Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII  (Gelesen 266717 mal)

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Offline Bad Horse

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #900 am: 24.08.2012 | 21:11 »
Hi Talasha, und willkommen an Board. :howdy:

Hier bist du in der DSA-Blubberrunde, wo weitesgehend über DSA geblubbert wird... wenn du einfach nur blubbern möchtest, ohne DSA-Bezug, dann bist du hier richtig aufgehoben. :)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Talasha

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #901 am: 24.08.2012 | 21:16 »
Ob Ritter Kunibert die Entwaffnen Probe gegen das Mammut schafft?


Ginge das überhaupt von der Tragkraft her?
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #902 am: 24.08.2012 | 21:42 »
Du meinst, ob Ritter Kunibert auch stark genug ist, sein Schild zu halten?  ~;D
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Offline Andras Marwolaeth

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #903 am: 24.08.2012 | 22:04 »
Ich habe mir An fremden Gestaden auf der RatCon gekauft und überflogen. Zum kompletten Durchlesen bin ich noch nicht gekommen, denn auf der RatCon gab es an Neuigkeiten die Elementare Gewalten (168 S.), Der Fluch des Flussvaters (128 S.), Im Zeichen der Götter (Myranor, 112 S.) und eben An fremden Gestaden (158 S.) - das ist schon eine Menge zu Lesen.

Vorne und hinten sind Farbkarten der Nordküste Uthurias enthalten.
Das Abenteuer gliedert sich in drei Teile: Expedition ausrüsten, Seefahrt und Uthuria.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Es scheint im Augenblick Mode zu sein, dass die Helden ein Abenteuer in besserer Position beginnen: in Rabenblut übernehmen sie ein alanfanisches Grandenhaus, in Schleiertanz eine Villa in Zorgan und nun einen Haufen Geld für eine Expedition. Wie sich das Abenteuer nachher spielt, kann ich schwer abschätzen. Den großen Wow-Effekt habe ich jedenfalls nicht gehabt. Ach ja, es gibt keinen Index.

Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #904 am: 24.08.2012 | 22:19 »
Ach ja, es gibt keinen Index.

 :q Finde ich immer ärgerlich.

Bin mal auf Zwarts durchblättern gespannt ^^
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Offline Glgnfz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #905 am: 25.08.2012 | 07:32 »
Wie schon an anderer Stelle geschrieben - gar nicht übel. Ich habe es mir jetzt auch in gedruckter Form zugelegt.
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #906 am: 25.08.2012 | 09:40 »
Zitat
Es gibt noch einen umfangreichen Anhang mit NSC-Beschreibungen, Infos zu Uthuria und zu uthurischen Helden (Rassen, Kulturen, Professionen) - falls die Spieler Einheimische darstellen wollen. Und zudem einen Ausblick auf die Zukunft. Explizit möglich ist, dass die Helden nach Aventurien zurückkehren und später wieder nach Uthuria segeln.
Was gibt es denn da so? Und sind die Kulturen im WdH-Stil oder gibt es die generischen WnM Meta-Kulturen?
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Offline Quendan

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #907 am: 25.08.2012 | 09:43 »
Und sind die Kulturen im WdH-Stil oder gibt es die generischen WnM Meta-Kulturen?

Wenn ich es auf der Con richtig gesehen habe, sind sie wie in WdH.

Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #908 am: 25.08.2012 | 11:16 »
Ist der Auftraggeber fest vorgeschrieben oder gibt es mögliche (mehr oder weniger gut ausgearbeitete) Alternativen?

Offline Andras Marwolaeth

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #909 am: 25.08.2012 | 11:19 »
Rassen, Kulturen, Professionen aus An fremden Gestaden:

Rassen
  • Uturus (entspricht den aventurischen Utulus)
  • Nesumiter (hellhäutiges Mischlingsvolk)
  • Achaz

Kulturen
  • Owangi
  • Jucumaqh
  • Chaz'shirr
  • Nanshemu

Professionen
  • Gesela, Owangi-Tierkrieger mit Panther und Schlange
Für andere Professionen wird auf aventurische verwiesen.

Offline Andras Marwolaeth

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #910 am: 25.08.2012 | 11:25 »
Es gibt drei definierte Expeditionen: die von Stoerrebrandt, Horasreich und Al'Anfa. Da sind auch ein paar Details und Reiserouten angegeben. Das Abenteuer geht aber eigentlich von Stoerrebrandt aus. Als denkbare Expeditionen werden noch Mada Basari, Bornland, Mittelreich gelistet, allerdings alle ohne Erfolg.


Offline Graf Hardimund

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #911 am: 25.08.2012 | 12:37 »
Explizit möglich ist, dass die Helden nach Aventurien zurückkehren und später wieder nach Uthuria segeln.

Heißt das, dass man "An fremden Gestaden" auch sinnvoll ohne weiteren Aufenthalt in Uthuria spielen kann? Bislang hatte ich AFG immer nur als Einweg-Ticket nach Uthuria als direkten Auftakt zur Kampagne dort verstanden (Also ähnlich wie "Reise zum Horizonz" für Myranor).

Das würde für mich allerdings nicht nur voraussetzen, dass es am Ende noch die Möglichkeit gibt (Schiff noch vorhanden). Sondern auch dass es am Ende einen Erfolg für die Helden zu erzielen gibt, nach dem es sinnvoll ist, zurückzukehren:  Auftrag "findet Uthuria, etabliert einen Stützpunkt, rafft ein paar Schätze und kehrt zurück und erstattet Bericht" wäre OK. Ein Cliffhanger zum Folgeabenteuer wäre dagegen ziemlich unpassend: "Ihr erfahrt von einem Uthuru, dass die Stadt des Goldscheißens nur dreizehn Tagesmärsche entfernt ist" - "Die Prophezeiung besagt, dass das Bungabunga-Heer in zwei Monden angreift" - "Wie's weitergeht, erlebt ihr in 'Grüne Hölle 1'" - dann reist doch keiner ab?!  

(Edit: Zitat repariert)
« Letzte Änderung: 25.08.2012 | 19:01 von Graf Hardimund »
Graf Hardimund spielt Rabenblut - Graf Hardimund leitet (Wilde) Dunkle Zeiten

Offline Andras Marwolaeth

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #912 am: 25.08.2012 | 15:26 »
Das Ziel von AFG ist erst mal, einen sicheren Stützpunkt in Uthuria zu errichten. Dazu muss man sich mit den lokalen Gefahren und Bewohnern auseinandersetzen. Danach werden die Expeditionsschiffe nach Aventurien zurückkehren, um vom Erfolg zu berichten, Handelswaren mitzunehmen und Nachschub an Material und Leuten zu besorgen. Ob die Helden mit zurück kehren oder gleich ganz in Uthuria bleiben, ist ihre Entscheidung. Sie können - wie schon gesagt - später wieder nach Uthuria segeln.

Auch wenn eine Kampagne geplant ist, muss dass ja nicht heißen, dass die Abenteuer alle zeitlich nahtlos aufeinander folgen. Es gibt so viel zu tun: das Land muss kartographiert werden, Gefahren beseitigt, Handelsmöglichkeiten erschlossen werden. Sobald man einmal als lokaler Machtfaktor begriffen wird, wird man sicher auch in den einen oder anderen Konflikt reingezogen.
Und mal ehrlich: selbst wenn die Stadt des Goldscheißens nur dreizehn Tagesmärsche entfernt ist, dann wird sie das in einem halben Jahr immer noch sein. Und in der Zwischenzeit kann man seine Ausrüstung verbessern, weitere Unterstützung besorgen, usw.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #913 am: 25.08.2012 | 18:25 »
Mit Initiative zur Rettung der Kavallerie ist eine Spielhilfe zum DSA4.1-Reiterkampf erschienen, in die die Autoren mehrere Jahre Arbeit gesteckt haben... ich bin mir nicht sicher, ob ich sie für den Durchhaltewillen beglückwunschen soll oder nich. Und das Ergebnis ist nunmal kompatibel zu DSA4.1, also sehr umfanrgreich.  :yawn:
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #914 am: 25.08.2012 | 18:32 »
Auch wenn eine Kampagne geplant ist, muss dass ja nicht heißen, dass die Abenteuer alle zeitlich nahtlos aufeinander folgen. Es gibt so viel zu tun:


Genau DAS ist das Problem, dass ich bei Uthuria sehe. Zeitlich gesehen sollte die Kampagne über mehrere Ingame-Jahre gehen - und das NUR um die Küstenregionen zu erforschen. Wie lange hat es irdisch gedauert, bis allein die Tiefen Afrikas gänzlich erforscht waren? So wie mir das bisher vorkommt, haben wir in den nächsten 5 Jahren und mit den SHs den gesamten uthurischen Kontinent beschrieben und abgehakt.
Ich lass mich gern positiv überraschen, aber ich gehe mal davon aus, dass Ulisses keine 20+Jahre Entdeckerzeit angesetzt hat...
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Offline Sphärenwanderer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #915 am: 25.08.2012 | 18:43 »
Man hat als Aventurier aber auch Mittel der magischen und göttlichen Verständigung, der Hellsicht, Verwandlung, des Gedankenlesens, etc., die diesen Prozess wahrscheinlich deutlich abkürzen.

Und in der Kampagne wird wahrscheinlich nicht der gesamte Kontinent erforscht. Es wird bestimmt auf Hotspots gesetzt und der Rest den Regionalbeschreibungen überlassen.
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Offline Graf Hardimund

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #916 am: 25.08.2012 | 19:16 »
OK, wenn AfG für sich alleine spielbar ist, wird es wieder sehr interressant für mich.

Auftrag: Erkundet einen Weg durchs Feuermeer, etabliert einen Stützpunkt in Uthuria und kommt heil (und möglichst reich) wieder zurück, klingt nach einem schönen, überschaubaren Entdeckungsauftrag, der unterwegs Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit lässt.

Und in der Kampagne wird wahrscheinlich nicht der gesamte Kontinent erforscht. Es wird bestimmt auf Hotspots gesetzt und der Rest den Regionalbeschreibungen überlassen.

Die neue Ansage ist, dass es eben keine Regionalbeschreibungen geben wird, sondern dass die Kampagnen ("Regionalkampagnen") die Regionalbeschreibungen sind.

Zu schauen allhier: http://www.youtube.com/watch?v=d5PwCsEMP-g

Wo keine Kampagne, da weißer Fleck. Der demnächst auch noch gefüllt wird, oder aber nicht. Also auch keine Planungssicherheit für Eigenentwicklungen des SL. Denn wie viele Regionalkampagnen es insgesamt geben wird, weiß man noch nicht.
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Offline Talasha

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #917 am: 25.08.2012 | 20:29 »
Du meinst, ob Ritter Kunibert auch stark genug ist, sein Schild zu halten?  ~;D


Wenn ein Mammutstoßzahn drinnen steckt?
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #918 am: 25.08.2012 | 21:31 »

Wenn ein Mammutstoßzahn drinnen steckt?

Zugegeben, dann sollte er besser auf die SF einsetzen, mit der man die Waffe des Gegners zerbrechen kann - und als Goodie kann er hinterher dann noch das Elfenbein verkaufen! :D
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Offline Terrorbeagle

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #919 am: 25.08.2012 | 22:01 »
Wie werden eigentlich die uthurischen Kulturen geschildert? ich hab ja etwas die Sorge, dass es auf dunkelhäutige Wilde und hellhäutige Händler mit mehr als einem Hauch Bürde des Weißen Mannes hinausläuft.
Würde ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich sinnbildlich Lehrgeld bezahlen würde, tatsächlich Geld verteilen, wäre ich arm.

Offline Graf Hardimund

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #920 am: 25.08.2012 | 22:48 »
Und was hat es mit folgendem auf sich:
Rassen
  • Uturus (entspricht den aventurischen Utulus)
  • Nesumiter (hellhäutiges Mischlingsvolk)
  • Achaz

Wenn die Uturus den aventurischen Utulus entsprechen, wird dann auch auf deren Werteset verwiesen? Oder werden die als eine eigene Rasse definiert? Desgleichen die Achaz. Die gibt es doch auch schon (in mehreren Varianten sogar) in WdH.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #921 am: 26.08.2012 | 01:21 »
Warum auch nicht?

Viel interessanter ist doch die Frage, was mit der Rasse passiert ist die für die hellere Pigmentierung der Nesumiter verantwortlich ist.
Ein Utulu-Achaz Mix wird es ja wohl kaum sein?
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #922 am: 26.08.2012 | 01:22 »
...oh jeh, ich lese bei "Uturus" immer "Uterus".  :o
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Offline Graf Hardimund

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #923 am: 26.08.2012 | 02:01 »
Warum auch nicht?

Ja, warum auch nicht? Von den detailverliebten DSA-Rassenpakete kann man gar nicht genug haben.

Vielleicht kriegen ja die Neger Uthurias anders als die Neger Aventuriens keine genetische Disposition für Trommeln und Tanzen +1 sonder Basketball +2.
Graf Hardimund spielt Rabenblut - Graf Hardimund leitet (Wilde) Dunkle Zeiten

Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #924 am: 26.08.2012 | 04:25 »
...oh jeh, ich lese bei "Uturus" immer "Uterus".  :o

Jetzt wo du es sagst... war wohl keine sooo schlaue Namenswahl!  ~;D


Ja, warum auch nicht? Von den detailverliebten DSA-Rassenpakete kann man gar nicht genug haben.

Vielleicht kriegen ja die Neger Uthurias anders als die Neger Aventuriens keine genetische Disposition für Trommeln und Tanzen +1 sonder Basketball +2.

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