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D&D5 - Smalltalk

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Rhylthar:
Das Underdark kann sehr spannend sein...oder auch ziemlich öde.

Ich hoffe ja, dass die Besonderheiten des Underdark mit Regeln unterfüttert werden, so dass man es als quasi eigene Welt bespielen kann und nicht nur als einen einzigen riesigen Dungeon.

Grashüpfer:
Ist auch der erste AP, der mich anspricht. Mir gefällt die Atmosphäre und die nicht ganz so bierernsten NPCs, die gepreviewt wurden. Aber mit Railroading muss man sich halt arrangieren. Zur Not kann man es ausschlachten.

Pandelume:
Ich fänd's auch mal schön, was ausschlachten zu können, anstelle immer nur das Zeug von früher zu konvertieren ... wär mal was anderes  ^-^

Feuersänger:
Ich habe die Diskussion zum Torschluss der Wizards-Foren mal ausgelagert, da es ja alle D&D-Bereiche angeht:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,95506.0.html

Feuersänger:
Ich hab's glaub ich schonmal gesagt, aber aus gegebenem Anlass muss ich es nochmal loswerden:
Ich finde es schon iwie doof, dass in der 5E fast alle Klassen Int als Dumpstat haben.
Gut, man könnte jetzt sagen, Int ist das neue Cha, aber ich find's trotzdem irgendwie komisch, dass 90% aller Abenteurer dumm wie ein Türknauf sein sollen.
Ich sehe das gar nicht mal alleine als Konsequenz aus der fehlenden mechanischen Relevanz an (keinen Einfluss auf Skills, Sprachen, Zauberslots...), vielmehr schlägt diese erst in Kombination mit dem knauserigen Pointbuy durch. Selbst Archetypen, die theoretisch von Int mechanisch profitieren würden (wie der Eldritch Knight) verzichten meistens auf einen hohen Score, weil sie halt die Punkte woanders (Str, Con) dringender brauchen -- wo soll sie dann erst jemand hernehmen, der schon drei andere wichtige Stats bedienen muss.

Exemplarisch unsere heute erstellte 4er-Party, Int Scores: 10, 8, 8, 8. Ist halt (noch) kein Wizard dabei.

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