Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E

5E Hausregelthread - Diskussionen

<< < (21/84) > >>

Scurlock:

--- Zitat von: Rhylthar am 27.10.2015 | 09:31 ---Und der Mehrwert ist welcher?

Gut, es herrscht "Gleichberechtigung", aber was bringen die Einschränkungen/Bestimmungen/... am Spieltisch?
Und vor allem: Mit welchen "Belohnungen" kann ich als Spieler rechnen...und sind sie planbar?

--- Ende Zitat ---
Bestimmungen für weitere Klassen sind denkbar und machbar, aber ob sie wirklich am Spieltisch zum Einsatz kommen, hängt am Ende von der jeweiligen Spielrunde/Kampagne ab. In einem Oneshot oder reinem Dungeoncrawl machen Konventionen sicher weniger Sinn als bei einer langangelegten Kampagne oder Sandboxabenteuern. Genauso sind wie gesagt Klassen, die von "außen" ihre Fähigkeiten gewährt bekommen, logischerweise eher Konventionen unterworfen als Klassen, bei denen Training und Talent mehr im Vordergrund steht.
Die Einschränkungen/Bestimmungen machen Charaktere greifbarer, geben den Klassen mehr Tiefe, mehr Background. Und es gibt durchaus Spieler, die es zu schätzen wissen, wenn ihre Charaktere auf diese Art einen Fokus bekommen, eine Agenda, nach der sie sich richten können, die auch mal Konsequenzen haben kann, aber vielleicht auch die ein oder andere Belohnung abwirft.
Belohnungen könnten Anhänger sein, die sich dem Charakter anschließen, hochrangige Kontakte, politischer, gesellschaftlicher Einfluss oder gegebenenfalls auch der ein oder andere magische Gegenstand. Und ähnlich wie mit den Einschränkungen/Bestimmungen sollten die Belohnungen situativ und individuell erfolgen, sind also nicht planbar.
 

Rhylthar:

--- Zitat ---Bestimmungen für weitere Klassen sind denkbar und machbar, aber ob sie wirklich am Spieltisch zum Einsatz kommen, hängt am Ende von der jeweiligen Spielrunde/Kampagne ab.
--- Ende Zitat ---
Da hake ich nach: Für bestimmte Klassen (insb. Warlock, Paladin) kommen sie auf jeden Fall zum tragen, bei anderen eventuell?

Also insgesamt ein individueller Randomfaktor, der nicht berechenbar ist.

Scurlock:

--- Zitat von: Rhylthar am 27.10.2015 | 10:08 ---Da hake ich nach: Für bestimmte Klassen (insb. Warlock, Paladin) kommen sie auf jeden Fall zum tragen, bei anderen eventuell?

--- Ende Zitat ---
Ja, für Paladin und Warlock kommen sicher eher Bestimmungen zum Tragen als zum Beispiel beim Krieger oder Barden. Das liegt in der Natur der Klasse. Das willentliche Abschlachten Unschuldiger wird naturgemäß Auswirkungen auf den Kodex des klassischen Paladins haben. Abgesehen von möglichen Konsequenzen innerhalb der Spielwelt ist für einen Krieger die moralische Bewertung so einer Tat zweitrangig. 

--- Zitat ---Also insgesamt ein individueller Randomfaktor, der nicht berechenbar ist.
--- Ende Zitat ---
Naja, nicht ganz. Schließlich sollte dem Spieler immer bewusst sein, dass das Handeln seines Charakters grundsätzlich Konsequenzen in der Spielwelt hat, zum Guten oder zum Schlechten. Wenn der Paladin immer wieder den Kodex bricht, sollte der Spieler auch wissen, dass über kurz oder lang dies Auswirkungen auf seine Stellung als Paladin hat.   

Holothuroid:
Scurlock, du argumentiert mit Konsequenzen für den Charakter und das spieler sich darüber klar sein solle. Rhyltar argumentiert mit Konsequenzen für den Spieler.

Das sind völlig verschiedene Ansätze.

Scurlock:

--- Zitat von: 1of3 am 27.10.2015 | 10:41 ---Scurlock, du argumentiert mit Konsequenzen für den Charakter und das spieler sich darüber klar sein solle. Rhyltar argumentiert mit Konsequenzen für den Spieler.

Das sind völlig verschiedene Ansätze.

--- Ende Zitat ---
Das ist durchaus richtig. Rhylthar möchte eine regelgerechte Planungssicherheit für die Spieler, ich hingegen lege viel eher Wert auf eine konsistente Implementierung der Klassen in die jeweilige Spielwelt. Tatsächlich schließen sich beide Ansprüche im gewissen Maß aus, wenn man die 5E als Regelbasis nimmt. Deshalb schrieb ich ja auch zuvor, dass vor diesem Hintergrund Konzepte wie der Paladin und der Warlock nicht ganz unproblematisch sind.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln