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Trefferzonen

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Gummibär:
Hat man die unterschiedlichen Trefferzonen nicht, damit sie unterschiedliche Effekte erzeugen?

SeelenJägerTee:
Als Denkanstoß könnte man auch mal das Tabletop Freebooter's Fate einwerfen.

Es gibt ein Kartendeck mit: Kopf, l. Arm, r. Arm, Torso, Unterleib, Beine
Jeder hat ein solches Kartendeck zur Hand.
Der Angreifer wählt zwischen 1 und 4 der Karten (normalerweise 2, theoretisch kommst du auch auf 0 aber wer würde dann schon angreifen?)
Der Verteidiger wählt zwischen 1 und 5 der Karten (meistens 3, ob man hier auf 0 runter kommen kann weiß ich grad nicht).

Wenn der Verteidiger die gleiche Karte hat wie der Angreifer, neutralisieren die sich.
Wenn dem Verteidiger eine Karte fehlt, die der Angreifer hat, so gibt es Schaden (es kann auch einen Krit gegen den getroffenen Körperteil geben, die Wahrsch. steigt mit der Höhe des erlittenen Schadens)
Wenn dem Verteidiger zwei oder mehr Karten fehlen, dann gibt es schaden und einen automatischen Krit. den der Angreifer sich unter den nicht verteidigten Karten aussuchen darf.

Ein Krit reduziert Werte wie Zahl der Angriffskarten, Schaden, Bewegungsweite usw.
Wer zu viel Schaden bekommt ist tot. Wer zwei mal einen Krit. auf die Selbe Körperstelle erhält ist tot.

Ist mMn eine ganz lustige Sache, da man hier taktieren kann was man verteidigt/angreift und das allseits beliebte "Er weiß, dass ich weiß, dass er weiß." Spiel los geht.
Ganz so ließe sich das sicher nicht für ein RPG übernehmen aber vielleicht ist das ja ein netter Denk-Ansatz.

Edvard Elch:

--- Zitat von: Gummibär am 11.06.2012 | 12:10 ---Hat man die unterschiedlichen Trefferzonen nicht, damit sie unterschiedliche Effekte erzeugen?

--- Ende Zitat ---
Wofür man Trefferzonen hat, ist grundsätzlich eine Designentscheidung. Hat die Trefferzone "linker Arm" so eklatant andere Effekte als "rechter Arm"? Wie sieht das mit "linkes Bein" und "rechtes Bein" aus? Wie ist der Unterschiede zwischen Armen und Beinen? Kann ich nicht mehr als ein Körperteil "betäuben"?

blut_und_glas:

--- Zitat von: Gummibär am 11.06.2012 | 12:10 ---Hat man die unterschiedlichen Trefferzonen nicht, damit sie unterschiedliche Effekte erzeugen?

--- Ende Zitat ---

Kommt auch wieder auf den Rest an.

Speziell in puncto Blutverlust ist es auf den meisten Abstraktionsstufen aber wohl relativ gleichgültig, aus welcher größeren Arterie es herausläuft. Ergo wären hier die Effekte auch nicht sonderlich unterschiedlich.

mfG
jdw

Gummibär:
Zu beachten wäre auch, dass Gegner ja nicht immer Humanoid sind. Da könnte dazu führen, dass man das Trefferzonensystem auch weglassen können muss, weil es gegen bestimmte Gegner keinen Sinn macht.

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