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[Beyond the Wall] was'n das? o.O

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alexandro:

--- Zitat von: Scurlock am  8.06.2016 | 19:18 ---BtW ist doch sehr geerdet und der Powerlevel ebenso eher niedrig. Also so ziemlich das Gegenteil von der 5E-Philosophie. Da passt in meinen Augen ein an OSR angelehntes Regelsystem dann doch deutlich besser. Ich sehe auch ein Ressourcenmanagement in diesem Umfeld dann auch nicht als fehlplaziert an...
--- Ende Zitat ---

Andererseits sind die Charaktere auch keine Murderhobos, welche nur das bei sich haben, was sie auf dem Rücken tragen. Wenn ein (gewöhnlicher) Ausrüstungsgegenstand gerade nicht vorhanden ist, liegt der sicher irgendwo in der Hütte des Charakters, oder man borgt sich einen von einem Nachbarn, oder...

Scurlock:

--- Zitat von: alexandro am  8.06.2016 | 19:48 ---Andererseits sind die Charaktere auch keine Murderhobos, welche nur das bei sich haben, was sie auf dem Rücken tragen. Wenn ein (gewöhnlicher) Ausrüstungsgegenstand gerade nicht vorhanden ist, liegt der sicher irgendwo in der Hütte des Charakters, oder man borgt sich einen von einem Nachbarn, oder...

--- Ende Zitat ---
Aber ist nicht gerade die Interaktion mit den Dörflern auch Teil des Spiels? Es sind doch eher hier die kleinen Dinge, die zählen. In einem kleinen Dorf ist nun mal die typische Abenteurerausrüstung nicht selbstverständlich und unbegrenzt verfügbar...

alexandro:
Ein paar Fackeln und etwas Seil sollte doch drin sein, so schwer sind die ja nicht herzustellen. Zumal die Helden im Rahmen der Abenteuer häufig auch die Sicherheit des Dorfes beschützen müssen, da wäre es schon komisch, wenn die Dorfbewohner da nicht alle Ressourcen zur Verfügung stellen, welche sie entbehren können (und evtll. in ihrer Freizeit noch etwas herstellen, was sie den Helden mitgeben können).

Scurlock:

--- Zitat von: alexandro am  8.06.2016 | 20:00 ---Ein paar Fackeln und etwas Seil sollte doch drin sein, so schwer sind die ja nicht herzustellen. Zumal die Helden im Rahmen der Abenteuer häufig auch die Sicherheit des Dorfes beschützen müssen, da wäre es schon komisch, wenn die Dorfbewohner da nicht alle Ressourcen zur Verfügung stellen, welche sie entbehren können (und evtll. in ihrer Freizeit noch etwas herstellen, was sie den Helden mitgeben können).

--- Ende Zitat ---
Sicher werden die Bewohner ihre Ressourcen zur Verfügung stellen, um die Helden zu stärken. Aber nur weil 10-20 Fackeln den Helden übergeben werden, heisst das nicht, dass diese unbegrenzt zur Verfügung stehen und vernachlässigt werden können. Gerade bei einem Angriff auf das Dorf kann das Ressourcenmanagement auch zum expliziten Teil des Spiels werden. 

alexandro:

--- Zitat von: Scurlock am  8.06.2016 | 20:07 ---Aber nur weil 10-20 Fackeln den Helden übergeben werden, heisst das nicht, dass diese unbegrenzt zur Verfügung stehen und vernachlässigt werden können.
--- Ende Zitat ---

Ist schon etwas anderes, wenn man in Rufreichweite ein Dorf hat, wo (nachdem man die mitgeführten Fackeln aufgebraucht hat) irgendjemand in der Zeit sicher schon wieder ein Dutzend von den Dingern hergestellt hat.

Und ein Resourcenmanagement auf Dorfebene (etwa: haben die alle genug zu essen, wenn das Dorf belagert wird) gibt BtW sowieso nicht her.

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