Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII  (Gelesen 266680 mal)

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Offline Sphärenwanderer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1050 am: 4.09.2012 | 11:23 »
Deswegen nimmt man Profis mit. Hexen auf Hexenbesen, Elementaristen mit Luftdschinnen, einen Fliegenden Teppich aus Khunchom ... irgendwas mit dem man Luftaufklärung machen kann und feststellt, ob das noch Insel oder schon Kontinent ist, auf dem man da angelandet ist. ;)

Bei DSA gibt's da so ein paar Möglichkeiten, die irdische Entdecker nicht hatten. Und die sollten auch nutzbar sein.
Wenn die Helden sowas versuchen, taucht kurzerhand ein Luftgott auf, der Lufterkundung mit einem Fluch unmöglich macht...  ::)
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Offline korknadel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1051 am: 4.09.2012 | 11:24 »
Deswegen nimmt man Profis mit. Hexen auf Hexenbesen, Elementaristen mit Luftdschinnen, einen Fliegenden Teppich aus Khunchom ... irgendwas mit dem man Luftaufklärung machen kann und feststellt, ob das noch Insel oder schon Kontinent ist, auf dem man da angelandet ist. ;)

Bei DSA gibt's da so ein paar Möglichkeiten, die irdische Entdecker nicht hatten. Und die sollten auch nutzbar sein.

Ha, da hilfst du mir tatsächlich auf die Sprünge! Klar. Oh Schlauch, auf dem ich stehe ...
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1052 am: 4.09.2012 | 11:45 »
Wenn die Helden sowas versuchen, taucht kurzerhand ein Luftgott auf, der Lufterkundung mit einem Fluch unmöglich macht...  ::)

Nana, es muss ja nicht gleich ein Luftgott sein, die uthurischen Teppichmotten mit der Spezialisierung auf von magischem Gewebe durchzogenen Flugteppichen können schonmal abhilfe schaffen. Außerdem verändert sich die Anforderung an das Wunschvolumen, wenn man Elementare auf Uthuria beschwören will um den Faktor X, da wird dann "laues Lüftchen" schon zu einer absoluten Ausnahmeerfüllung. Und was die Hexen angeht: denen macht die flugberittene uthurische Greifeninquisition den Gar aus, bevor sie was reißen können!

Tsts, muss doch nicht immer gleich ein Fluch sein, es gibt da tauuuusend andere schöne Möglichkeiten, den SCs die Butter vom Brot zu klauen - und das Brot dann anschimmeln zu lassen!
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1053 am: 4.09.2012 | 11:51 »
Ich denke, als Sammler - also wenn man Efferds Wogen, Südmeer-Tetralogie, Klar zum Entern und den ganzen Schrott hat - kann man mit An fremden Gestaden als Inspirationsquelle sicher etwas Ordentliches stricken. Teile des Buchs scheinen ja richtig gut und spannend zu sein. 


Jap, das hoffe ich. Ich ziehe ja gerade mit meinen Spielern eine gepimpte Südmeertetralogie durch und habe insbesondere mit der Nutzung von Efferds Wogen viel Erfolg gehabt, ist eine tolle Spielhilfe.

[...] Wunschvolumen [...]

pssst, Wunschvolumen ist abgeschafft, war DSA 4.0  8)
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1054 am: 4.09.2012 | 11:52 »
pssst, Wunschvolumen ist abgeschafft, war DSA 4.0  8)


AAAAarchg! X__X


Okay, mal Butter bei die Fische, wie berechne ich dann, ob der Dschinn mir den Wunsch erfüllt oder nicht? Oder muss ich gar nicht mehr berechnen? Oder wie nu?  wtf?
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1055 am: 4.09.2012 | 12:15 »
Im Prinzip ist jetzt nach DSA 4.1 die Beschwörung von Dämonen und Elementaren einigermaßen angeglichen.

1. Anrufungsprobe (Zauber, z. b. DSCHINNENRUF)
2. Kontrollprobe (auf den Kontrollwert)

Ob der Dschinn den Wunsch erfüllt, entscheidet die Kontrollprobe. Diese ist unter anderem durch die Art des Wunsches modifiziert (sollte eben zu dem Element passen im Idealfall).
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1056 am: 4.09.2012 | 12:21 »
Danke für die Info! Hatte ich verdrängt oder gleich gar nicht gelesen, als ich von der Umfänglichkeit einer Beschwörungsprobe nach DSA4.1 gehört hatte.  :-[


Na dann hauen wir eben einen ordentlichen Mod auf die Kontrollprobe drauf... *muahahaha* >;D
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Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1057 am: 4.09.2012 | 12:34 »
Im Prinzip ist jetzt nach DSA 4.1 die Beschwörung von Dämonen und Elementaren einigermaßen angeglichen.

1. Anrufungsprobe (Zauber, z. b. DSCHINNENRUF)
2. Kontrollprobe (auf den Kontrollwert)

Ob der Dschinn den Wunsch erfüllt, entscheidet die Kontrollprobe. Diese ist unter anderem durch die Art des Wunsches modifiziert (sollte eben zu dem Element passen im Idealfall).
... und Bezahlung der Dienste in AsP statt in Wunschvolumenpunkten. Reiner Wechsel der Einheit. Aber wen scherts? Es ist trotzdem leichter einem Roboter das Schachspielen beizubringen als einen Dschinn regelgerecht korrekt zu beschwören.

Bananendrache

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1058 am: 4.09.2012 | 16:03 »
Sowas finde ich langweilig.

Wieso kann der Dschinn nicht einen Berg Lakritze verlangen oder einen Tanz vom Magier?

Offline Mr. Qual

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1059 am: 4.09.2012 | 16:22 »
Sowas finde ich langweilig.

Wieso kann der Dschinn nicht einen Berg Lakritze verlangen oder einen Tanz vom Magier?

Ähh, weil das kreativ wäre? ~;D ~;D ~;D
Ich bin kein zynischer Mensch, aber irgendwie auch kaum etwas anderes...

Offline Sphärenwanderer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1060 am: 4.09.2012 | 16:24 »
Wir können ja mal eine dreiteilige W100-Würfeltabelle mit Dschinnpreisen erstellen.  ;D

1. genau drei Unzen 2. grüne 3. Lakritze
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1061 am: 4.09.2012 | 16:27 »
Das hast du falsch verstanden iirc zahlt nicht der Magier dem Dschinn für seine Dienste AsP, sondern jeder Dienst kostet einen Bestimmten AsP-Betrag und anstelle des Wunschvolumens aus DSA4 gibt es jetzt eine "AsP-Volumen" das angibt wieviele von seinen Eigenen AsP der Dschinn bereit ist für den Magier auszugeben. (Bei Dämon hingegen muss der Magier selber die Dienstkosten bezahlen)
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1062 am: 4.09.2012 | 17:02 »
Hab ich was anderes gesagt? Ok, ich hab nicht gesagt wer die AsP bezahlt, aber mich eindeutig aufs Wunschvolumen bezogen.

Bananendrache

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1063 am: 4.09.2012 | 18:33 »
Wir können ja mal eine dreiteilige W100-Würfeltabelle mit Dschinnpreisen erstellen.  ;D

Wäre eine lustige Idee. Dschinne haben ja ihren eigenen Kopf, soweit ich das mal gehört habe. Stimmt das?

Natürlich kann man das auch über die AsP regeln, aber so fördert man keinen Magierspieler.

Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1064 am: 4.09.2012 | 19:13 »
Ich verstehe "Fremde Gestade" aber auch als Kampagne und nicht einfach nur als Abenteuer. Oder gibt's sonst noch viele Abenteuer, die 160 Seiten auf die Waage bringen? ;)

Eben das.
Die Notwendigkeit eines Index ergibt sich aus dem Umfang einer Publikation, nicht aus ihrer Einordnung in irgend eine schwammige Kategorie.
160 Seiten Infos ohne Index sind einfach Schwachsinn.
Wer hat eigentlich die glorreiche Idee gehabt, in einer Entdeckerkampagne einen "ihr könnt nicht überall hinsegel"-Fluch einzubauen der zudem so vollkommen ohne Sinn für Logik über die Spieler verhängt wird?

Dürfte auf der Bullshitskala von Klöpsen in DSA-Werken der letzten Jahre auf einem der obersten Plätze rangieren.
« Letzte Änderung: 4.09.2012 | 19:16 von Darius_der_Duellant »
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Bananendrache

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1065 am: 4.09.2012 | 23:16 »
Ich will mal meinen das so eine Seereise an sich selbst nicht ohne ist. Ins Güldenland braucht man ja auch 2-3 Monate, die Monster und das Wetter nicht mitgerechnet, oder die Sabotage, die mögliche Meuterei, feindliche Händler, Unfähigkeit des Kapitäns etc.

Meuchlermammuts wären perfekt gewesen.

Offline Jeordam

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1066 am: 5.09.2012 | 02:25 »
Wäre eine lustige Idee. Dschinne haben ja ihren eigenen Kopf, soweit ich das mal gehört habe. Stimmt das?

Natürlich kann man das auch über die AsP regeln, aber so fördert man keinen Magierspieler.
Nach Hintergrund ja, nach Regeln kein bisschen.

Bananendrache

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1067 am: 5.09.2012 | 07:36 »
Nach Hintergrund ja, nach Regeln kein bisschen.

 ~;D

Offline sindar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1068 am: 7.09.2012 | 14:06 »
Ihr seht mich überrascht. Haben eure Helden kein Leben abseits des AP-Abstaubens (vorsicht, Polemik!)?
[...]
Ist natürlich Geschmackssache.
Weil das in Taschis Thread nun wirklich OT ist, kommt die Antwort hier: Fuer meine Helden ist "AP Abstauben und Ausgeben" Vollzeitbeschaeftigung. Und ich bin gluecklich damit! :D Verzahnung im Hintergrund ist etwas, das mir nun wahrlich nicht wichtig ist.
In unserer Stuttgarter Gruppe haben wir uns uebrigens auch sonst einen feuchten Kehricht um den redaktionellen Hintergrund geschert - wir haben unser Aventurien definiert, wie es uns gerade gepasst hat. Und wenn es dabei mal von einem Meister zum anderen zu Widerspruechen kam, haben wir das grosszuegig ignoriert.

Tante Edit sagt: Nach einem Jahr oder so ist ein DSA- und Aventurien-Experte zu uns gestossen (der hatte den Boten abonniert, also _richtig_ Ahnung), und dem hat das so gut gefallen, dass er mitgespielt hat. :D

Wie Auribiel gesagt hat: Geschmackssache.
« Letzte Änderung: 7.09.2012 | 14:08 von sindar »
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Offline Auribiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1069 am: 7.09.2012 | 14:18 »
Mir deucht, ich kenne diesen Aventurien-Experten, von dem du sprichst und es ist der aus unserer Runde exilierte Mitspieler, den sein Job vor etwa einem Jahr leider nach Stuttgart verschlagen hat.  :D[Edit]Ist wohl doch ein anderer, hab mich grad erst dran erinnert, dass dein Wohnort aktuell "Dublin/Irland" ist. Hät nur grad gepasst die Beschreibung! ;) [/Edit]

Und ich sag ja: Geschmackssache. Es ist nicht so, dass ich nicht Abende habe, an denen ich auch einfach nur Abstauben will. Kommt auf die Gruppe und den Spielstil an - und was das angeht bin ich sehr flexibel, da ist von Sandboxing+Hintergrundlight, bis Railroading+Hintergrundfanatismus alles möglich. Hauptsache es macht Fun!  ~;D
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Offline sindar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1070 am: 7.09.2012 | 16:07 »
Unsere Stuttgarter Gruppe hat sich leider schon vor elf Jahren (:o) aufgeloest, weil es die Leute in alle Winde verschlagen hat. :( Ist vorher drei Jahre lang (oder gar vier?) sehr schoen gewesen, und ich vermisse sie immer noch.
Zitat
Hauptsache es macht Fun!
Genauso isses. :)
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El God

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1071 am: 7.09.2012 | 19:21 »
... mir wird gerade mal wieder bewusst, wie absurd ein Rollenspiel ist, das allen Ernstes Regeln hat für "Der Körper dieses Typen hat eine Stelle, die komisch aussieht!"...

Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1072 am: 7.09.2012 | 19:27 »
... mir wird gerade mal wieder bewusst, wie absurd ein Rollenspiel ist, das allen Ernstes Regeln hat für "Der Körper dieses Typen hat eine Stelle, die komisch aussieht!"...

So was gibt es aber in genug anderen RPGs auch. Bei SaWo würde ich das als Ausprägung von "Hässlich" oder wie es heißt laufen lassen. Bei FATE könnte das sogar einen Aspekt, zumindest aber einen Stunt (mit Intimidation-Bonus oder so) rechtfertigen, wenn es dem Spieler wirklich wichtig ist.

Nur die explizite Regelung über "Stigma" ist halt eher was für Sim-Systeme. Wirklich absurd finde ich aber auch das eigentlich nicht, da gibt's bei DSA ganz andere Schenkelklopfer.

El God

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1073 am: 7.09.2012 | 19:38 »
Schon allein, dass das Stigma bei DSA offenbar etwas völlig anderes bedeutet als schlechtes Aussehen und man nicht genug Abstraktionsvermögen besitzt, diese beiden Dinge zusammenzuführen, spricht für sich. Fate-Aspekte dagegen kann man damit nicht vergleichen, die sind ja personalisierbar und haben eine völlig andere Funktion im Spiel.

Aber ok, du hast Recht. Im Grunde kann man das auf alle Uber-SIM-Rules ausweiten.

Bananendrache

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VIII
« Antwort #1074 am: 7.09.2012 | 19:40 »
Spielen wie es passt und spaß macht? Gerne!

Darum überlege ich auch, Greifkatzen zu entfernen und Geiftäubchen einzuführen...