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[Suche] System für Fantasy-Setting
Oberkampf:
--- Zitat von: Coldwyn am 19.07.2012 | 14:13 ---Weils mir grad einfällt: Du könntest auch einen Blick auf Adventurer, Conqueror, King (ACKS) werfen. Das ist das alte D&D, aufgewertet mit Talenten damit man die Chars individueller gestallten kann, einen groben aber gu funktionierenden System und viel Platz für Meister- und Spielerentscheidungen.
--- Ende Zitat ---
Dazu noch als Anmerkung: ACKS ist vor allem interessant, wenn man über den Kleingruppenlevel hinaus auch mal Abenteuer mit "richtiger" Politik machen will, wenn die Spielercharaktere also zu Mover&Shaker der Spielwelt werden sollen (und man das nicht nur im Hintergrund handwedeln will). Gibt leider nicht viele Systeme, die sowas anbieten (ORE und LoA, teilweise Song of Fire & Ice fallen mir da noch so spontan ein).
Crimson King:
Falls es Fragen wegen der Abkürzungen gibt: ORE steht für One Roll Engine, speziell ist hier das Spiel Reign gemeint. LoA steht für Legends of Anglerre, einen Fantasy-Ableger für FATE.
Tim Finnegan:
--- Zitat von: root hog or die am 19.07.2012 | 22:33 ---Dazu noch als Anmerkung: ACKS ist vor allem interessant, wenn man über den Kleingruppenlevel hinaus auch mal Abenteuer mit "richtiger" Politik machen will, wenn die Spielercharaktere also zu Mover&Shaker der Spielwelt werden sollen (und man das nicht nur im Hintergrund handwedeln will).
--- Ende Zitat ---
Joa, manchmal bedeutet "nach Oben hin offen" nicht einen +32 Bonus sondern einen Söldnertrupp ....
Orakel:
Öhm.... da es ja scheinbar hier gerade mehr oder weniger auf D&D hinauszulaufen scheint. (Und derzeit auch mehr oder weniger die meisten Systeme, die ansonsten noch existieren hier genannt worden sind.)
Will ich noch eben D&D in der ersten Edition in Form von Labyrinth Lord in den Raum werfen. Im Englischen sind die Regeln kostenlos via Drivethru als Illustriations-Freie version zu bekommen und das Ding ist ins Deutsche übersetzt worden. Die Regeln sind Grundsätzlich deutlich einfacher, da ein Großteil der heutigen "Komplexitätsgewohnheit" noch nicht gewünscht war.
Das Problem ist nur, dass die ganzen Talente noch nicht vorhanden sind. (Das heißt Charakterindividualisierung wird nciht durch die Werte, sondern durch das Spiel des Charakters betrieben.)
Wäre also eventuell auch noch einen kleinen Blick wert. (Leider ist die AD&D-Erweiterung noch nicht übersetzt worden, auch wenn es da mal vor einiger Zeit durchaus mal interesse dran gab.)
Naldantis:
--- Zitat von: Orakel am 22.07.2012 | 09:44 ---Öhm.... da es ja scheinbar hier gerade mehr oder weniger auf D&D hinauszulaufen scheint. (Und derzeit auch mehr oder weniger die meisten Systeme, die ansonsten noch existieren hier genannt worden sind.)
Will ich noch eben D&D in der ersten Edition in Form von Labyrinth Lord in den Raum werfen. Im Englischen sind die Regeln kostenlos via Drivethru als Illustriations-Freie version zu bekommen und das Ding ist ins Deutsche übersetzt worden. Die Regeln sind Grundsätzlich deutlich einfacher, da ein Großteil der heutigen "Komplexitätsgewohnheit" noch nicht gewünscht war.
Das Problem ist nur, dass die ganzen Talente noch nicht vorhanden sind. (Das heißt Charakterindividualisierung wird nciht durch die Werte, sondern durch das Spiel des Charakters betrieben.)
--- Ende Zitat ---
Naja, wenn es dicht an AD&D dran ist, kann man die Non-Weapon-Proficiencies (aus den alten Survival-Guides oder der 2nd. Ed.) dranklatschen - die sind ziemlich orthogonal zum Rest.
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