Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Ist Pathfinder 'Das Böse'(tm)?

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Falke359:

--- Zitat von: kalgani am 11.07.2013 | 17:36 ---sorry aber wie kommt aman auf die "bescheuerte" idee eine 3x4m große battlemap zu zeichnen???

--- Ende Zitat ---

Weil es viel mehr den Spielfluss unterbricht, wenn ich während der Spielsitzung den Dungeon immer weiter zeichne, vor allem, weil ich ein Mindestmaß an Qualität und Erkennbarkeit anlege.
Immerhin spielen wir in einem Raum, in dem wir es uns leisten können, eine derart große Battlemap ohne Probleme auszulegen  ;D


--- Zitat ---wenn PF/3E etwas vorzuwerfen ist, dann das der SL die regeln ziemlich gut kennen sollte um ein flüssiges spielen zu ermöglichen.

--- Ende Zitat ---

Ich kenne die 3E praktisch auswendig, es sind meist die kleinen aber feinen Änderungen, die Pathfinder teilweise vornimmt, teilweise nicht, so dass das Ergebnis eher verwirrend als klar ist (welche Regel galt nochmals in welchem Regelwerk?...)


--- Zitat ---das du als SL mit 20 Jahren erfahrung allerdings in der sitzung regeln grossartig nachschlägst finde ich verwunderlich, sowas handwedelt man im spiel und nachher wird für das nächste mal dann die korrekte anwendung rausgesucht.

--- Ende Zitat ---

Auf was ich mich da konkret beziehe, sind hauptsächlich Waffenstats, Ausrüstungspreise und die Zauber. Und die alle auswendig zu kennen, ist mir ehrlich gesagt zu viel. Handgewedelt und auf die nächste Sitzung verschoben wird dabei noch genug. Das Grundproblem ist aber zweierlei:
1) Sind die Spieler Schüler zwischen 12 und 14 Jahre alt, von denen sich keiner das Grundregelwerk kauft, geschweige denn durchliest (abgesehen von einer Ausnahme)
2) Wollen diese Schüler ständig alles sofort und ganz genau wissen, außerdem will natürlich jeder seinen Charakter möglichst ausgiebig ins Spotlight rücken, so dass alle immer irgendwas gleichzeitig wollen.
3) Langweilen sich die Spieler extrem schnell, wenn sich der Kampf auch nur ein bisschen zieht oder sie das nicht erreichen, was sie wollen.

Und nein, die Schüler sind nicht "furchtbar" oder ein Beispiel für die "schlimme Jugend von heute", sondern insgesamt sehr duldsame und engagierte Rollenspieler, denen ich aber ungern unnötig den Spaß vorenthalte.

Wie gesagt, viele dieser Probleme würden sich mit noch mehr Vorbereitungszeit lösen lassen, aber genau das ist mein Vorwurf, dass dieses System diese Vorbereitungszeit einfordert, ohne einen Mehrwert dafür zu liefern.

Aber wie schon gesagt: Manchmal quält man sich auch gerne, sonst würd ich nicht immer wieder einen Abstecher zu Pathfinder machen  ;D

Falke359:

--- Zitat von: ErikErikson am  9.07.2013 | 23:51 ---Wenn PF das Böse ist, müsste D&D 3.5 das Gute sein. Die liegen ja eng nebeneinander.

--- Ende Zitat ---

Wenn PF das rechtschaffen Böse ist (wie ich es definiere), ist Fate das chaotisch Gute und Dungeon World das neutral Gute

6:

--- Zitat von: Falke359 am 11.07.2013 | 17:31 ---Trotzdem bleibt für mich das Fazit: Das Verhältnis von Aufwand und Spielspaß ist völlig unausgewogen. 4 Stunden Vorbereitung, von der 90% nicht zum Einsatz kommt, aber dennoch gemacht werden muss, und dann 2 Stunden mäßiger Spielspaß, das lohnt sich auf Dauer einfach nicht.

--- Ende Zitat ---
Meine Worte. Kann man 1zu1 auf 3.X beziehen.

kalgani:
Ich muss zugeben das auch die die vorbereitung eines fertigabenteuers als aufwendig ansehen,
wenn man nicht die ganze zeit mit der nase im text hängen will. aber das kann ich schlecht
beurteilen, da ich gerade mein 3. kaufabenteur erst leite... und ich komm mir dabei komplett
unvorbereitet vor.

daher leite ich auch lieber selbst erdachtes und dieses mit massiven improvisationsanteil,
damit ich immer direkt in dem moment entscheiden kann was wie laufen soll.
bin aber nur für battlemaps zu erwärmen wenn es lohnt, sprich kein 2 runden kampf oder ähnliches ist.
zum glück hab ich keine spieler die dungeontiles und so einen stuff brauchen und sich einfach mit nem
guten alten weißen blatt und handzeichnungen zufrieden geben, wo die genauere ausschmückung dann
per erzählung geschieht.

aber das die aufmerksamkeitsspannen bei jugendlichen natürlich geringer als bei ü30 ist, ist mir klar.

Praion:

--- Zitat von: Falke359 am 11.07.2013 | 18:00 ---Wenn PF das rechtschaffen Böse ist (wie ich es definiere), ist Fate das chaotisch Gute und Dungeon World das neutral Gute

--- Ende Zitat ---

Dungeon World ist Chaotic Evil und will alles an Rollenspielen zerstören.  :Ironie:

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