Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau

Entwaffnen - völlig sinnloses Konzept?

<< < (10/12) > >>

Blizzard:

--- Zitat von: Tudor the Traveller am  4.06.2012 | 00:08 ---Indem ich eine Waffe per Defintion als Gegenstand auffasse. Eine Faust ist ein Körperteil und kein Gegenstand. Und eine Ent-Waffnung ist das Entfernen der Waffe aus dem Besitz des Gegners.

--- Ende Zitat ---
Netter Ansatz, beantwortet meine Frage- wenn überhaupt- aber nur indirekt. Was machst du zudem, wenn dich ein Roboter angreift, dessen Hand ja mechanisch/vercybert ist?

Gummibär:
Auch der ist unbewaffnet und kann höchstens verkrüppelt werden (Hand ab).

Tudor the Traveller:

--- Zitat von: Gummibär am  4.06.2012 | 03:14 ---a) Wenn du bewaffnet bist, ist es leichter, denjenigen einfach stark genug zu verwunden, so dass der Kampf beendet ist.

b) Wenn du unbewaffnet bist und der Gegner hat ein Schwert, ist es generell ne ineffiziente Idee, gegen den zu kämpfen. Bevor du an die Waffe kommst, bist du Hackfleisch.

--- Ende Zitat ---

a) Sagt wer? Eine Entwaffnung ist immer dann sinnvoll, wenn von der Waffe eine große Gefahr ausgeht. Ob man noch andere gute, eventuell bessere Optionen hat, sei mal dahingestellt. Aber das ist imo kein belastbares Argument, Optionen gänzlich zu streichen.

Man nehme den Fall, wo mehrere leicht gerüstete und bewaffnete Angreifer gegen einen schwer gerüsteten Gegner mit fetter Waffe antreten. Solange der die fette Waffe hat, ist es ein relativ hohes Risiko ihn anzugreifen, weil kaum Schaden durchkommt, das Echo aber um ein Vielfaches heftiger ist. Hier wäre Entwaffnung imo eine sehr gute Option. Die Gefährlichkeit des Gegners wird signifikant gesenkt und die leichten Angreifer können ihn jetzt in Ruhe überwältigen.

b) ja, allgemein schon. Aber was wenn du 1) angreifen musst (Ziel muss ausgeschaltet werden) oder 2) unbedingt genau diese Waffe brauchst (z.B. weil keine andere da ist)?

Oder du willst den Gegner nicht töten, sondern nur unschädlich machen, z.B. weil es ein besessener SC ist oder du keine Toten zurücklassen darfst/willst?

Praion:

--- Zitat von: Taschenschieber am  3.06.2012 | 22:10 ---Der Ausgang eines Kampfes sollte imho aber nie an einer einzigen Aktion hängen.

--- Ende Zitat ---

Warum? Sind Kämpfe nicht oftmals so?

Aus SIM sicht kann man das schon machen. (und in manchen Genren in NAR auch)

Taschenschieber:

--- Zitat von: Praion am  4.06.2012 | 14:50 ---Warum? Sind Kämpfe nicht oftmals so?

Aus SIM sicht kann man das schon machen. (und in manchen Genren in NAR auch)

--- Ende Zitat ---

Aus SIM-Sicht ja. Aber viele Systeme sind nicht SIM.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln