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[Cortex+] Marvel Heroic Roleplaying Game wurde eingestellt
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: alexandro am 26.04.2013 | 10:53 ---Bei Marvel kam halt das Problem hinzu, dass der Verlag nicht wirklich Ahnung von der Funktionsweise des RPG-Marktes zu haben scheint (die Verkaufszahlen nach denen die ihre Lizenzgebühren berechnen erreicht nicht einmal D&D).
--- Ende Zitat ---
Hast du da neuere Daten oder bezieht sich das noch auf die Aussagen von Marvel die die Firma die das MURPG geschrieben hat (und von denen man danach nix mehr gehoert hat) mal erwaehnt haben?
La Cipolla:
Ändert übrigens nicht das Geringste an der Sache. Die RPG-Verlage sind die, die Ahnung vom Markt haben und dementsprechend entscheiden müssen, ob (und WIE!) sich das Ganze lohnt. Für Marvel wäre das nicht mal Kiosk-Trinkgeld, und du kriegst auch keine Berliner Currywurst mit dem Hulk auf der Serviette. Das ist einfach zu kleinkariert für so einen Verein.
Wenn der Verlag dann aber sein Marvel-Spiel mit einem Hardcore-Indie-System rausbringt, kann man zwar als Rollenspieler für Mut und Innovation applaudieren, aber aus der marktwirtschaftlichen Perspektive ist das nett ausgedrückt risikoreich. Nächstes Mal also bitte wieder was Intuitives (und vielleicht auch mal was ganz Simples, zur Abwechslung), danke.
Selganor [n/a]:
Naja... was ich an Rueckmeldungen gehoert habe scheinen hauptsaechlich "erfahrene" Rollenspieler mit dem System Probleme gehabt haben waehrend Leute die vorher nie gespielt haben den Kram fast schon intuitiv "richtig" gespielt haben ;)
Roland:
--- Zitat von: alexandro am 26.04.2013 | 10:53 ---Bei Marvel kam halt das Problem hinzu, dass der Verlag nicht wirklich Ahnung von der Funktionsweise des RPG-Marktes zu haben scheint (die Verkaufszahlen nach denen die ihre Lizenzgebühren berechnen erreicht nicht einmal D&D).
--- Ende Zitat ---
Warum sollte Marvel sich um Rollenspiele kümmern? Die könnten alle Rollenspielverlage der Welt mit den Einnahmen aus dem Avengers-Film kaufen.
--- Zitat von: knörznichtbrotbot am 26.04.2013 | 17:43 ---Obwohl sie eigentlich aus den Erfahrungen dem Marvel Universe RPG gelernt haben müssten...
--- Ende Zitat ---
Das würde voraussetzen, dass Marvel ein, vom Aspekt der unmittelbaren Einnahmen abgekoppeltes, Interesse hätte, Marvel Rollenspiel langfristig publiziert zu sehen. Das ist nunmal nicht so. Die Marke Marvel ist so massiv, dass die Exsitenz eines Marvel-Rollenspiels für Marvel keinen wesentlichen Vorteil bietet.
knörzbot:
--- Zitat von: Roland am 26.04.2013 | 19:54 ---Das würde voraussetzen, dass Marvel ein, vom Aspekt der unmittelbaren Einnahmen abgekoppeltes, Interesse hätte, Marvel Rollenspiel langfristig publiziert zu sehen. Das ist nunmal nicht so. Die Marke Marvel ist so massiv, dass die Exsitenz eines Marvel-Rollenspiels für Marvel keinen wesentlichen Vorteil bietet.
--- Ende Zitat ---
Meine Bemerkung bezog sich hauptsächlich auf die von alexandro erwähnten Verkaufszahlen. Für Marvel ist ein Marvel-RPG Werbung und Geld das ein Lizenznehmer zahlt, mehr nicht. Das RPG an sich ist Marvel völlig egal. Aber Margaret Weis Productions hat wahrscheinlich zu blauäugig kalkuliert, was die Verkaufszahlen angeht. Und da hätte man vom Erfolg des MURPG lernen können.
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