra­fen wir uns zu Bits und Bytes und klopf­ten auf den Busch, um mehr herauszubekommen.

Im Gespräch mit Patric Götz vom Uhrwerk-Verlag

Erin­nert ihr euch, Freunde? Andreas hatte vor eini­gen Wochen die exklu­sive Mög­lich­keit, auf die Tra­vel­ler Maps zu schauen. Damals noch in digi­ta­ler Form. Nun hält er end­lich Papier in der Hand! Hat sich das War­ten gelohnt?

Rezension: Traveller – Spinward Marches – Excellent Maps for Explorers and Merchants

Cyber­punk 2020 ist tot! Aber 2070 steht ja bereits in den Start­lö­chern. Genau in der Mitte, 2046, ist das neue Cyberpunk-Szenario Kuro von Cubi­cal 7 ange­sie­delt. Und um nicht ein­fach nur das Rad neu zu erfin­den, wurde das Set­ting tief ver­wur­zelt im japa­ni­schen Hor­ror­genre mit sei­nen Geis­tern, Dämo­nen und Shinto-Glaube. Ob Kuro es schafft, auch für west­li­che Spie­ler inter­es­sant zu sein oder nur für Hardcore-Japanophile, das schauen wir uns an…

Rezension: Kuro

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #160 am: 15.08.2013 | 11:35 »
Zum zweiten Mal wurde die Star Wars Celebration Europe ausgerufen. Aus aller Herren Länder strömten Fans zusammen um die Star Wars Saga in der Messe Essen zu zelebrieren. Wer es verpasst hat – kein Problem: Wir haben den Erfahrungsbericht zur dreitägigen Celebration.
 
Star Wars Celebration Europe II
 
Wir gehen in das dritte Jahr! Zwei Jahre teilzeithelden.de im Rückblick. Unter unseren Lesern verlosen wir anlässlich des Geburtstages ein Paket, bestehend aus Romanen und einer Tasse.
 
Hic sunt leones – zwei Jahre teilzeithelden.de
 
Zehn Jahre Conquest (of Mythodea). Unser Autor Holger war seit 2006 jedes Jahr dabei und berichtet euch von seinen Eindrücken der vergangenen Woche. Und wie schon im letzten Jahr erhaltet ihr eine Ausgabe des Siegelstätter Boten, wie sie erschienen wäre, würde die Veranstaltung einen Tag länger dauern.
 
Conquest of Mythodea 2013 — Das Ende einer Ära
 
Wer wollte schon immer mal in das Magic: The GatheringSammelkartenspiel reinschnuppern? Mit Magic 2014 ist das brandneue Hauptset erschienen und wir konnten es für euch ausführlich testen.
 
Magic: The Gathering – Hauptset 2014
 
„Warum mache ich diesen Kram eigentlich?“ Mit dieser Frage beschäftigt sich unser Larpautor Alexander nach seiner Woche als Drachenfest-SL. Zu welchem Ergebnis er kommt und ob er das ganze nächstes Jahr wieder tun wird, lest ihr hier.
 
Eine Woche Stress-Urlaub – Drachenfest 2013
 
Hiiirrrrn! Hirrrrrn! Zombies als Gegner kennt man aus vielen fantastischen Settings. Aber selbst ein Zombie sein? Das Rollenspiel Shambles gibt diese Chance und ermöglicht von Warm Bodies bis zu Ein Zombie hing am Glockenseilalles. Und beim Würfeln betrügen ist sogar fast legal!
 
Indiespotlight: Shambles RPG

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #161 am: 15.08.2013 | 11:38 »
Nach den Her­ren der Spiele kommt nun eine nächste Doku­men­ta­tion über Liverol­len­spiel auf die Lein­wand. Ein paar unse­rer Auto­ren waren bei der Pre­view dabei und konn­ten mit dem Regis­seur per­sön­lich spre­chen. Hier lest ihr, was seine Beweg­gründe waren und ob man die­sen Film sei­nen Eltern zei­gen kann.

Angeschaut: Wochenendkrieger

Ver­schwö­run­gen, Außer­ir­di­sche, Mythos­ge­fah­ren, Kul­tis­ten und mill­en­niale End­zeit – Delta Green bie­tet alles, um ein moder­nes Cthulhu–Spiel auf­zu­zie­hen. Oli­ver hat sich die­sen Set­ting­band ange­se­hen. Lest wei­ter, um zu sehen, was ihn begeis­tert hat.

Rezension: Delta Green

Seit Wochen schon ist Tanja gespannt wie ein Flit­ze­bo­gen, denn es steht für sie ein drei­fa­ches ers­tes Mal an: Das erste Mal zum Con­quest of Mytho­dea, das erste Mal als NSC – und das erste Mal zum LARP über­haupt. Was wird sie dort erleben?

10 Jahre Conquest of Mythodea – und ein dreifaches erstes Mal

Ihr habt Lust auf die Wei­ten des Alls, in denen, dun­kel und bedroh­lich ein Raum­schiff­wrack liegt und mit sei­nen Geheim­nis­sen lockt? Das Aben­teuer Hephais­tos möchte euch die Mög­lich­keit geben genau dies zu erle­ben. Ob ihnen das Gelun­gen ist, und was euch erwar­tet habe ich mir genau angeschaut.

Rezension: Traveller — Abenteuer Hephaistos

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #162 am: 25.08.2013 | 14:47 »
Seit dem Cortex Plus Hackers Guide können die Regeln auch auf eine Vielzahl anderer Settings angewandt werden. Wir präsentieren ein Abenteuer für Fantasy Heroic Roleplaying. Ihr werdet Händler, Wölfe und viele Köpfe treffen.
 
Fantasy Heroic Roleplaying: Abenteuer — Der Kult der Hydra
 
Mit Numenera erscheint nun eines der am stärksten finanzierten Kickstarter-Rollenspiele der letzten Jahre. Aber kann es die hohen Erwartungen auch erfüllen? Dirk hat sich durch das Grundregelwerk geackert und fragt sich, für wen es eigentlich geschrieben ist.
 
Rezension: Numenera
 
Vor 11 Jahren hat Dead Gentlemen Production mit The Gamers einen Klassiker der Rollenspielerfilme geschaffen. Vor wenigen Tagen ist der dritte Teil der Reihe, das Ergebnis einer Kickstarter-Kampagne, erschienen. Ob sich das anschauen lohnt lest ihr hier…
 
Angeschaut: The Gamers — Hands of Fate

Der Eiserne hat uns 2008 im Kino begeistert. Story, Durchführung, Inszenierung und Musik bildeten ein hervorragendes Gesamtbild. Wir betrachten nun den Score. Bringt er die Spannung an den Spieltisch, die im Film herrschte?
 
Rezension: Iron Man Score (Ramin Djawadi)
 
Als Dritter im Bunde ist der Uhrwerk-Verlag angetreten, uns die Welt von Space 1889 auf Basis der Ubiquity–Engine näherzubringen. Ob die Regeln zum Setting passen und was man von der ersten deutschen Ausgabe des Settings erwarten kann, lest ihr hier.
 
Rezension: Space 1889
« Letzte Änderung: 26.08.2013 | 20:29 von Roger »

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #163 am: 25.08.2013 | 14:50 »
Wesen aus chaotischen Sphären, gar der Hölle selbst:Dämonen sind schon lange aus dem Schatten ihres vermeintlich christlichen Ursprungs getreten und bevölkern zahllose phantastische Welten. Doch woher stammt der Mythos um diese Feinde alles Guten? Hier finden sich einige Antworten auf diese Frage.
Dämonen in Mythologie und Phantastik
 
Nach dem Wegfall des beliebten Marvel Heroic Roleplayinglohnt es sich, mal einen Blick auf Alternativen im Comic-Genre zu werfen. Bulletproof Blues versucht die Nische zu füllen – das wollen wir uns anschauen.
 
Indiespotlight: Bulletproof Blues
 
Nachdem wir in unseren vergangenen Artikeln Obsidian Portal und Epic Words unter die Lupe genommen haben widmen wir uns heute der populären Blog-Software Wordpress. Kann Sie mit der Konkurrenz mithalten? Wir meinen: Ja!
 
WordPress als Kampagnen-Management-Tool
 
Ein Kind zweier Welten – selten traf eine Redewendung auf ein Rollenspiel so zu wie auf Spherechild. Das Rollenspiel ermöglicht uns, mehrere Charaktere, verwoben und verbunden, in einer Kampagne zu spielen. Das neuartige Konzept hat uns neugierig gemacht.
 
Rezension: Spherechild — Zweite Edition
« Letzte Änderung: 26.08.2013 | 20:30 von Roger »

Offline sindar

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« Antwort #164 am: 26.08.2013 | 11:52 »
Numenara-Rezi (der in Rogers Beitrag ist irgendwie falsch formatiert)
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Re: Teilzeithelden
« Antwort #165 am: 26.08.2013 | 20:30 »
Vielen Dank, ich habe die Links alle angepasst, sollte nun gehen

Offline sindar

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #166 am: 27.08.2013 | 13:12 »
Bestaetigt. :)
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Re: Teilzeithelden
« Antwort #167 am: 29.08.2013 | 11:17 »
Gegen den Trend: Trauma ist ein System für Simulationisten, bietet aber für jeden Rollenspieler etwas. Picke-packe voll mit Anregungen und Regeln ist Trauma in mancherlei Hinsicht ungewöhnlich. Warum Jan gefiel was er las, erfahrt ihr nur einen Klick weiter.
 
Indiespotlight: Trauma — Universalrollenspiel
 
King Kong vs. Godzilla, Merkel vs. Steinbrück, Maskerade vs. Requiem? Kein Kampf der Titanen, sondern eine entspannte Bestandsaufnahme zweiter Vampir-Spiele
 
Maskerade und Requiem – Fangzähne in zwei Welten
 
Dieses Jahr sind bereits einige Comic-Verfilmungen in die deutschen Kinos gekommen. Sofort wird jeder an Marvelund DC denken, und an Filme wie Iron Man 3 und Man of Steel. Neben all dem Rummel, den es bereits zu diesen Filmen im Vorfeld gab, hat R.I.P.D sich fast schon unbemerkt wie ein Ninja an uns angeschlichen. Muss er sich hinter den anderen Filmen verstecken?
 
Angeschaut: R.I.P.D.

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #168 am: 13.09.2013 | 10:00 »
Kaum eine Pen’n’Paper-Runde kommt heute ohne Computer aus. Der Grund ist vor allem ein flexibler Soundtrack zum Spiel. DJ Dirk hat die Boxen angeschlossen und zeigt, wo und wie man Musik im Rollenspiel einsetzen kann.
Fantasie für die Ohren – Musik beim Rollenspiel
 
Ein Schiff stürzt nach einer Havarie auf einem bewohnten Mond ab. Die Ureinwohner sehen einen herabstürzenden Gott. Doch als es zum Kontakt zwischen Raumfahrern und Ureinwohner kommt, legt sich ein dunkler Schatten über das Volk.
Science-Fiction OneSheet-Abenteuer „Die Prometheaner“
 
Eine Ratte jagt einer Süßigkeitentüte nach und stürzt in eine gänzlich andere Welt. Zuerst Tier, dann doch zu menschlich. Dennoch begeisterte uns dieser Kurzfilm und inspirierend wirkt er auch noch!
Kurzfilm: One Rat Short
 
Ulisses rief die Massen zum HausCon und die Massen kamen. Wir tummelten uns zu zweit auf der gut besuchten Convention. Roger besuchte die Verlage und auch den Workshop zu DSA5.
Drübergeschlendert: RatCon 2013, Unna
 
Herbstzeit, Convention-Zeit! Quer durch den deutschsprachigen Raum häufen sich die Termine der kommenden Rollenspiel-Conventions. Wir haben die Termine!
Die Convention-Übersicht: September 2013
 
Shadowruns Hazard Pay schickt uns hinaus in die Welt. Wir lassen die Straßen und Hochhausschluchten hinter uns und wagen uns in Gefilde vor, die selbst vor dem Erwachen der sechsten Welt nicht ungefährlich waren. Verlangt Gefahrenzulage, denn es geht in die Wüste, unter Wasser, ins ewige Eis und… in den Weltraum.
Rezension: Shadowrun – Hazard Pay
 
Der Eiserne flog 2010 zum zweiten Mal. Neben einem etwas anderen Ansatz in der Darstellung der Protagonisten wechselte auch der Komponist des Soundtracks. Werden wir dieses Mal mehr als ein Highlight im Score finden und wie sind die Musikstücke am Spieltisch optimal einsetzbar?
Rezension: Iron Man 2 Score (John Debney)
 
Nach unserem Bericht über die Ratcon mit News aus den Verlagen berichtet auch Tanja von ihren Eindrücken. Der Blick auf Demorunden, Workshops und Spielrunden standen bei ihr im Mittelpunkt.
Drübergeschlendert: RatCon 2013, Unna — alles abseits der Verlage
 
Spiele ich gut, wenn ich den Charakter ausspiele? Wie spiele ich den Charakter aus? Und ist Metaspiel von vornherein schlecht? Dazu hat Oliver sich Gedanken gemacht
Kolumne: Spielererwartungen, Immersion und Metaspiel
 
Anfang Juli 2013 fand im Saarland mit dem Broken Crown 1das bisher größte Sandbox–LARP statt. Unser Autor Alexander war dabei und lässt uns hier an seinen Gedanken teilhaben, wie Sandboxing das LARP verändern kann – und was man für eine gute LARP-Sandbox braucht.
Für eine Hand voll Sand – „Broken Crown 1“: die LARP-Sandbox
 
Mythic Adventures ist das aktuelle Pathfinder–Regelwerk und erst vor wenigen Wochen erschienen. Der Klappentext verspricht, dass man mit Hilfe der neuen Regeln wahrhaft legendäre Helden und Kampagnen gestalten kann. Ob dieses Versprechen gehalten werden kann, lest ihr hier.
Rezension: Pathfinder – Mythic Adventures

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #169 am: 20.09.2013 | 20:57 »
Spherechild lässt die Spielerfahrung in verschiedenen Rollen auf verschiedenen Universen gleichzeitig stattfinden. MitSol’Thuma bietet sich nun erstmals die Gelegenheit, in einem ganzen Sternencluster in der fernen Zukunft zu spielen. Lohnt die intergalaktische Reise?
Rezension: Spherechild — Sol’Thuma
 
Einen Fall zu lösen ist oft schon schwer genug. Oliver hat ein paar Ideen und Methoden zusammengetragen, um Spielleiter dabei zu unterstützen, gut lös– und spielbare Ermittlungsszenarien entweder selbst zu erstellen oder beim Durcharbeiten zu erkennen.
Ermittlungsabenteuer besser gestalten
 
Nachdem wir ja schon das Wolsung Steampunk RPG vorgestellt haben, nehmen wir uns jetzt das laut Micro Arts Studio dazugehörende Skirmish-Spiel vor und sehen, wie gut die Integration wirklich funktioniert.
Angespielt: Wolsung Steampunk Skirmisher Game
 
Munchkin, Slayer, Regelfuchser und Besserwisser, wer kennt sie nicht aus der eigenen Pen’n’Paper-Runde. Spielleiter Dirk kategorisiert mit einem Augenzwinkern die schlimmsten Problemspieler, denen man besser aus dem Weg geht.
Problemspieler!
 
„Achtung – in der Pathfinder Runde kommt Ihnen ein einsamer Ranger aus Ihrer Mitte entgegen. Bitte stellen Sie ihren gesamten Spielbetrieb um. Wir melden uns, wenn die Gefahr vorüber ist.“ – Wenn man diesen Warnhinweis hört, wird es Zeit, zu handeln!
Geisterfahrer im Rollenspiel

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #170 am: 29.09.2013 | 08:50 »
Battlemap oder Kopfkino? Oliver nimmt den Karneval der Rollenspielblogs zum Anlass, um für Savage Worlds zwei Alternativen zwischen diesen Extremen zu finden.
Von der Battlemap ins Abstrakte
 
Während die meisten Rollenspiele sich mit den heroischen Taten der Charaktere zu Lebzeiten beschäftigen, schickt das neue PocketRPG Los Muertos von Prometheus Games die Spieler auf die Reise in das letzte Mysterium: Das Leben nach dem Tode gemäß den Vorstellungen der alten Azteken. Was den Leser dort erwartet, erläutert Gastautor Klaus Westerhoff in seiner Rezension.
Rezension: Los Muertos
 
Geister, Gespenster, Spukgestalten. Aus dem Horrorkino sind diese Entitäten, die dem Protagonisten in finsteren Gewölben auflauern, nicht mehr weg zu denken. Doch was macht das Bild dieser rachsüchtigen, polternden, körperlosen Entitäten aus? Der geneigte Leser mag hier einen Einblick in die Erscheinungsformen jener kreischenden Seelen erhalten, die unsere Keller bewohnen und mit Ketten rasseln.
Geisterwesen – Von dunklen Kellern, Kirchengewölben und Medien
 
Die meisten Spiele-Kritiken sind sich einig: Shadowrun Returns hat Potential. Das Crowdfunding-Spiel ist dabei jedoch auf fan-gemachte Kampagnen angewiesen. Also hat unser Autor Anton den Datajack angeschmissen und zusätzlich zum Hauptspiel drei Kampagnen getestet.
Digitales: Shadowrun Returns — Core Game und Kampagnen
 
Wer spielt eigentlich was im Team? Liest welche Bücher? Versumpft auf der Couch zu welcher Serie? Wir beantworten Eure Neugier und fahren mit der MS Eroe durch das Teilzeithelden-Meer.
Die Teilzeithelden-Rundschau: Wer spielt was, liest was, macht was?
 
Campaign Wiki ist eine freie Wiki-Installation, die von Alex Schröder entwickelt und bereitgestellt wird. Wir haben uns die Seite auf Anregung unseres Lesers Tarin einmal angesehen und teilen euch heute unsere Erfahrungen mit.
Campaign Wiki – die deutsche Alternative
 
Das Ein-Würfel-System will seinem Namen folgend wirklich jede Handlung mit nur einem Würfelwurf abhandeln können. Ob es so die Brücke zwischen Narrativem und Würfelspiel schlagen kann? Teilzeithelden-Autor Tim hat es sich angeschaut.
Indiespotlight: EWS — Das Ein-Würfel-System
 
Wichtige Episoden aus der Geschichte Rokugans, alternative Spielweisen und sogar Samurai im Weltraum – Legend of the Five Rings–Veteran Dirk-San liest Imperial Histories 2 und entdeckt ganz neue Seiten an seinem Lieblingssetting.
Rezension: Legend of the Five Rings — Imperial Histories II
 
Freihändler ist ein System aus dem Warhammer 40k-Rollenspieluniversum. Wo dabei die Herausforderungen liegen und wie zugänglich das Regelwerk für Neulinge in dem Bereich ist, hat sich Tanja genauer angesehen. Storytelling-Fan trifft auf Tabellen. Eine Menge Tabellen …
Rezension: Freihändler (Warhammer 40.000)
 
You’re not afraid of the dark, are you? Science-Fiction-Antiheld Riddick ist wieder auf der Leinwand zu sehen! In seinem neuesten Kinostreifen kehrt der Charakter zu seinen Ursprüngen zurück. Die Licht– und Schattenseiten des Films erfahrt ihr von uns Teilzeithelden.
Angeschaut: Riddick — Überleben ist seine Rache

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #171 am: 4.10.2013 | 09:45 »
Es ist Oktober und die SPIEL in Essen überschattet alles. Wer wird dort sein? Wer geht zu den anderen Conventions? Kennt ihr weitere Termine?
Die Convention-Übersicht: Oktober 2013
 
Erfahrungen müssen wachsen und wir wollen uns weiterentwickeln. Daher hat sich das Team von teilzeithelden.de entschieden, zu einer neuen Art der Bewertung bei Rezensionen überzugehen. Was uns dazu antrieb? Lest selbst!
Ein neues Wertungssystem – einfacher, aber prägnanter
 
Was passiert, wenn japanische Animekultur auf amerikanischen Comic trifft? Madhouse Studios und Sony Entertainment Japan versuchen das Experiment, in dem sie den eisernen Ritter Tony Stark auf ihre ganz eigene Interpretation eines bekannten Feindes treffen lassen. Wir haben an dem Experiment von der heimischen Couch aus teilgenommen.
Angeschaut: Iron Man — Rise of the Technovore
 
Drei Erweiterungsbände beinahe zum Preis von einem – dieTrail Guides, Vol. 1 erweitern die Deadlands–Welt nach Norden und Süden. Wir haben mal nachgeforscht, ob dies– und jenseits der Grenzen für Marshals abenteuermäßig was zu holen ist
Rezension: Deadlands Reloaded — Trail Guides, Volume 1

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #172 am: 13.10.2013 | 17:09 »
Systemversagen! Wer hat nicht schon einmal über eine Regel verwirrt den Kopf geschüttelt? Eine neue Reihe beschäftigt sich mit interessanten Regelfehlern in Rollenspiel-Regelwerken. Den Auftakt macht Pathfinder mit den Regeln für Handwerk.
Breaking Points – Teil 1: Handwerker in Pathfinder
 
Inseln aus Erde, die behäbig in der Leere treiben. Ein Licht, welches alle wahnsinnig macht, die ihm zu lange ausgesetzt sind. Eine Welt, die von einem uralten Krieg erneut erschüttert werden wird. Der Settingband Sundered Skiesfür Savage Worlds entführt euch in eine finstere Dark-Fantasy-Welt. Bereit, an Bord eines Schiffes zu gehen, um die Leere zu erkunden?
Rezension: Sundered Skies — Die geborstenen Himmel
 
Manchmal will man aus den gewohnten Bahnen ausbrechen und einfach mal etwas anderes spielen. Für so ziemlich jeden Geschmack ist in den Weiten des Pen&Paper-Rollenspiels doch etwas dabei. Wie wäre es denn mal mit einer Session als … Gemüse!?
Indie-Spotlight: The Veggie Patch RPG
 
Eines der stärksten Zugpferde von Infinity ist – neben dem cineastischen und actiongeladenen Spielstil – das von Anime und Manga inspirierte Design der Miniaturen. Mit dem Infinity Artbook One liefert der Hersteller Corvus Belli nun einen tieferen Einblick in das Design und den Hintergrund des Infinity–Universums. Ein Einblick, der nicht nur für Fans von Interesse sein könnte.
Rezension: Infinity — Artbook One
 
Epischer, komplexer, noch besser als der Vorgänger Satinavs Ketten: Das waren die Ziele der Daedalic–Entwickler für Memoria. Ob das DSA-Adventure diesen Ansprüchen gerecht wird? Wir haben uns auf den Weg nach Drakonia begeben, um es herauszufinden.
Angespielt: Memoria — Auf nach Drakonia
 
Die Spieler biegen links ab, direkt in die Stadt, und Du hast keine Karte? Du planst ein Abenteuer in der City und hast keine Zeit, noch einen Straßenplan zu malen? Oder bist Du einfach Fan von Battlemats? Jan meint, es lohnt sich einen Blick auf die Gamemastery Map Packs von Paizo zu werfen
Rezension: Pathfinder — Paizo City Maps
 
Nach dem Reboot von Vampire:The Masquerade in Form der Twentieth Anniversary Edition wird die Tradition der NSC-Sammlungen fortgeführt. Children of the Revolutionbefasst sich mit Untoten, die in tumultigen Nächten erschaffen wurden. Revolutionärer Inhalt oder nur Geldmacherei?
Rezension: Children of the Revolution (V20)

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #173 am: 18.10.2013 | 12:50 »
Savage Worlds gehört zu den beliebtesten Rollenspiel-Engines überhaupt. Die deutsche Speerspitze übernimmt der Duisburger Verlag Prometheus Games. Verlagsleiter Christian Loewenthal stand uns Rede und Antwort zu Fragen rund um die aktuelle Vorabfinanzierungsaktion für die kommende Version.
Savage Worlds Renewed – ein Gespräch mit Christian Loewenthal
 
Immer mehr LARPs versprechen immer extremere Erfahrungen. Unser Redakteur Alexander hat sich gefragt, wo das hinführt und welche Grenzen nicht übertreten werden sollten. Welche Antworten er für sich fand und wo die Gemeinsamkeiten mit BDSM liegen, lest ihr hier.
Grenzerfahrungen im LARP — welche Grenzen haben sie?
 
Wo kämpfen Helden mit der Macht der fünf Farben des Mana gegen Gorgonen und Hydren? Auf der Ebene Theros! Die neue Edition für Magic: The Gathering bringt nämlich Helden-Karten ins Spiel. Wir verlosen ein handsigniertes Set!
Magic: The Gathering – Theros. Gewinne ein signiertes Heldenkarten-Set!
 
Speziell auf die narrativen Spieler aus der Fantasy-Zielgruppe haben es Dungeon World und Fantasy Heroic Roleplaying abgesehen. Werden sie ihrem Ziel gerecht und lassen sich mit den Systemen gute Geschichten erzählen?
Systemvergleich: Dungeon World vs. Fantasy Heroic Roleplaying

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #174 am: 10.11.2013 | 14:41 »
Was machen eigentlich Shadowrunner, wenn sie sich irgendwohin zurückziehen müssen zwischen den Aufträgen? Safehouses von Catalyst Game Labs gibt mögliche Antworten.
Rezension: Shadowrun — Safehouses
 
Mit dem Thema Tabletop wollen wir einem weiteren Bereich der Phantastik mehr Beachtung schenken. Hier stellen wirFreebooter’s Fate vor, ein Skirmisher-Tabletop made in Deutschland. Das System zeigt, wie das Mantel– und Degen-Flair ohne Würfel und mit wenigen Figuren lebendig werden kann.
Tabletop Vorstellung – Freebooter’s Fate
 
Trading Cards sind von gestern? Es gibt nichts wirklich Neues? Unser Autor Tim hatte die Gelegenheit, jetzt schon das im nächsten Jahr erscheinende Augmented-Reality-Kartenspiel Drakerz Confrontation zu testen. Ein Blick auf die kommende Generation …
Angespielt: Drakerz — Confrontation
 
Die Midgard-Regeln wurden einer gründlichen Überarbeitung unterzogen. Alter Ballast wurde abgeworfen und neue Konzepte eingeführt. Der alte Fehler, Magieregeln und Grundregeln zu verschiedenen Zeitpunkten zu veröffentlichen, wurde diesmal nicht gemacht. Fühlt sich Midgard jetzt noch wieMidgard an? Oder müssen alte Fans befürchten ihr System nicht mehr zu erkennen? Wurde aber so viel geändert, um tatsächlich neue Spieler begeistern zu können?
Rezension: Midgard 5 — Der Kodex
 
Zusammen mit den Grundregeln (dem Kodex) sind auch die Magieregeln (das Arkanum) für Midgard in der 5. Auflage erschienen. Nachdem es im Kodex einige grundlegende Änderungen gab, ist die Spannung groß, ob sich im Arkanum ebenso viel getan hat. Eines sei vorweg genommen: Die Änderungen sind nicht so tiefgreifend wie im Kodex, sorgen allerdings ebenfalls für einen besseren, schnelleren Spielfluss.
Rezension: Midgard 5 — Das Arkanum
 
Als Hommage an die Anfänge des Rollenspiels und denDungeon Crawl präsentiert sich Torchbearer. Aber anstatt die bekannten Mechaniken zu wiederholen, versucht es, das selbe Gefühl von Spannung und Herausforderung zu vermitteln. Oliver sagt uns, wie er die Umsetzung findet.
Indiependent/OSR-Spotlight: Torchbearer RPG
 
Die Internationalen Spieletage riefen zum gemeinsamen Testen, Bestaunen und Kaufen. Wir wagten uns ins volle Getümmel und sprachen die Verlage. Würde das neue Hallenkonzept aufgehen?
SPIEL 2013 — Trends und Neuheiten der Rollenspielbranche
 
Die Vampire aus Vampire: The Requiem sind keineswegs alleinige Herrscher der Nacht. In der Finsternis lauern Geister der Vergangenheit, die ihre Beute unter den Jägern suchen. Wohin entführt uns die Strix Chronicle Anthology?
Rezension: The Strix Chronicle Anthology
 
Auch Redakteur Alexander war auf den Internationalen Spieletagen in Essen. Hier lest ihr, wie er die SPIEL aus Sicht eines LARPers beurteilt, welche Stände ihr verpasst und vor allem, was ihr nicht verpasst habt.
Die SPIEL 2013 in Essen aus Sicht eines LARPers
 
Nach dem großen Erfolg mit Deadlands: Noir hat die Pinnacle Entertainment Group ein neues Setting über Kickstarter finanziert. Dieses Mal entführen sie uns in die Zeit der Römischen Republik bzw. des Römischen Imperiums, wo die Spieler als Legionäre in den Krieg ziehen. Wir haben uns für euch angesehen, wie die Klopperei im Altertum ankommt.
Rezension: Weird Wars Rome (Savage Worlds)
 
Was gehört eigentlich dazu, ein guter Rollenspieler zu sein? Ist es so anders als ein gutes Mitglied eines Sportvereins zu sein? Ja und Nein, sagt unser Chefredakteur und richtet sein Plädoyer an die versammelte Leserschaft. Er schreibt über Anerkennung, böse Ebenen und die Gruppenerfahrung.
Freude, Respekt und Geselligkeit – die Schlüssel zum guten Spieler
 
Mit einem krachenden Donnerschlag landete Chris Hemsworth in Berlin und hatte seinen neusten Film dabei: Thor – The Dark Kingdom. Wir waren für euch bei der Deutschlandpremiere und geben Einblick in das zweite Leinwandabenteuer des Marvel-Helden. Für Asgard!
Angeschaut: Thor — The Dark Kingdom
 
So langsam wird es widerlich kalt draußen. Was ist da besser, als mit Freunden rund um einen Tisch zu sitzen oder in dicker Gewandung bei einem Glas heißen Met den Erzählungen des Wirtes zu lauschen? Wir haben die Contermine für den November ’13 für Euch! Überraschend viele Termine!
Die Convention-Übersicht: November 2013
 
teilzeithelden.de hat die Ehre, im November ’13 den Karneval der Rollenspielblogs und –webzines organisieren zu dürfen. Das Thema des Monats, Über Stock und über Stein — Reisen und die Wildnis, lädt zu vielen Interpretationen ein. Wir fordern zum Mitmachen auf und erläutern das Thema eingehender.
Über Stock und über Stein — Reisen und die Wildnis
 
Elf Jahre nach der Erstveröffentlichung übernimmt der Uhrwerk-Verlag einen Teil von Chroniken der Engel; Grund genug, eines der umstrittensten deutschen Rollenspiele noch einmal vorzustellen. Postapokalypse trifft auf Katholizismus, Cyberpunk und einen fragwürdigen Metaplot.
Die Chroniken der Engel – eine späte Systemvorstellung
 
Infinity- Das actiongeladene Sci-Fi-Tabletop von Corvus Belli bietet rasche und realitätsnahe Scharmützel von Spezialeinheiten. Während die sauberen und hochdetaillierten Miniaturen viele Anhänger finden, schreckt das als schwierig geltende Regelsystem viele ab. Werfen wir also einen genaueren Blick ins Infinity–Universum.
Infinity — the Game; eine Systemvorstellung
 
Parageologie – das braucht der Shadowrunner von heute doch wirklich nicht. Oder doch? Ein detaillierter Blick inParageology gibt dazu mögliche Antworten.
Rezension: Shadowrun — Parageology
 
Der Tabletopbereich hatte auch auf der diesjährigen SPIELeine große Präsenz. Was gibt es also Neues? Ein mehr oder minder präziser Rundgang über die Messe.
SPIEL ’13 — die Tabletop-Neuheiten
 
Im Rollenspiel kann so einiges schief laufen. Aber nicht immer sind die Spieler daran schuld. Teilzeithelden.debeleuchtet die berüchtigtsten Problemspielleiter-Typen und wie sie den Abend scheitern lassen.
Problemspielleiter!
 
Mit Theros ist das neueste Set des beliebten KartenspielsMagic: The Gathering auf dem Markt erschienen. Wir bei teilzeithelden.de verraten euch, was ihr vom neuesten Streich der Wizards of the Coast–Designer zu erwarten habt.
Magic: The Gathering — Theros
 
Satinavs Ketten und Memoria, die Deponia–Trilogie, Edna bricht aus – die Hamburger Spieleschmiede Daedalic ist bisher vor allem für ihre Adventures bekannt. Mit ihrem neuen Taktik-Rollenspiel Blackguards hingegen betreten die Entwickler in mehrfacher Hinsicht Neuland. Wir waren zu Gast im Entwicklerstudio und haben uns pünktlich zum Early Access auf Steam das Spiel angeschaut.
Sex and Crime in Aventurien – Unsere Blackguards-Vorschau