Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Wirkung von Magie in der Spielwelt
Arldwulf:
--- Zitat von: Slayn am 2.10.2013 | 10:23 ---Hast du mal Neverwhere gelesen? Die Beschreibung des House of Doors? Das ist einfach ein dezentral gebautes Haus, dessen einzelne "Räume" verbundene Pocket Dimensions und Demi-Planes sind. Die Eingänge zur Realwelt können nach belieben geöffnet, geschlossen oder verändert werden.
--- Ende Zitat ---
Schon, das würde ich aber nicht als sich auf die Demi-Plane zurückziehen bezeichnen, sondern nur als kreative Raumgestaltung. ;)
Maarzan:
Ein paar Fragen dazu?
Wann kann der Megamagier denn das Reich übernehmen? Und wie viel EP gibt das Regieren dann? Sollten die dann Magierlevel werden können? Mit welchem Alter oder welche Weise wird man dann typischerweise "Mega"magier?
Wenn die extremen Zauber (und viele Megamagier wird es ja nicht geben) für persönliche Sicherheit draufgehen, was bleibt zum "Regieren"?
Wie sieht es in dem ganzen Wettrüsten (nicht nur auf Herrscher bezogen, z.B. auch allgemeine Haussicherheit eines Händlers) dann mit Wirtschaftlichkeit aus? Klar kann man wer weis was machen, aber bis wann lohnt sich das denn?
Wird externe "Magie" berücksichtigt, also z.B. das relativ spontane Auftauchen von Monstern sonstwo, und sei es in der eigenen Kanalisation?
Wann und wie hat das angefangen? Es ist bei der Betrachtung ja schön von einem spekulativen Jetzt auszugehen, aber eigentlich müßte man den Gedanken ja vom Ursprung her betrachten. Adam wird nicht direkt ein epic magician gewesen sein. (OK, sorcerer wäre möglich, aber eine Gesellschaft muss sich daraus erst einmal entwickeln)
Slayn:
@Maarzan:
Es geht um ein paar Schwellwerte. Du kennst Schere - Stein - Papier? Denn Schwellwert für Magier erreichst du dann mit der Zusatzoption Vorschlaghammer.
Nicht vergessen, wir nehmen hier, auf Wunsch des Fadenestellers, die Bücher als "Ist"-Zustand her, daher auch keine Evolution und keine Gedanken abseits dieses "Ist".
Dementsprechend: Schau dir z.B. einen Eisengolem an. Vergleiche den mit der offiziellen Armeen-Tabelle im DMG. Betrachte auch, wenn du willst, einen Balor. Das sind die Schwellwerte, ab denen die "normale" Welt den Magier nicht mehr aufhalten kann.
Wenn wir also nicht über weitere Zusatzregeln sprechen (Etwa Massenkampfsystem bei PF), besteht für eine normale Armee keine Chance so ein Vieh unter der Kontrolle eines Magiers zu stoppen.
Die Zaubergrade, wann jetzt dann jemand "Mega" ist, kann man somit leicht einsehen.
Rorschachhamster:
--- Zitat von: Slayn am 2.10.2013 | 11:16 ---@Maarzan:
Es geht um ein paar Schwellwerte. Du kennst Schere - Stein - Papier? Denn Schwellwert für Magier erreichst du dann mit der Zusatzoption Vorschlaghammer.
Nicht vergessen, wir nehmen hier, auf Wunsch des Fadenestellers, die Bücher als "Ist"-Zustand her, daher auch keine Evolution und keine Gedanken abseits dieses "Ist".
Dementsprechend: Schau dir z.B. einen Eisengolem an. Vergleiche den mit der offiziellen Armeen-Tabelle im DMG. Betrachte auch, wenn du willst, einen Balor. Das sind die Schwellwerte, ab denen die "normale" Welt den Magier nicht mehr aufhalten kann.
Wenn wir also nicht über weitere Zusatzregeln sprechen (Etwa Massenkampfsystem bei PF), besteht für eine normale Armee keine Chance so ein Vieh unter der Kontrolle eines Magiers zu stoppen.
Die Zaubergrade, wann jetzt dann jemand "Mega" ist, kann man somit leicht einsehen.
--- Ende Zitat ---
Das stimmt so nicht ganz - denn wenn wir davon ausgehen, das auch normale Armeen hochstufige Offiziere haben, dann haben die RAW auch Zugriff auf hochstufige Magie. Oh, und ein Steingolem ist ja auch ohne Magie zu zerstören oder zumindest auszuschalten, mit genug Leuten... ich sag nur Ketten und Fallgruben und das ist möglich in den Regeln der Bücher.
(Wobei... offizielle Armeelisten im DMG 3.5? Im 3.0er hab ich nix gefunden... ~;D)
Feuersänger:
--- Zitat ---wenn wir davon ausgehen, das auch normale Armeen hochstufige Offiziere haben, dann haben die RAW auch Zugriff auf hochstufige Magie.
--- Ende Zitat ---
Öhm naja. "Gegen hochstufige Magie kommt man an, wenn man selber Zugriff auf hochstufige Magie" hat, ist jetzt nicht gerade ein Einwand, der Slayns Argumentation widerlegen würde.
Golems sind da auch eher ein schwaches Beispiel -- die Biester sind teuer (ca. 150K) und dafür relativ leicht auszuschalten -- aber aufgrund ihrer hohen Stärke und AC haben da niedrigstufige Humanoide trotzdem wenig zu melden. Ich stelle mir da immer vor, dass es speziell für solche Fälle eine "Golemfaust" gibt; in Form eines Construct-Bane Composite Longbows, die immer bei Bedarf aus dem Depot geholt und dem besten Schützen in die Hand gedrückt wird.
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