Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Wieviele Wunden müssen weggesteckt werden?
tartex:
--- Zitat von: Grubentroll am 6.08.2012 | 16:59 ---Leute lassen halt sich und den Sachen die sie mögen nicht gerne ans Bein pissen.
--- Ende Zitat ---
Ich mag Savage Worlds wohl genauso gerne und spiele es seit 2005, aber wenn was nicht gut gemacht ist, spreche ich das auch an.
tartex:
--- Zitat von: Kardohan am 5.08.2012 | 18:51 ---Seite 69 unter Soaking!
Allerdings sollte man noch das Errata der SWD konsultieren, wo die Passage korrigiert wurde:
"If the character Soaks all of the wounds from an attack, he removes his Shaken condition too (even from a previous source). Don't count the wound modifiers you're about to suffer when making this roll."
--- Ende Zitat ---
Es steht aber im anderen Absatz, dass ein Charakter nie mehr als 3 Wunden haben kann. Wenn man die Regeln konsequent durchdenkt, sind alle Wunden eben 1-3 Wunden.
Kardohan:
--- Zitat von: tartex am 6.08.2012 | 17:27 ---Es steht aber im anderen Absatz, dass ein Charakter nie mehr als 3 Wunden haben kann. Wenn man die Regeln konsequent durchdenkt, sind alle Wunden eben 1-3 Wunden.
--- Ende Zitat ---
Wie schon weiter oben erwähnt, bist du da schon zuweit. Erhalten kann man beliebig viele, aber nur maximal 3 Wunden + Incap erleiden. Soaking ist sozusagen die schützende Zwischenschicht, durch die jeder Schaden erstmal gefiltert wird.
Nicht nur deswegen ist der Kampf trotz explodierender Schadenswürfe nicht so tödlich, wie ihn mancher hinstellt.
Eine wichtige Faustregel seit der Revised Edition war immer bis etwa 5-6 Wunden zu Soaken, über 6 Wunden automatisch auf die Incap-Tabelle zu gehen und den Bennie dort für den KO-Wurf aufzusparen (trotz der Wundabzüge die dort dann gelten).
Dragon:
--- Zitat ---Es ist absolut korrekt und deutlich geschrieben!
--- Ende Zitat ---
Definitiv nicht, es mag da zwar irgendwie, irgendwo drin stecken... wir haben es trotzdem am Anfang alle falsch verstanden und "alle" sind immerhin 6 Leute die in Besitz von alter und neuer GE sind.
Zwart:
Zum Thema Erlernbarkeit von SW geht es hier. :)
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