Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder]TWF-Builds
Slayn:
--- Zitat von: Narubia am 27.03.2014 | 13:33 ---Was heißt hier Doofmann? Es ist doch so!
--- Ende Zitat ---
Ich hab grad mal nachgesehen: Er hat weder ein Stück Seife noch eine Hartwurst auf seinem Charakterblatt stehen.
Feuersänger:
Das hat nichts mit Hartwurst zu tun. Die 24-Stunden-Regel ist einfach dysfunktional, war sie auch in 3.5 schon.
Slayn:
--- Zitat von: Feuersänger am 27.03.2014 | 13:46 ---Das hat nichts mit Hartwurst zu tun. Die 24-Stunden-Regel ist einfach dysfunktional, war sie auch in 3.5 schon.
--- Ende Zitat ---
Warum?
Wenn du mal darüber nachdenkst macht sie absoluten Sinn, vor allem wenn man mal davon ausgeht das ein Belt Slot Item sich nicht abschaltet sofern man mal auf den Abort geht und die Hose runter lässt.
Die Fakten sind doch: Du musst das Item 24 Stunden deinen Slot besetzen lassen um den Effekt zu aktivieren, danach zählt er aber zu deinem Charakter. Mal eben einem sterbenden Magier ein Con-Item umbinden um ihm schnell hp zu geben geht halt nicht mehr. Ebenso wenig wie ein anderes Item auf den Slot zu legen um fix den Effekt zu ändern.
Es geht also nur darum ob der Slot belegt ist oder nicht.
Narubia:
--- Zitat von: Slayn am 27.03.2014 | 14:27 ---Die Fakten sind doch: Du musst das Item 24 Stunden deinen Slot besetzen lassen um den Effekt zu aktivieren, danach zählt er aber zu deinem Charakter. Mal eben einem sterbenden Magier ein Con-Item umbinden um ihm schnell hp zu geben geht halt nicht mehr. Ebenso wenig wie ein anderes Item auf den Slot zu legen um fix den Effekt zu ändern.
--- Ende Zitat ---
Wenn das wenigstens konsistent wäre und andersherum auch gälte, sodass man einem Sterbenden Charakter nicht den Gürtel wegnehmen kann und er dadurch draufgeht!
Wie wäre es damit: Wenn der Charakter einen Gegenstand anhat, dann muss er ihn 24 Stunden tragen, bis er den Effekt inne hat, aber wenn man ihn wegnimmmt, dann muss man (beispielsweise) 5 Minuten warten, bis der Effekt flöten geht.
Slayn:
--- Zitat von: Narubia am 27.03.2014 | 14:35 ---Wenn das wenigstens konsistent wäre und andersherum auch gälte, sodass man einem Sterbenden Charakter nicht den Gürtel wegnehmen kann und er dadurch draufgeht!
Wie wäre es damit: Wenn der Charakter einen Gegenstand anhat, dann muss er ihn 24 Stunden tragen, bis er den Effekt inne hat, aber wenn man ihn wegnimmmt, dann muss man (beispielsweise) 5 Minuten warten, bis der Effekt flöten geht.
--- Ende Zitat ---
Was wäre daran konsistent? Ich könnte den Belt auch dispeln und der Effekt würde flöten gehen. Anders herum wird ein Schuh draus: Wenn man nicht anfängt da mit irgendwelchen Zeiten rumzupfuschen, dann gibt es auch keine "Duschen unter 5 Minuten"-Pflicht.
Wenn ich dir dagegen den Belt wegnehme, ist er futsch und damit hat es sich.
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