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[PF] Advanced Class Guide ("Playtest")

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Antariuk:

--- Zitat von: Slayn am 15.08.2014 | 12:26 ---Beim Cleric ist der aktuelle Stand das man WIS/STR Builds macht und CHA dumped, auch das könnte sich ändern und wir würden dann auch mehr Builds sehen die spannendere Sachen mit Channel anstellen.

--- Ende Zitat ---

Ist das echt noch so? Hab schon ne Weile nicht mehr geschaut was momentan die populären Cleric Builds sind, außer Optionen für Cleric Archers. Ich selbst hatte vor ein paar Jahren mal überlegt einen Melee Cleric mit Channel Smite zu basteln (aus der Runde ist dann nix geworden), was auch nicht so verkehrt war von den Zahlen her - will sagen, Optionen für CHA Clerics gabs auch vorher schon.

Aber du hast Recht, mehr Vielfalt ist immer wünschenswert.

Slayn:

--- Zitat von: Wormys_Queue am 15.08.2014 | 12:24 ---Wäre das ein Problem? Dann kann der Arkanist immer noch normal zaubern. Er könnte halt nur keine Exploits mehr einsetzen. Zumal es ja Möglichkeiten gibt, den Pool wieder auszufüllen.
--- Ende Zitat ---

Es ist ein psychologisches Problem. Wenn jemand für sich eine "Kombo" ausarbeitet (Etwa die Meta Magic Schiene) und ein Teil seiner Reserven läuft aus, dann sinkt gefühlt die Leistung des Charakters und eine Pause wird einberufen. Dabei wird ignoriert das man noch andere Optionen hat, aber wir landen halt bei dieser Thematik immer wieder beim 15-Minuten-Arbeitstag.
Das ist anscheinend nur dann abzuwenden wenn der Spieler versteht um wie vieles besser sein Charakter ist wenn er diese Ressourcen aufwendet und nicht dazu gezwungen wird (Wettrüsten) diese Ressourcen aufzuwenden damit sein Charakter eine "Normal"-Leistung erfüllen kann.


--- Zitat von: Wormys_Queue am 15.08.2014 | 12:24 ---Mein Problem ist eher, dass ich nicht genau weiß, welche Lücke diese Hybrid-Klasse füllt. Und wo ich mit den Arkanen Schulen bzw. den Blutlinien eine Menge Flair verknüpfe, kann ich dieses beim Arkanist (noch) nicht erkennen. Irgendwie scheint mir das eine rein technische Lösung für ein Problem zu sein, von den ich gar nicht wusste, dass es existiert.
--- Ende Zitat ---

Ein wenig kann ich das schon erkennen. Da sind einige Exploits dabei die thematisch stark auf einander aufbauen und später, so gefühlt ab dem 5ten Exploit, anfangen ein sehr ausgeprägtes Gesamtbild zu ergeben.
Die bisherige Wahl die wir ja hatten, also sich auf Stufe 1 zu entscheiden wohin die Reise geht, wird hier ein wenig aufgebrochen.
(Nicht das ich das für nötig gehalten habe, aber ich kann halt sehen welchen Vorteil es bringt sich "seinen Charakter" dadurch etwas detaillierter modellieren zu können).

Slayn:

--- Zitat von: Antariuk am 15.08.2014 | 12:34 ---Ist das echt noch so? Hab schon ne Weile nicht mehr geschaut was momentan die populären Cleric Builds sind, außer Optionen für Cleric Archers. Ich selbst hatte vor ein paar Jahren mal überlegt einen Melee Cleric mit Channel Smite zu basteln (aus der Runde ist dann nix geworden), was auch nicht so verkehrt war von den Zahlen her - will sagen, Optionen für CHA Clerics gabs auch vorher schon.

Aber du hast Recht, mehr Vielfalt ist immer wünschenswert.
--- Ende Zitat ---

Gehen wir die Sache mal anders herum an. Akut gibt es sechs große Cleric Builds die sich relativ stabil halten.
(Support Cleric, Battle Ceric, Archer Cleric, Necromancer Cleric, Bad Touch Cleric, Pure Caster Cleric)
Problematisch dabei ist das 3 dieser Builds STR/WIS bevorzugen und eigentlich besser von einem Inquisitor, jetzt auch von einem Warpriest, besetzt werden könnten, wären da nicht die 3 weitere Spell Level.

Wormys_Queue:
Gut, an den 15-Minuten-Tag habe ich nicht gedacht, den kenne ich aber auch nur vom Hörensagen und von Computerspielen. ~;D

Das Argument mit den Exploits muss ich noch mal bedenken, ich hab gestern zum ersten mal draufgesetzt, und während ich zwar spontan Ideen hatte, was man damit versuchen könnte, ist mit halt noch nichts eingefallen, was ich nicht auch auf andere Weise mit den bereits existierenden Klassen hinbekäme. Bin aber noch nicht ins detail gegangen.

Slayn:

--- Zitat von: Wormys_Queue am 15.08.2014 | 13:14 ---Gut, an den 15-Minuten-Tag habe ich nicht gedacht, den kenne ich aber auch nur vom Hörensagen und von Computerspielen.
--- Ende Zitat ---

Ich leider nicht, was aber auch zum großen Teil meine eigene Schuld war als ich mit der 3E angefangen habe. Ich habe nämlich als SL Encounter optimiert und somit den Schwierigkeitsgrad weit über das eigentlich CR hinausgetrieben, meine Spieler also dazu gezwungen weitaus mehr Ressourcen zu verbrauchen als es das CR überhaupt gebraucht hätte.
Als direkte Folge davon haben sich meine Spieler nur noch einsatzbereit gefühlt wenn sie ihre "Big Guns" hatten und es hat sowohl eine Weile gedauert bis ich meinen Fehler hier eingesehen hatte und ich dann meine Spieler von diesem durch mich antrainierten verhalten wieder weggekommen sind.


--- Zitat von: Wormys_Queue am 15.08.2014 | 13:14 ---Das Argument mit den Exploits muss ich noch mal bedenken, ich hab gestern zum ersten mal draufgesetzt, und während ich zwar spontan Ideen hatte, was man damit versuchen könnte, ist mit halt noch nichts eingefallen, was ich nicht auch auf andere Weise mit den bereits existierenden Klassen hinbekäme. Bin aber noch nicht ins detail gegangen.
--- Ende Zitat ---

Kennst du noch die alte PK Ur-Magus und was sie darstellen sollte?
Der Arcanist kommt dem sehr nahe.

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