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Modern Fantasy - geht das?

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Antariuk:
Das Problem dabei ist natürlich auch dass man als Benutzer sofort Vergleiche zieht und Parallelen findet, besonders wenn es ein modernes Setting ist. Wir können ja eh nur aus unserer irdischen Perspektive extrapolieren und ein 100% neuartiges Setting dass absolut keine Analogien in irgendeiner Art zur irdischen Geschichte hat halte ich für unmöglich. Irgendwo muss man da Kompromisse eingehen.

Auch wenn es eine Art paralleles 19. Jahrhundert ist, das Setting des Videospiels Dishonored hat mir hinsichtlich der Integration von Magie und Technologue extrem gut gefallen. Nicht weil die magischen Aspekte durchgehend in der Welt zu finden sind, das ist eher auf den Sonderstatus des Spielers orientiert, sondern weil sie wirklich mysteriös und absonderlich rüberkommt (auch wenn sie als freischaltbarer Spielinhalt natürlich quantifiziert werden kann). Vor allem, wenn dann die Gegner kommen die den Scheißt ebenfalls beherrschen ;)

aikar:
Deine Definitionen sind mir irgendwie zu wage.

Damit man da irgendwas Brauchbares zusammenbringt, muss man einschränken:

Wie funktioniert Magie in dieser Welt? Wie interagiert Magie mit Technik?

Bei Shadowrun ist z.B. Magie mit dem Leben verbunden und Technik ist leblos. Daher kann man z.B. auch Technik dort so schwer mit Magie beeinflussen. Bei Dresden Files entspringt Magie aus Emotionen und starke Magie bringt Technik durcheinander. Bei Myranor ist Magie eine neutrale Kraft (die sogar in einigen nicht-lebendigen Materialien vorkommt) und die Antriebskraft für Technik (indem z.B. Maschinenteile durch Telekinese bewegt werden)

Wie verbreitet ist Magie und welche Grenzen hat sie genau? Wie groß ist der Aufwand sie zu wirken?
Das zeigt dir dann nämlich genau auf, wann man Magie benutzen wird, wann Technik und wann eine Kombination aus beiden.

In den Alltag integrierte D&D Magie würde einfach eine völlig andere Welt ergeben als in den Alltag integrierte Cthulhu-Magie (=> Cthulhu-Tech)

Wenn Heilungsmagie toll funktioniert und verbreitet ist, wird sich die Medizin kaum entwickeln. Wenn Magie nur zerstörerisch ist schon, dafür wird evtl. die Waffentechnik zurückbleiben (oder mit der Magie kombiniert werden).
Wenn Heilungsmagie "intelligent" ist (also einfach mal allgemein jedes Gebrechen heilt) wird das andere Auswirkungen haben, als wenn sie anatomische Kenntnisse erfordert.
etc. etc.

Sind die Bewohner dieser Welt überhaupt annähernd menschlich? Wenn die Magie von Anfang an bei der Evolution herumgepfuscht hat, könnten ihre Möglichkeiten und Anforderungen völlig anders sein als unsere.

Setz mal ein paar Parameter und dann können wir weiter spekulieren.

Wie definierst du eigentlich "Unsere Gegenwart" wenn es keine Parallelwelt/-technologie sein soll?
An den Optionen die wir haben? Also wir können Personen auf den Mond schicken, aber (noch) nicht auf den nächsten Planeten, wir haben den Himmel erobert aber können das Wetter noch nicht kontrollieren, etc...?
Jede Welt, die nicht in überschaubarer Vergangenheit von unserer "abgespalten" ist wird sich wahrscheinlich völlig anders entwickeln. Gewisse Optionen werden sie auch erreichen, vielleicht sogar in einigen Bereichen deutlich mehr als wir und andere gar nicht.  (P.S: Das ist ein Problem, das ich auch irgendwie mit den Traveller-Techlevel habe, die Annahme einer "vergleichbaren parallelen Entwicklung" ist imho Unsinn)
Also was ist für dich überhaupt eine vergleichbare Welt?




--- Zitat von: Rumpel am 17.07.2015 | 08:05 ---Sobald das Ganze in die Vergangenheit oder Zukunft projiziert wird (Steampunk, Star Wars), funktioniert es ganz gut. Ich vermute auch, dass da eine Art Genre-Regel hintersteckt, die das Fantastische in der Gegenwart tendenziell nur in Form einer Modifikation unserer wirklichen Welt erlaubt und nicht als umfassenden Sekundärwelt-Entwurf.
--- Ende Zitat ---
Ich denke dass hat eher damit zu tun, dass wir von der Vergangenheit und Zukunft nur eine grobe Vorstellung haben, von unserer Zeit aber viele Details kennen, die wir automatisch einbeziehen wollen.

Wenn ein Experte für das 19. Jahrhundert dort ein Fantasy-Setting platzieren will, hat er wahrscheinlich das selbe Problem. Ebenso bei Hard-SciFi und Magie.

Sadric:
Schau dir mal das Buch "Piratenmond" von Chris Wooding an.
Es wird zwar recht wenig über die Geschichte dieser Welt geschrieben, und (schwarze) Magie ist recht düster/geächtet, aber ich denke das geht in die Richtung die du dir vorstellst.

Aus der Erinnerung heraus hat es:

Dieselpunk-Welt mit Luftschiffen, Flugzeugen, Revolver, Automatikgeschützen und Luftpiraten ohne Bezug zu unserer Welt

Schwarze dämonische Magie (Eine Art Golem in dem die Seele eines kleinen Mädchen gefangen wurde als Folge eines Kritischen Fehlwurfs?)

Untote Horde ähnlich dem Borg-kollektiv am Nordpol (wurde nur als Hintergrund eines Charakters erwähnt!)

Ich fand die Geschichte recht cool, aber es gab wenig "Brauchbares" zur Welt und die Magie war mehr Dämonen beschwören, aber als Inspiration vielleicht ganz brauchbar.

Isegrim:
Ich kenne kein Szenario, was alle geforderten Kriterien erfüllt. Wenn man sich an Shadowrun orientieren will, ist es mE am einfachsten, die entscheidende Grundidee zu übernehmen: Die Magie war lange, lange Zeit weg. Alternativ könnten die entscheidenden technologischen Innovationen von magieabholden Völkern stammen, was aber auch nur funzt, wenn die nicht vollständig von den Magieanwendern dominiert werden. Zwerge voran? ;)

Ich hatte ja vor langer Zeit mal den Plan, eine Fantasy-Welt (mit recht wenig Magie) von der Stein-/Bronzezeit bis zur Frühindustrialisierung zu kreieren. Ist aber mangels Anwendungsmöglichkeiten nie über ein paar Ideen, va zur Frühphase (Bronzeit, erste Hochkulturen), hinausgekommen.

Lichtschwerttänzer:

--- Zitat von: aikar am 17.07.2015 | 09:27 ---
Wenn Heilungsmagie toll funktioniert und verbreitet ist, wird sich die Medizin kaum entwickeln. Wenn Magie nur zerstörerisch ist schon, dafür wird evtl. die Waffentechnik zurückbleiben (oder mit der Magie kombiniert werden).
--- Ende Zitat ---
Schwarzpulver in einem Setting mit Feuerball, Jet oder Blitzen hätte sich womöglich nicht entwickelt...

Die Phalanx?

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