Autor Thema: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.  (Gelesen 244727 mal)

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Offline Kurna

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2075 am: 10.10.2025 | 10:36 »
Evtl. wirst Du hier fündig. Meine das hätten wir genutzt.

Vielen Dank! Das sollte mir weiterhelfen.  :d
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Offline Nord-Nerd

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2076 am: 13.10.2025 | 09:05 »
Gestern spielten wir Die Geistertür aus der Erweiterung Wulfsburg für Zombicide Black Plague. Dabei hatten wir das ganze Programm am Start - also eine "Zombicide Armageddon Schlachtplatte": Schlurfer, Läufer, Brocken, Monstrum, Wolfstrum, Wölfe, Spektral-Schlurfer, Mordskrähen, Ratten und als Grande Finale noch den Nekrodrachen aus der Erweiterung No Rest for the Wicked>;D

Gleich in der dritten Runde (wir waren bereits auf Gelb), erschien dann auch gleich der Nekrodrache und landete im wahrsten Sinne des Wortes auf zwei der Charaktere (Samson + Theo). Nach den Lebenspunktverlusten, wurden sie dann von Ratten überrannt. Wir waren also nur noch zu viert. Hausregel bei uns: Todesort wird mit einem Grabstein symbolisiert, die Ausrüstung des Toten kann man dann bergen. In diesem Fall waren es zwei Tote mit "Schrott" als Ausrüstung, also wenig interessant.

Mit der Balliste dann den Drachen gekillt, kurz danach erschien ein Monstrum. Das Lustige: Monstrum stürmt in unsere Richtung und wird kurz darauf vom landenen Nekrodrachen plattgemacht.  ;D

Mit Mühe und Not schleppten wir die Balliste mit durch die Stadt und schafften es dann angeschlagen, die Mission zu erfüllen. Die Platte war voll mit Viechern.


Offline Sashael

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2077 am: 13.10.2025 | 09:19 »
Hatte Wulfsburg nicht bereits die "1 Survivor tot = Verloren" Regel?
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Offline Nord-Nerd

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2078 am: 13.10.2025 | 09:42 »
Ja, die Regel ist generell drin, wird aber individuell behandelt. Bedeutet: Missionsregeln sind immer anders. In diesem Fall...

Zitat:"Erledigt folgende Aufgaben in dieser Reihenfolge, um die Quest zu gewinnen:
1. Mächtig werden. Wenigstens 1 Überlebender muss die Gefahrenstufe Ultrarot erreichen.

2. Durch die Geistertür. Erreicht die Ausgangszone mit wenigstens einem Überlebenden auf Gefahrenstufe Ultrarot. Der Überlebende kann am Ende seines Zuges durch diese Zone entkommen, vorausgesetzt, es halten sich keine Zombies mehrin der Zone auf."
« Letzte Änderung: 13.10.2025 | 09:44 von Nord-Nerd »

Offline Sashael

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2079 am: 13.10.2025 | 11:01 »
Ultrarot ist 2x rot?

Das habe ich noch nie erlebt.  ;D
Aber das erklärt, warum das Board voll mit Figuren war.
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Online Edgar Allan Poe

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2080 am: 13.10.2025 | 11:32 »
Finde die 3D-Räume hier sehr gut. Nicht nur, weil ich sie grundsätzlich ganz hübsch finde, sondern vor allem, weil ich die Map-Tiles bei Black Plague und Wulfsburg extrem unübersichtlich finde. Man kann Räume zwar erkennen, aber ich finde es braucht meistens dann doch noch einen zweiten Blick um die Grenzen zu 100% zu erkennen. Die 3D-Props machen das Ganze sehr viel einfacher.
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Offline Sashael

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2081 am: 17.10.2025 | 17:13 »
Beim Spielen von Sky Team ist uns aufgefallen, dass Kerosinverbrauch die Landung DEUTLICH schwieriger macht als ein Kerosinleck.

Intuitiv hätte ich ja gesagt, dass das Landen mit intaktem Tank einfacher wäre, aber dieses Brettspiel hat mir gezeigt, dass das mitnichten so ist. Wieder was gelernt!
 ~;D
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Offline Hellcat

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2082 am: 17.10.2025 | 17:33 »
Na ja, wenn du ein Leck hast kannst du das Flugzeug mit weniger Schub fliegen. Leichter wird es durch den austretenden Treibstoff ja von alleine...  >;D

Offline Kurna

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2083 am: 19.10.2025 | 00:05 »
So, jetzt habe ich auch die letzten beiden Prologe von Vampires Chapters durchgespielt. Jetzt habe ich erst einmal Pause bis Sylvester, wenn wir das Spiel richtig angehen wollen.
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Offline Gunthar

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2084 am: 19.10.2025 | 16:05 »
Beim Spielen von Sky Team ist uns aufgefallen, dass Kerosinverbrauch die Landung DEUTLICH schwieriger macht als ein Kerosinleck.

Intuitiv hätte ich ja gesagt, dass das Landen mit intaktem Tank einfacher wäre, aber dieses Brettspiel hat mir gezeigt, dass das mitnichten so ist. Wieder was gelernt!
 ~;D
Triebwerke ausmachen. Dann hast kein Kerosinverbrauch. Dann sollte es vielleicht leichter werden.  ;) ~;D
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Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline felixs

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2085 am: 19.10.2025 | 22:44 »
Mal wieder eine Partie Aeon's End, war auch wieder sehr gut und sehr knapp. Diesmal gegen den Burrower aus dem Outcasts-Spiel.

Und wieder eine ganze Menge traditionellen Kartenspiele: Scopa, Briscola, und German Whist. Alles empfehlenswert. German Whist glänzt mit einem gekürzten Blatt (Skat- oder Schafkopf-Blatt); mit einem 52er-Blatt ist es ein bisschen zu lang und 13 Karten auf der Hand sind auch etwas unhandlich.
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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2086 am: 20.10.2025 | 11:22 »
So, jetzt vermutlich ein letztes Mal Time of Crisis in nächster Zeit. 4-Spielerpartie, etwa 2h. Entgegen vielen anderen Sessions wurden wir dieses Mal von den Barbaren überrannt. Der Karte fühlte sich enorm klein an und überall gab es Feinde. Barbarenhäuptlinge trugen ihren Teil zum sehr konfrontativen Spiel bei. In den letzten Runde wechselte der Imperator von Rom mehrfach, was anscheinend Historisch gesehen passte,wir aber nur Punkte abgreifen wollte. Am Ende nur ein paar Punkte unterschied. Tolles Spiel wie immer, nur jetzt kommen mal wieder andere.
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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2087 am: 24.10.2025 | 21:25 »
Ich habe heute Gwent mit zwei vorgefertigten Decks gespielt. Ganz gut, wie im Videospiel. Aktuell würde ich das Videospiel bevorzugen, muss es aber physisch noch ein paarmal spielen. Den Papierspielplan habe ich gleich weg gelassen :S
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Offline Sashael

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2088 am: 26.10.2025 | 00:02 »
Heute erst eine Partie Tiny Epic Galaxies und dann noch eine Runde Tiny Epic Dungeon.

Das erste Spiel war ja schon schön schnell, aber für meinen Geschmack doch ein bisschen zu zufallsabhängig. Ich konnte mehrere Runden nicht meine volle Anzahl Würfel nutzen, wohingegen mein Gegner bis auf zwei oder drei Ausnahmen immer die volle Bandbreite seiner Würfe verwendet hat. Die Mehrhandlungen, die ihm damit zur Verfügung standen, waren im Endergebnis nicht schlagbar.

Die Dungeonerforschung haben wir dagegen gemeinsam erfolgreich beendet. Lustig war, dass ich mit einem Zauberer angefangen habe, der irgendwie sehr schnell zu brutalen Nahkämpfer wurde, der dann zum brutalen Fernkämpfer umgewandelt wurde, der dann den letzten entscheidenden Schlag mit einem brutalen Zauber geführt hat.  ;D
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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2089 am: 27.10.2025 | 08:25 »
Ich habe gestern zu zweit Empyreal: Spells and Steam gespielt. Empyreal ist ein Eisenbahnspiel (Pickup-and-delivery) mit Fantasy-Thema, bej dem man sein Eisenbahnnetzwerk ausbaut und Güter zu Städten bringt, die dieses Gut brauchen. Je nach Spieleranzahl setzt sich der Spielplan variabel zusammen und auch die Städte haben je nach Spieleranzahl unterschiedliche viele Güter, welche sie brauchen. In einem 2-Personenspiel braucht jede Stadt einfach 2, 3 und 4 von dem Gut, welches ihrer Farbe entspricht (Holz, Getreide, ...).

Das Spiel wird in Zügen gespielt, bei einem Zug kann man entweder Administrieren (Aktionspunkte also Manasteine zurückerhalten, Anführende wieder bereit machen usw, also ein Auffrischungszug) oder Bewegen und Ausführen (Engine ausführen). An einem gewissen Punkt kann man die Güter dann an eine Stadt ausliefern.

Solche Spiele dieser Art kennen ja die meisten, jedoch hat Empyreal ein paar Kniffe:

1. Jeder Spielende hat ein anführendes Wesen, welches ihm eine Spezialfähigkeit gibt. Der Afterworld Express kann beispielsweise ein Gut von irgendwo auf ein Feld im eigenen Netzwerk legen. Neben dem anführenden Wesen gibts noch Spezialisten, die man in bestimmten Situationen und bestimmt viel einsetzen kann. Ja, die Anführenden und Spezialisten können dann auch zaubern :)
2. Im Zug hat es verschiedene Zauberabteile, die einem das ausbauen der Schienen ermöglicht und halt allerlei Zauberzeug.
3. Der Zugkondukteur geht durch die verschiedenen Abteile und bewegt sowie aktiviert diese mit Mana. Gegen Ende des Zuges liefert der Zug aus und der Kondukteur geht wieder nach vorne in die erste Abteilung. Dieser Rondellmechanismus funktioniert gut und man hat durch das anpassen des Zuges eine Engine, die man befeuern kann.
4. Das Spiel ist völlig überproduziert bzw. sieht schön aus. Man meint, es würde eine Ewigkeit dauern und ist ziemlich komplex... jedoch geht es erstaunlich schnell und ist eher ein Leichtgewicht (neben den Symbolen und Effekten). Die Züge sind ultraschnell gespielt, somit kann man es sicher auch locker bis 5 Spielende spielen (mit Erweiterung geht es bis 6 Spielende, jedoch weiss ich nicht wie gut dass dann ist).



Grundsätzlich gefällt mir das Spiel, weil mir sehr viel von Level99 Games gefällt (allen voran Battlecon und Argent). Bei dem Spiel habe ich einfach mehr erwartet... es ist ein seichtes (fast plattes) Eisenbahnspiel mit vielen Fähigkeiten, welches in schnellen Zügen gespielt wird. Die Optik mit den Mangafiguren ist okay, meine Gummibären-Eisenbahnen fand ich aber schon recht uncool. Ich vermute auch, dass das Spiel zu dritt oder viert nochmals besser ist. Ich habe jedoch das Basis-Spiel erst einmal gespielt, gerne nochmals mit Erweiterung. Diese öffnet wie gesagt das Spiel bis zu 8 Spielenden, gibt dem Spiel Metropolen und hat einen Solomodus.

Alternativen fallen mir gerade zwei ein: Mit dem extrem guten Auztralien baue ich mein Schienennetz aus, obwohl mehrere Mythoswesen im Lande wüten. Möchte ich einen Twist mit Eisenbahn, dann spiele ich Maglev Metro, welches alles kreativ auf dem Kopf stellt. Schlussendlich gibts noch (Age of) Steam, bei dem ich wirklich mit Eisenbahnen spiele und welches auch sehr gut ist. Empyreal würde ich erst aus der extrem grossen Box holen, wenn ich Lust auf ein Eisenbahnspiel mit schnellen Zügen (na?) und einer Mangaoptik Lust habe. Ahja und eventuell dieser Videogamefaktor, den es irgendwie versprüht.

Schlussendlich muss ich es nochmals spielen und hoffe, dass es mit 2+ Personen mehr Bock macht. Ich gebe 7 von 10 magischen Zugabteilungen für dieses solide Spiel, welches irgendwie einzigartig aber dennoch nicht herausragend ist.
« Letzte Änderung: 27.10.2025 | 08:29 von Metamorphose »
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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2090 am: 27.10.2025 | 08:29 »
Auf der Spiel insgesamt nur 6 Spiele gespielt, da wir nur einen Tag dort waren:
- Take Time (Coop mit The Mind Vibes - spielt sich schnell und unkompliziert - haben wir nicht gekauft, weil wir noch Bombbusters haben)
- Joy Ride (Chaotisches Rennspiel indem man explizit die Gegner rammen und abdrängen sollte - dafür zu wenig Carnage - aber nett war es)
- Deckers (Coop-Puzzel - für mich null thematisch und außer den Karten ist das Spielbrett echt mal häßlich - es gibt deutlich bessere Coops)
- The White Castle Duel (wir lieben The White Castle - aber leider ist uns das Spiel so falsch erklärt worden, das es ziemlich verkorkst war - wir bleiben bei dem Mehrspieler Spiel was perfekt zu Zweit zu spielen ist)
- Castle Combo (wollte ich mal ausprobieren - nettes kleines seichtes Tableu-Builder Spiel - schnell zuende - das ist eins von den Spielen, was man am Anfang mehrfach spielt und dann verstaubt es irgendwo zwischen den anderen netten kleine Spielen...)
- Little Soldiers (TableTop Skirmischer  ~;D - von CMON - simple, an ToyStory angelehnt, darf man nicht ernst nehmen - eher ein Kinderspiel)

Das Einzige was wir gekauft haben, ist Compile Main 1+2 - das müssen wir aber noch zocken.
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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2091 am: Heute um 14:49 »
Earthborne Ranger gestern endlich den ersten Tag mal zuende gespielt, allerdings hat es uns nicht richtig packen können.
Bisher war das Spiel eher ein "idle game" ohne konkrete Ziele einfach mal ein wenig erkunden. Dies war mir schon vor Kauf klar,
aber das dann so gar nicht interessantes passiert ist dann schon zu vor-sich-hin-plätschernd. Dann hatten wir gestern mal eine
Mission und wir haben uns etwas mit dem eher dürftigen Regelwerk rumgeschlagen - es gibt zwar die "Delightful Rule" - wenn es
Unklarheiten gibt, soll man sie zu Gunsten der Spieler entscheiden und die bestmögliche Lösung nehmen. Aber das nervt mich wenn
es um ganz konkrete Fragen geht, wie: Was wird zuerst ausgelöst, die Mission, die bei Ankunft triggert, der Aufbau des neuen Ortes,
die Ankunft am neuen Ort Trigger usw.  Auch fehlten uns Möglichkeiten neue Pfadkarten des aktuellen Ortes zu erkunden, bisher
gab es am Ort selber die Möglichkeit zu "scouten", dies war hier nicht der Fall, wie will man dann das Pfaddeck "erleben", jedes Mal
refreshen scheint mir nicht die beste Wahl zu sein.
Ich mag das Spiel bisher, aber es muss noch ein wenig mehr Fleisch auf die Knochen bekommen, damit es auf längere Sicht interessant
wird.
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Offline Nord-Nerd

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Re: Spielbericht - Was wurde vor kurzem gespielt.
« Antwort #2092 am: Heute um 15:39 »
Heute erst eine Partie Tiny Epic Galaxies und dann noch eine Runde Tiny Epic Dungeon.

Das erste Spiel war ja schon schön schnell, aber für meinen Geschmack doch ein bisschen zu zufallsabhängig. Ich konnte mehrere Runden nicht meine volle Anzahl Würfel nutzen, wohingegen mein Gegner bis auf zwei oder drei Ausnahmen immer die volle Bandbreite seiner Würfe verwendet hat. Die Mehrhandlungen, die ihm damit zur Verfügung standen, waren im Endergebnis nicht schlagbar.

Die Dungeonerforschung haben wir dagegen gemeinsam erfolgreich beendet. Lustig war, dass ich mit einem Zauberer angefangen habe, der irgendwie sehr schnell zu brutalen Nahkämpfer wurde, der dann zum brutalen Fernkämpfer umgewandelt wurde, der dann den letzten entscheidenden Schlag mit einem brutalen Zauber geführt hat.  ;D

@Tiny Epic Dungeons: Das spielen wir auch gerne. Mein Liebling ist der "besoffene" Panda.  ;D Das Spiel ist natürlich stark abhängig von der gefundenen Ausrüstung. Hat man aber ein Set zusammen, gehts echt flott. Hier favorisieren wir Phoenix- und Bären-set.