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Modern Fantasy - geht das?

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Achamanian:

--- Zitat von: Schwerttänzer am 16.07.2015 | 19:48 ---
Eine in der Riesenvögel die Rolle von Flugzeugen und Magie das Mobile ersetzt?

--- Ende Zitat ---

Nee, wieder mal: Gerade nicht. Ich fürchte, ich kann es noch nicht auf den Punkt bringen. Ich sag mal ein paar Eckpunkte:

Tendenziell low magic, ABER Magie soll bekannt sein (also kein Geheimnis, von dem nur Eingeweihte wissen).
Die Welt soll technologisch etwa auf unserem Stand sein (Flugzeuge, Computer usw.) - tendenziell denke ich dabei nicht an magische "Ersatztechnologien" (also Riesenvögel statt Flugzeuge), sondern stattdessen Technologie, der mit unserer vergleichbar ist. Deshalb auch Low-Magic - sonst würde das keinen Sinn ergeben.

Denk mal an klassische Mittelalter-Fantasy: Da wird die Mühle am Fluss auch nicht unbedingt mit Magie betrieben und nicht jedes Schwert ist ein Zauberschwert. Genauso würde ich es mit den Flugzeugen und Computern sehen: das sollen keine Mago-Varianten sein, sondern erst mal Flugzeuge und Computer, die mit Kerosin und Strom laufen. Der Strom kommt vielleicht sogar aus AKWs.
Trotzdem gibt es Magie, die eben nicht so mächtig und/oder verbreitet sein darf, dass sie Technologie ersetzt - die aber gleichzeitig während der Entwicklung der Technologie die ganze Zeit präsent war und hier und da auch eingebunden worden sein dürfte.

Vielleicht geht es mir auch um etwas Widersprüchliches: eine Welt, die sich auf den ersten Blick (etwa, wenn ich einen in ihr angesiedelten Roman lesen würde) wie unsere anfühlt. Nur, dass ich beim lesen merke, das irgendwie alle Namen etwas fremd klingen, ich keines der erwähnten Länder kenne und seltsame, eventuell monströse Wesen auftauchen, deren Existenz für die Protagonisten aber nichts Ungewöhnliches zu sein scheint (wenn auch vielleicht durchaus etwas Bedrohliches). Und dann können auch noch manche Leute beispielsweise mit Gedankenkraft den Aggregatzustand kleiner Materiemengen ändern oder Trugbilder erschaffen - was eine besondere Gabe ist, als solche aber auch von niemandem angezweifelt oder in Frage gestellt wird.
Darüber hinaus gibt es viele kleine Unterschiede: Autokarosserien sind alle aus lackiertem Holz; Flugreisen gelten als gefährlich und werden nur von den Regierungen organisiert; tragbare Telefone gibt es schon ewig, die waren aber lange an Kommunikationsmagie und damit an einige wenige fehleranfällige Zauberer gebunden, die als Relais fungieren müssen - erst in jüngster Zeit macht eine Funk-Version ihnen Konkurrenz; es gibt einen Staat, dessen Macht sich auf eine Computertechnologie stützt, die Rituale simuliert, mit deren Hilfe "Götter" ernährt werden, wofür diese im Gegenzug besondere Kräfte verleihen; unter einigen Bergen liegen bekanntermaßen riesige Urwesen im Schlummer.

Kardinal:
Secret of Zir'An
http://www.rpg.net/reviews/archive/11/11310.phtml

Lichtschwerttänzer:
du willst also unsere Welt mit anderer Seriennummer mit aufgepropfter Magie, die eigentlich auf Gesellschaft, Technologie etc. keinen Einfluss hat?

Tjorne:
Kennst Du Brandon Sanderson?

Seine Mistborn-Reihe soll auch noch einen Zukunftsableger bekommen, das wäre dann so etwas. Alloy of Law ist schon ein Schritt in die Richtung, es spielt etwa in einer Zeit, die ich dem Ende des 19. Jh. zuordnen würde.

Magie beeinflusst die Welt wesentlich, auch technisch, politisch und ökonomisch.

Aurean:
Warum nur war mein aller erster Gedanke bei der Frage das alte Computerspiel Arcanum?

Aber mal konkret zu deiner Frage:
Die Knackpunkte an so einem Setting sind meiner Meinung nach, die Magie und das Göttliche. Da stellen sich mir gleich ein Riesenhaufen an Fragen die alle das letztendliche Bild so einer Welt massiv verändern.

* Wie mächtig ist die Magie? Wo liegen die Grenzen dessen was durch magische Effekte bewirkt werden kann?
* Wie verbreitet und allgemein zugänglich ist die Magie?
* Gibt es eine magische Ressource, und wenn ja wie verfügbar ist Sie?
* Gibt es Götter? Oder nur einen Gott oder evtl gar keine göttlichen Mächte?
* Wie aktiv nehmen göttliche Mächte Einfluss auf die Welt? Wie präsent sind Sie?
* ......
Wenn man wirklich eine klassische D&D-artige Fantasywelt als Basis her nimmt hat man, wie ja schon von jemand anderem erwähnt, eigentlich Eberron. Da gibts von magischen Zügen und Luftschiffen über magische Alltagsgegenständen (wie z.Bsp. Lampen und Kleidung) bis hin zu Lufttaxis und Müllheizkraftwerken ja schon fast alles.

Gruß Aurean

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