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[Savage Worlds] Kurze Fragen/kurze Antworten
SalieriC:
Pro Rank darf einmal bei einem Advance ein Attribut gesteigert werden. Wie ist das mit der Charaktererschaffung, zählt die schon mit, sodass man auf Novice kein Attribut mehr steigern dürfte, oder zählt das nicht dazu und man könnte schon beim ersten Advance ein Attribut steigern?
Und eigentlich wäre es doch am klügsten dann bei der Charaktererschaffung alle vier möglichen Punkte (durch Wahl von Hindrances) in zwei weitere Attributssteigerungen zu stecken um da 7 statt der üblichen 5 drin zu haben, weil man während des Spielverlaufes ja am seltensten Gelegenheit bekommt die Attribute zu steigern, oder?
Vasant:
Aus der GER:
Ein Attribut um eine Stufe steigern.*
*Dies kann nur einmal pro Rang geschehen. Attributssteigerungen bei Charaktererschaffung zählen dabei nicht für den Rang Anfänger.
Jeordam:
Wenn man Attribute so stark bevorzugen möchte: Ja. Macht aber meines Erachtens deutlich weniger Sinn als sich ein paar anständige Talente (vor allem Hintergrund- und Expertentalente) zu gönnen.
Kardohan:
Savage Worlds ist ein Talentorientiertes System, kein Attribute- bzw. Fertigkeitsorientiertes. Ja, es gibt einige seltene (settingspezifische) Fälle, wo es sinnvoll ist die Attribute auszumaxen, will man nicht mehrere Lernmöglichkeiten oder einen ganzen Rang müsste, um ein bestimmtes kewles Talent zu bekommen.
Im Normalfall ist ein Talent immer vorziehen. Bonus auf Würfel schlägt Würfelstufe sozusagen!
YY:
Wer mittel- und langfristig auf hohe Fertigkeitsstufen plant, ist durchaus gut beraten, die Attributsteigerungen bei der Erschaffung mitzunehmen.
Talente lassen sich ja später nachkaufen, aber die "Wartezeit" auf Attributstufen, um bei den Skills nicht draufzahlen zu müssen oder bestimmte Talente zu ermöglichen, lässt sich nicht verkürzen.
Rechnerisch hat man bei einigen Charakterkonzepten insgesamt klare Vorteile, wenn man die Attribute früh steigert - dafür muss man dann i.d.R. damit leben, zu Beginn etwas weniger zu rocken.
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