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[Empfehlt mir] Superheldenrollenspiele

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CAA:
auch wenn hier schon viel geschrieben wurde, lohnt vielleicht ein Blick in diesen Thread hier...
http://rpg.stackexchange.com/questions/13199/superhero-cinematic-gaming-looking-for-a-system

Jed Clayton:
Danke vielmals für den Thread.

Ja, das Marvel Heroic Roleplaying Spiel scheint zurzeit überall schwer abzusahnen. Es erfährt hier im Forum außerordentlich viel Liebe und Wertschätzung und ist einfach optisch ein sehr attraktives Buch.

Daneben sind vor allem BASH und T&J meine Lieblingssysteme. Wer etwas schwächere Helden und etwas mehr Regellastigkeit mag, sollte auch durchaus mal in SuperWorld (Klassiker von 1985) hineinschauen bzw. in den Regelteil über "Super Powers" in der Big Golden Brick Edition von Basic Roleplaying (BRP). Damit kannst du unheimlich viel machen, hast allerdings relativ viele Vorschriften darüber, wer welche Powers auf welcher Power-Stufe kaufen kann und was eine bestimmte Power macht (wie weit und wie stark dein Energiestrahl wird usw.).

Schau dir auch mal unser System Capes, Cowls and Villains Foul an. Die Schnellstart-Version auf DriveThruRPG ist kostenlos und die große Regelbuchversion wird in den nächsten Monaten fertig werden. Das System lief schon mit großem Erfolg auf mehreren Conventions, macht sehr viel Spaß v.a. in Actionszenen, fördert die eigene Fantasie und wird - da bin ich natürlich parteiisch - eines der ultimativen Superheldensysteme!

Es ist ein Spiel, das lange Hintergrundbeschreibungen BEWUSST umgeht beziehungsweise frei mit allen möglichen Comic-Hintergründen kombinierbar ist, das Tabellen und Regelkleinkram vermeidet und Wert auf möglichst schnelles Losspielen legt. Zum Spielen brauchst du lediglich eine Handvoll W12 Würfel und die Infos aus der Schnellstart-Vorschau.

Oberkampf:

--- Zitat von: Jed Clayton am 16.06.2012 | 18:13 ---

Daneben sind vor allem BASH und T&J meine Lieblingssysteme.

--- Ende Zitat ---

Kannst Du mal ein bisschen was über BASH! sagen?

Da sind nämlich ein Haufen Dinge 'drin, die mir auf den ersten Blick gefallen (Hero-Points, einfaches Würfelsystem, relativ übersichtlicher Bau von Helden bzw. Kräften), aber ich vermisse auch einige Sachen (persönliches Drama) und ich habe irgendwie Angst, dass die Kämpfe in Würfelschlachten ausarten.

Jed Clayton:

--- Zitat von: root hog or die am 17.06.2012 | 21:26 ---Kannst Du mal ein bisschen was über BASH! sagen?

Da sind nämlich ein Haufen Dinge 'drin, die mir auf den ersten Blick gefallen (Hero-Points, einfaches Würfelsystem, relativ übersichtlicher Bau von Helden bzw. Kräften), aber ich vermisse auch einige Sachen (persönliches Drama) und ich habe irgendwie Angst, dass die Kämpfe in Würfelschlachten ausarten.


--- Ende Zitat ---

Also, mein langer Thread zu BASH steht genau hier. Dort solltest du die grundsätzlichen Informationen sicherlich finden können.

Ich habe es bis jetzt nur ein paar Mal gespielt. Würfelschlachten gab es da eher weniger, eher das Problem, dass ein Charakter mit x1 gegen Charaktere mit x3 und x4 Werten einfach (fast) gar nichts ausrichten kann, außer auf einem ganz bestimmten Spezialgebiet, auf dem ihm die anderen nicht folgen können. Auch ein x2 Charakter (Würfelergebnisse werden ja multipliziert) sieht gegen einen auf x4 und x5 schnell alt aus.
Eine andere Schwierigkeit, die wir bei BASH bemerkt haben, ist, dass ein Charakter für das Verteidigen gegen mehrere Gegner überhaupt keine Abzüge hat. Hast du beispielsweise einen Dodge mit dem Wert x5 (kann auch höher ausfallen), kannst du den beliebig gegen alle möglichen Angreifer anwenden. Er wird nie niedriger, sondern das System verlässt sich darauf, dass bei mehreren Angreifern oder solchen, die mehrmals in derselben Runde angreifen können, irgendwann schon mal einer treffen wird. Aber mit hohen Dodges und/oder guter Rüstung (Soak) rockst du in BASH, das ist klar.
Die andere Eigenart, die ich nie so recht verstanden habe, ist das ständige Verweisen auf Miniaturenregeln mit Squares und so weiter, die ich in einer Superheldengeschichte nie gebraucht habe.

Persönliches Drama wird dort nicht in Regeln gefasst. Dazu hatte ich bis heute eigentlich nie Regeln.

Bombshell:
Wenn man sich von der seifigen Seite dem Thema nähern will, dann wäre vllt. Smallville etwas.

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