Pen & Paper - Spielsysteme > Fate

Loot mit Fate Core abbilden?

<< < (3/4) > >>

Anastylos:
Eventuell gibst du den Spielern Ausrüstungsslots für zusätzliche Stunts. Einen pro Hand und einen für die Rüstung oder so.
Das Schwert das dir +2 auf Kampf gibt ist langweilig. Das Schwert das bei einem kritischen Erfolg einen Stresskasten regeneriert ist cool. Oder der Bogen der Treffsicherheit, der dir +2 gibt wenn du die Kampfprobe nicht bestanden hast. Der Mantel der Schatten der dir für einen Fatepunkt ermöglicht aus dem Kampf zu verschwinden oder die Rüstung des Feuers die einem Gegner der dich erfolglos angreift einen Punkt Stress verursacht.

Haukrinn:
Hier gibt es ein paar Ideen dazu: http://rpg.stackexchange.com/questions/28181/in-which-we-add-loots-to-fate-core

Oder du nimmst eine Fate-Variante die eh schon Ausrüstung vorsieht und eben nicht Fate Core. Das funktioniert wahrscheinlich am problemlosesten.

Yehodan ben Dracon:
...Legends of Anglerre zum Beispiel. Das ist eh recht crunchy...

Ansonsten das was Tar-Calibor sagt.

Wisdom-of-Wombats:
Loot: eine Anzahl an Boosts für den Resource Skill.

Haukrinn:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 25.06.2015 | 21:01 ---Loot: eine Anzahl an Boosts für den Resource Skill.

--- Ende Zitat ---

Das finde ich auch schick. Einfach und effektiv.  :d

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln