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D&D5 - Smalltalk

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Sashael:
Ich schieb da gar nichts auf die Wokeness der Jugend. Die sind nämlich im Schnitt deutlich weniger "woke" als viele zu glauben scheinen. ;D

Aber Orks sind für mich einfach ne Naturgewalt der Brutalität und das kam bisher auch immer so rüber.

Jetzt wirkt es wie "In the grim Realms of Dungeons & Dragons, there is only ... people and arguments."

Es wurde ja angemerkt, dass so ne Hartcodierung als "Böse" irgendwie ethisch nicht so toll sei. Oder so. Und man muss ja nicht immer Orks als Böse darstellen, wenn es auch menschliche Banditen gibt.

Aber was ist denn das für ein Argument?

"Bitte diskriminiert keine Fantasiewesen, sondern benutzt lieber Menschen als Schwertfutter" kanns ja nicht sein, weil ergibt NULL Sinn.

"Bitte benutzt niemanden als Schwertfutter sondern hört euch immer auch ihre Kindheitsgeschichte an! Vielleicht sind sie ja nur sehr traumatisiert!" ist etwas, was ich mit
D&D
nicht spielen will.

D&D ist meine Wahl für Rip'n'Tear mit taktischer Note.

Zusammen mit diversen anderen Änderungen am System ergibt das dann ne D&D Edition, auf die ich wohl verzichten werde.

nobody@home:

--- Zitat von: Sashael am 30.06.2024 | 10:31 ---"Bitte diskriminiert keine Fantasiewesen, sondern benutzt lieber Menschen als Schwertfutter" kanns ja nicht sein, weil ergibt NULL Sinn.
--- Ende Zitat ---

Klar. "Bitte versucht euch doch einfach mal das Diskriminieren als solches abzugewöhnen" kann's ja nicht sein, weil ergibt ja für Sashael NULL Sinn. ::)

Ich werd' das jetzt aber nicht weiter vertiefen, sonst landen wir nur wieder in der Speakers Corner.

Runenstahl:

--- Zitat von: Sashael am 30.06.2024 | 10:31 ---D&D ist meine Wahl für Rip'n'Tear mit taktischer Note.

--- Ende Zitat ---

Dann spielt das doch so. Gerade wenn man die Gesinnung frei wählen kann, kann man eben auch wählen das Orks böse sind.
Alles was die Regeln an der Stelle machen, ist den Spielern (bzw SLs) mehr Freiheit zu geben.

Sashael:
@nobody@home Bitte wenigstens versuchen, positiv  zu lesen. Einen Satz aus einem Absatz rausziehen und sich darüber aufregen kann man machen, ist aber keine schöner Diskussionsstil.

Aber gerne nochmal für dich: Orks sind Fantasiewesen. Es gibt sie nicht. Es gibt NULL Gründe, ethische Grundsätze im Umgang mit ihnen anzulegen. Ausser du willst unbedingt hypothetische moralische Dilemmata ausspielen. Was ich mit D&D ... eher selten mache. Weil ich für solches Rollenspiel deutlich besser geeignete Regelwerke im Schrank habe.


--- Zitat von: Runenstahl am 30.06.2024 | 10:49 ---Dann spielt das doch so. Gerade wenn man die Gesinnung frei wählen kann, kann man eben auch wählen das Orks böse sind.
Alles was die Regeln an der Stelle machen, ist den Spielern (bzw SLs) mehr Freiheit zu geben.

--- Ende Zitat ---
Aber ich BRAUCHE diese Regeln nicht.  ;D

Und genau darum geht es hier bei mir! Wir reden über eine NEUE Edition von D&D, die ich für MEIN Spiel überhaupt nicht benötige, weil sie mir keine Vorteile gegenüber früheren Versionen bietet und gleichzeitig mein Empfinden, was Rollenspiel mit D&D bedeutet, nicht unterstützt.

Das ist alles.

Sphinx:

--- Zitat von: Ainor am 30.06.2024 | 00:27 ---Weniger Items sind ein Beispiel für mehr power? Da komme ich leider nicht mehr mit.

--- Ende Zitat ---

Es hat gar nix mit Items zu tun. Das Beispiel war ein DM der bliebt ist weil er den Spielern immer schön Items zuschiebt, nicht weil er so ein Guter DM ist.
Im Bezug zu Wir geben einfach den Klassen mehr Coole Features und mehr Macht, dann sind wir WOTC bei den Spielern auch beliebter und sie Kaufen unsere Bücher.

Warum gibt es bei jedem Spiel einen aufschreie wenn etwas genervt wird egal wie berechtigt es ist? Wieso ist es schwer einem Spieler ein Feature zu nehmen das das Spiel stört? Weil wegnehmen nie gut ankommt.
Gebe ich aber was, wie z.B. Charakter Power, dann kommt das gut an. Selbst wenn das ganze System darunter leidet. Den Überblick haben aber die wenigsten Spieler.

Oder noch klarer. Was verkauft sich besser für WOTC mit viel mehr Spielern als DMs.
1. Hey wenn ihr die neue Edition kauft, lassen die neuen Sachen euer Charakter im Schnitt 5 Schaden mehr machen.
2. Wenn ihr die neue Edition kauft, macht euer Charakter genau das gleiche. Aber euer GM hat es einfacher für euch zu leiten.


--- Zitat ---Deine Einschätzung beruht anscheinend auf der Verallgemeinerung von ein paar Annekdoten.
Ich sag's mal so: die Gruppe die einen Adult Red Dragon auf Stufe 5 oder 6 locker fertig macht will ich sehen.
--- Ende Zitat ---
Es muss ja nicht total abstrus sein.
Aber drehen wir es doch mal um. Ab wann schafft eine durchschnittliche 4 Spieler Gruppe es den Adult Red Dragon zu besiegen. Die Frage kann man genauso wenig beantworten. Man hat 0 Chance es einzuschätzen und mein Kritikpunkt ist das man auch absolut kein Interesse hat bei WOTC es besser ein schätzbar zu machen. Obwohl man mit der 5.5E die Chance dazu hätte es zu tun.
Es muss ja nicht perfekt sein, sollte aber näherungsweise möglich sein.


--- Zitat ---Zu Items Finden
DMG p. 144ff
--- Ende Zitat ---

Ja toll, die Tabellen die IMO auch gehörig überarbeitet gehören. Weil die Items die rauskommen können so unglaublich unterschiedlich in ihrem Powerlevel sind. Das manche das Potential haben direkt ne Kampagne aus dem Ruder laufen lassen.
Neben Gegnern raus suchen, war magische Items als Belohnung Finden das was mir am aller wenigsten Spaß gemacht hat beim vorbereiten von eigenen Sachen.


--- Zitat ---Weil ein harter Preis nur Sinn macht wenn es harte Zahlen über das Vermögen der SCs gibt. Die Verabschiedung der Vorstellung dass SC jedes ITem bekommen können ist sehr wichtig um die Macht der SC zu begrenzen und um die Spielwelt weniger magisch zu machen.
--- Ende Zitat ---
Und wieso gibt es diese harten Zahlen nicht? Warum wird hier wieder was auf dem DM abgewälzt wo man JETZT die Chance hätte es klarzustellen. Es gibt speziell in Xanathar's ne Tabelle die angibt wie viele Magische Items und in welcher Seltenheit die Spieler auf welchem Level haben sollten. Ist das so schwer zu sagen wir erwarten die Spieler haben auf Level 5 1000GP. (Einfach aus der Luft gegriffene Zahl)
Oder ganz verrückt. Wir erwarten die Spieler haben auf Level 5 Ausrüstung und Magische Items die einem Gesamtwert von Ca. 1500GP haben. Das mit ner Liste was Magische Items konkret kosten (abhängig von ihrem Einfluss aufs Spiel aka Power) und schon ganz man viel einfacher arbeiten.

Ob man sich dann dran hält ist immer noch jedem DM überlassen.

P.S. ich hab gehört die Balance von 5e geht davon aus das Spieler 0 Magische Items haben. Stimmt das oder ist das quatsch? Wenn es stimmt wieso steht es dann nicht Dick im DMG drin?

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