Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Suche dunkles Rollenspiel
killedcat:
Dunkel ... hmmm.
--- Zitat ---Ich suche ein Rollenspiel, dass düster und ernst ist.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---In dem man nicht dreitausend Fertigkeiten, Sonderfertigkeiten, Kampfdingis ... hat und auch nicht einen fetten Space Marine spielt.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Ich will mal wieder Bedrohung spüren und ihr mit Cleverniss begegnen und nicht mit Powergaming, wie bei D&D oder Vampire.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Das Setting ist mir fast egal, solange es in sich stimmig ist. Gerne auch sowas in oder aus Richtung Steampunk.
--- Ende Zitat ---
Okay, welche Spiele fallen mir dazu ein? Zunächst würde ich von den Warhammer-Spielen abraten. Die sind zwar sehr gritty und brutal, nehmen sich aber weitgehend auch nicht ernst und sind selbst dort, wo sie bemüht düster seien wollen, sehr albern ("Unschuld beweist gar nichts"). Dragon Age ist nicht wirklich "gritty" und bemüht sich eher um Düsternis, als dass es dieses Versprechen halten kann. Savage Worlds ist einfach sehr Taktik-lastig und ich denke, dass dir damit auch nicht geholfen würde. Talislanta ist zu heroisch. Damit sind viele der üblichen Verdächtigen, zu denen ich gewöhnlich rate, aus dem Spiel.
Was passt denn nun? Ich hoffe, Dir mit den folgenden Spielen helfen zu können:
1. New World of Darkness
Ein düsteres Setting. Man stirbt recht leicht und es lassen sich eine ganze Menge Horror- oder auch Mystery-Settings spielen. Im Gegensatz zu Vampire gibt es nicht viele Möglichkeiten zum Powergaming, solange ihr nicht den Fehler macht, die Powergaming-Erweiterungen zu kaufen oder zu nutzen. Wenn ihr Sterbliche spielt, dann rockt das Spiel richtig schön. Es ist schnell, leicht zugänglich, tödlich, erzählerisch/spielerisch betont ohne taktisch zu sein. Es ist auch sehr schön präsentiert. Ich kann es sehr empfehlen.
2. All Flesh Must Be Eaten
... und die anderen Classic-Unisystem-Spiele. Conspiracy X wurde ja bereits erwähnt. Der Klassiker AFMBE ist allerdings mit den Erweiterungen nochmal vielseitiger. Es lässt sich fast Alles damit spielen. Fantasy, Sci-Fi, Horror, Zombiecalypse, ... Es ist dabei sehr tödlich und ein Heldenleben ist schnell ausgehaucht. Allerdings ist es in weiten Teilen mehr ein Zombie-Spiel-Baukasten. Ein ausgearbeitetes Setting findet man eher in Conspiracy X oder Witchcraft, die auf den gleichen Regeln basieren.
3. Fading Suns
Ich werde immer Fading Suns sagen, egal was du empfohlen haben möchtest. Meine Lieblings-Eis-Sorte? Fading Suns. Im Ernst: Fading Suns ist ein gelungenes Kitchen-Sink-Spiel, in dem man alles unterbringen kann. Von Fantasy über Horror bis Hard-Sci-Fi ist alles drin. Aber wenn du einen düsteren Hintergrund möchtest, bist du hier richtig: Die Menschheit hat den Weltraum erobert doch die letzte Republik ist gescheitert. Ein repressives Feudalsystem unterdrückt die Menschen und zu allem Überfluss beginnen die Sonnen sterben. Sie werden dunkler und drohen zu verlöschen. Die Kirchen nutzen dies um die Menschen zu kontrollieren. Wenn du es genauer wissen willst, hier ist meine Rezi zu dem Spiel. Es ist recht tödlich, solange man keine Energieschilde erlaubt (die sind so leider echte Gamebreaker). In meiner Runde gab es schon Todesfälle.
Chief Sgt. Bradley:
Rippers
Ziemlich gefährlich, tödlich und dank Savage Worlds ein schnelles, schlankes System :)
Als Quellenbuch kann ich noch GURPS Horror empfehlen.
JS:
--- Zitat von: killedcat am 1.04.2013 | 14:03 ---Zunächst würde ich von den Warhammer-Spielen abraten. Die sind zwar sehr gritty und brutal, nehmen sich aber weitgehend auch nicht ernst und sind selbst dort, wo sie bemüht düster seien wollen, sehr albern ("Unschuld beweist gar nichts").
--- Ende Zitat ---
Das ist aber nur Ihre Meinung, mein Herr.
Ich möchte das eher von der New WoD behaupten, vor allem von Vampire.
;)
Ich möchte jetzt keine Wer-ist-dunkler-Diskussion anleiern, aber die Aussage, WFRS (2. Ed.) nähme sich selbst nicht ernst, sei bemüht düster und stellenweise albern, muß auf einem anderen WFRS beruhen als jenem, das wir seit Jahren spielen und dessen Regel-/Quellenbücher wir hier im Schrank haben.
Sun Wukong:
--- Zitat von: JS am 1.04.2013 | 14:56 ---Ich möchte jetzt keine Wer-ist-dunkler-Diskussion anleiern, aber die Aussage, WFRS (2. Ed.) nähme sich selbst nicht ernst, sei bemüht düster und stellenweise albern, muß auf einem anderen WFRS beruhen als jenem, das wir seit Jahren spielen und dessen Regel-/Quellenbücher wir hier im Schrank haben.
--- Ende Zitat ---
Höchstens auf einer anderen Wahrnehmung. So ist das doch immer - letztlich kann dir egal sein, wie andere das Spiel wahrnehmen. Habe die gleiche Erfahrung mit Vampire gemacht und es ist müßig darüber zu diskutieren. Was für den einen albern ist, ist für den anderen stimmig - und das hat oft wenig mit der eigentlichen Substanz zu tun, als mit dem, wie man es umsetzt. Man kann das ernsthafteste und stimmigste Rollenspiel in blödes Gehampel verwandeln und im Nachhinein behaupten, man spiele es doch nur "by the book" ganz einfach weil man es anders auffasst oder mit einer anderen Einstellung herangeht.
Deswegen finde ich prinzipiell viel wichtiger, dass die Spieler sich in der Gruppe auf einen "düsteren" Spielstil einigen, als nach einem System zu suchen, dass diesen Aspekt irgendwie mitliefern soll. Natürlich gibt es welche, die das schon natürlicher mit reinbringen, weil sie einer entsprechenden Prämisse folgen, darin sind die Genannten (Warhammer, WoD, Unknown Armies etc.) aber soweit alle gleich. Wenn aber die Gruppe nicht dazu taugt oder einfach keinen Bock auf was anderes, als z. B. klassische oder sogar bunte Fantasy, bringt auch das schönste "düstere" Spiel nichts. Das wird dann höchstens in eine Parodie seiner selbst verdreht.
Tom:
--- Zitat von: Ms.Catonic am 1.04.2013 | 10:21 ---Kann es sein das Unknown Armies sehr vergriffen ist? Das hat mir auf Anhieb am besten gefallen.
--- Ende Zitat ---
Wenn Du deutsches Material für UA brauchst, schick mir eine PN. Wir haben noch einiges auf Lager. ;D
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