Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
[Savage Worlds] Kurze Fragen/kurze Antworten
Greifenklaue:
Unseren SCs ist neulich ein Schriftstück in die Hände gefallen und wir wollten Teile davon fälschen, genauer Namen ändern.
Wir waren uns aber nicht ganz sicher, wie das regeltechnisch abgewickelt werden kann / könnte.
Jeordam:
Je nach Raum, den die Geschichte im Abenteuer einnehmen soll entweder eine einfache Geschicklichkeits- oder Verstandsprobe -2, oder ein sozialer Konflikt mit diesen Proben bzw. Umhören oder Nachforschen, um Vorlagen zum kopieren aufzutreiben. Snakeeyes oder 0 Erfolge bedeuten, das die SCs denken, dass das Dokument erfolgreich gefälscht ist.
Natürlich nur wenn keine Settingspezifischen Fertigkeiten oder Talente vorhanden sind.
Greifenklaue:
Geht um Sundered Skies. Zur Attributsprobe hätte ich auch tendiert. (-2 analog zu Allgemeinwissen?)
Kardohan:
Es ist eine richtige Verstandsprobe, keine gegen Allgemeinwissen (denn dann wäre er ja ein Fälscher).
Vasant:
Wo liegt denn da in diesem Fall der Unterschied?
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