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HârnMaster - Smalltalk
Leergrash:
Ich habe eine laufende HârnWorld-Kampagne im Königreich Kaldor am laufen und benutze HM3.
Grüßle,
Leergrash
Luxferre:
Ich hoffe, dass mich die Tage die Muse packt und ich nochmal zu einigen Produkten generelles und spezifisches schreiben kann ^-^
Tharbad:
--- Zitat von: Der Narr am 8.04.2018 | 01:16 ---Mein Plan ist, noch ein paar Oneshots zu machen und wenn ich das nächste Mal Gelegenheit habe, eine längere Kampagne zu leiten, dies auf Hârn zu machen.
--- Ende Zitat ---
Ich kann dir dazu die Earls Kampagne empfehlen, um der es um den (bevorstehenden) Bürgerkrieg in Kaldor geht. Es gibt sie nicht zum Kaufen, aber bei Lythia gibt es viele Information.
Und die Silver Way entwickelt sich jetzt gerade zu einem zweiten guten Setting. Azadmere soll ja überarbeitet werden, und es gibt ja schon Silver Way, Sorkin Mountains, Guthe Bridge und Sorkins. Und mit On the Edge und Fana (aus Nasty Brutish & Short) hat man ja schon eine ganze Menge zu tun.
Ws gibt in Nasty Brutish & Short noch die Kampagne-Skizze um Dyalne of Dulye, aber ich kenn niemanden, der die so schon mal gespielt hat.
--- Zitat von: Der Narr am 8.04.2018 | 01:16 ---Was für Ordner/Ringbücher benutzt ihr?
--- Ende Zitat ---
Ich habe mir welche aus Kanada und den USA mitbringen lassen, aber inzwischen hohle ich nur noch die pdfs.
--- Zitat von: Morgath am 8.04.2018 | 22:28 ---Meiner Einschätzung nach gibt es vielleicht 20 Personen in Deutschland, die sich für Hárnmaster interessieren. In der Facebook-Gruppe sind wir derzeit 16 Personen. Dort wird zumindest ggl. etwas gepostet. Zu viel Aktivität sollte man daher als Hárn-Spieler nicht erwarten…
--- Ende Zitat ---
Ich glaube es sind ein paar mehr, aber die Aktiven kann man an zwei Händen abzählen.
Du warst doch früher in der Köln-Bochum-Gruppe mit Michael und Johannes, oder? ;D
--- Zitat von: Der Narr am 8.04.2018 | 01:16 ---Da bin ich im Moment schwer am Ringen, ob ich in das Venarive-Modul von Kelestia investieren sollte oder mich lieber auf Harn konzentrieren.
--- Ende Zitat ---
Die Hârn-Karte von Kelestia ist sinnvoll, vor allem weil die 5000er-Kartenblätter von Columbia ein wenig … teuer sind.
--- Zitat von: Der Narr am 26.04.2018 | 08:59 ---Also eigentlich genau das, was man früher mal in DSA gespielt hat (bei dem mich total interessieren würde, wie stark es eigentlich von Hârnmaster beeinflusst wurde. So im Nachhinein finde ich die Ähnlichkeiten des in DSA3 Kulte, Kirche, Ordenskrieger eingeführten Liturgie-Systems zur Religion in Hârn sehr ähnlich, auch dass beide ein göttliches Gesetz haben fand ich in dem Zusammenhang spannend, dort vermute ich aber den Rückgriff auf eine gemeinsame irdische Quelle, ich komme nur nicht drauf welche Religion so etwas kennt).
--- Ende Zitat ---
Ich habe mal ein wenig rum gefragt, aber keine wirkliche Antwort bekommen. Aber die Parallelen sind extrem. Es fängt ja damit an, das in DSA Talente (sprich Skills) auch an drei Attribute gebunden sind, mit DSA 3 würde von einem Stufen/Klassen System auf ein Occupation-System umgestellt. Aus Geschicklichkeit wurde Fingerfertigkeit und Geschicklichkeit. Bei dem Wunden-System aus 4.1 hat man das Gefühl, das da jemand vorher Hârn gelesen hat.
Natürlich gibt es noch andere möglichen Vorlagen. Buildingpoints war ja eher eine Sache von GURPS, Occupation-Erschaffungssystem gab es auch einige, wie z.B. RQ/BRP.
Bei den Göttern an sich, glaub ich das nicht. Die waren ja schon in der Ausbau-Box von 1985 beschrieben – wenn mich mein Gedächtnis nicht täuscht. HârnWold ist zwar schon 1983 raus gekommen, war aber eher unbekannt. Die HM1-Core-Rules kamen ja erst 1986 raus, und die deutsche Übersetzung 1991.
Tharbad:
--- Zitat von: Lyonesse am 8.03.2018 | 19:41 ---Da wollte ich mich mal ein wenig in Harn einlesen und mir ein paar der PDFs zulegen, aber die Phantasiepreise von Columbia Games werde ich dann doch nicht unterstützen. Selbst mit dem GM's Day sind die Preisvorstellung (für teilweise 30 Jahre alten Kram) weitgehend einfach ein schlechter Witz - verstehe deren Preispolitik echt nicht.
--- Ende Zitat ---
Hm, das mit den Preisen ist etwas komplizierter. Die ebooks sind im Vergleich zu den gedruckten Sachen relativ teuer. Kaldor Kingdom print $40 und pdf $32.
Aber zum einen sind die $8 mehr oder weniger die Druckkosten. Inzwischen wird alles über Druck-on-Demand ausgedruckt. CG war bei der Entwicklung sehr früh dabei. Aber einfach auch, weil bei den kleinen Auflagen, bzw. langen Lagerzeiten sich Offset nicht mehr lohnt. Und so weit ich weiß, sind sie zu den freien Mitarbeitern sehr viel fairer, als ich es von deutschen Verlagen kenne.
Es gibt einige Sachen, die sehr teuer sind (wenige Seiten, und die meisten hatte ich schon in der Encyclopedia Hârn oder in alten Kingdom Modulen gesehen. Aber auf der anderen gibt es auch extrem günstige Sachen. HM3-Core kostet regulär $8 als pdf. Viele der kleineren papers sind manchmal als $1 Angebote zu bekommen. HarnWorld & Kingdom of Kaldor für $10.
Es macht Sinn, auf dem Newsletter von drivethrurpg und Columbia Games zu sein. Bzw. man schaut mal in https://www.lythia.com/forum/viewtopic.php?f=31&t=22949
Der Nârr:
Wenn man ein HarnQuest-Abo abschließt und die PDF dann 50% rabattiert direkt bei Columbia Games kauft, sind die Preise ziemlich gut. Zumal man noch so eine zusätzliche Rabatt-Währung bekommt, dessen Namen ich gerade vergessen habe und die effektiv ein weiterer Rabatt von IIRC 10 oder sogar 20% sind.
Die normalen Preise über Drivethrurpg grenzen hingegen IMHO an Wucher. Teilweise sind auch diese Rabatt-Aktionen dann nur auf dem Niveau der Preise bei Columbia Games direkt.
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