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[F2G] Meinungen
Enkidi Li Halan (N.A.):
Das ist genau so gedacht. F2G zielt sehr stark darauf ab, dass die Spieler möglichst gleichberechtigt Chancen haben sollen, mit ihren Charakteren was zu rocken. Wenn du einen Kampfmagier spielen willst, warum sollte er weniger Schaden machen, als ein Krieger? Die Philosophie dahinter ist einfach: wer gerne Schaden machen will mit seinem Charakter, der soll das tun dürfen. Egal, ob mit einem Schwert, einer Pistole oder einem Zauberspruch. Es ist im Endeffekt nur eine Frage des Fluffs.
Das führt dazu, dass von den Fertigkeiten ein Krieger und ein Kampfmagier ähnlich gebaut sind, ja. Aber bei Fate und ganz speziell bei F2G erzeugt man Charaktervarianz eben nicht durch die Fertigkeiten, sondern vor allem über die Aspekte und Spezialisierungen. Ist also kein Bug, sondern ein Feature ;)
Davon abgesehen ist es auch in anderen Fate-Versionen nicht möglich, Stress durch etwas anderes zu erzeugen, als durch Angriffe (Manöver erzeugen nie Stress). Nur stehen in anderen Versionen dafür eben mehrere verschiedene Fertigkeiten (und Waffensubsysteme) zur Auswahl.
Auribiel:
Ich bin ausgesprochen positiv davon angetan, dass ein Magier bei Fate2Go genau die selben Regelmechanismen bemüht, wie ein Krieger, wenn er Schaden machen möchte - bei vielen anderen Systemen hatte man das Problem, dass Magier ab einer gewissen Stufe zu imba wurden und dann den Kriegern problemlos die Schau gestohlen haben.
Oder aber bei Anfangschars die Magier zu schwach auf der Brust waren. Jetzt taugen sie genau so viel oder wenig, wie Krieger, find ich supi! =^.^=
ComStar:
Ich glaube, was einem zuerst "sauer aufstößt", ist die Tatsache, dass der Kampfmagier für seine Zauber 2 Fertigkeiten braucht. Angriff für den Feuerstrahl gegen Feinde, aber eben auch Talent für die restliche Zauberei.
Der Krieger erfüllt seine Aufgabe mit Angriff alleine schon recht gut.
Das sieht mMn aber eben nur auf den ersten Blick so aus, denn Talent ist auch für einen Krieger ein nicht zu unterschätzender Skill. Ein Krieger ist hier eben mehr als nur ein Schwert schwingender Schaden erzeugender Typ. Bzw. er kann mehr sein.
Enkidi Li Halan (N.A.):
--- Zitat von: ComStar am 9.02.2013 | 10:06 ---Das sieht mMn aber eben nur auf den ersten Blick so aus, denn Talent ist auch für einen Krieger ein nicht zu unterschätzender Skill. Ein Krieger ist hier eben mehr als nur ein Schwert schwingender Schaden erzeugender Typ. Bzw. er kann mehr sein.
--- Ende Zitat ---
Ja, genau so ist es gedacht :)
Jiba:
Aber ist Talent nicht trotzdem irgendwo ein "Uber-Skill"? :)
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