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Warum ist Midgard gerade so beliebt? war: MIDGARD Smalltalk

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Kalimar:

--- Zitat von: koschkosch am 21.03.2016 | 21:10 ---"Nimm MIDGARD, das hat ganz viele Abenteuer und du kannst die dir fast alle auf so einer Seite kostenlos holen, die heißt drosi." Das war 2001 glaub ich. M4 müsste grad raus gewesen sein...

--- Ende Zitat ---

Hey, den DROSI hab ursprünglich ich mal verbrochen. Später hat das dann Dogio übernommen, der den Midgard Digest betreut hat. Lang lang ist es her. *seufz* Ich bin ein alter Sack..  ;)

Just_Flo:
Es ist gute und solide Standardkost. Es ist deutsch. Ich habe eine Online-Runde hier im  :T: bei der ich es momentan spielen kann. Deshalb ist es wieder nach vorne gerutscht.

koschkosch:
Cooooooool... du bist sowas wie mein Mentor Kalimar... krass.

Grubentroll:

--- Zitat von: Boba Fett am 21.03.2016 | 21:16 ---Ich glaube, wie Pyromancer, dass es keinen echten Hype um Midgard 5 im Tanelorn gibt.
Vergleicht man das, was sich um Savage Worlds oder Splittermond getrubelt hat, dann ist der "Mehrtraffic um Midgard 5" alles, aber doch kein Hype. Das macht aber nichts.

--- Ende Zitat ---

Hey hey, immerhin habe ich heute nach dreißig Jahren wo mir Midgard ein Begriff ist das erste Mal die Regeln angeguckt (den Schnellstarter auf deren Webseite)

Ihr fixt einen hier schon gut an...

 ~;D

Abaton23:
Alteingesessene Sachen erzeugen oft Ablehnung von Spielern, die später ins Hobby gekommen sind, weil man sich gerne selber die "modern"-Plakette ausstellt. Außerdem reibt man sich leichter an bekannten Referenzen, da ein Rant gegen Indie-Sachen deutlich weniger gewünschte Reaktionen aufwirbelt. Beides macht Midgard zur geeigneten Zielscheibe. Aber wie sagt der Volksmund: Neid musst Du verdienen, Mitleid kriegst Du geschenkt. Dass OSR derzeit so einen Zulauf hat, sollte uns alle freuen. Das zeigt, dass die Systeme aus der Zeit, als wir selbst ins Hobby eingestiegen sind, so Vieles richtig gemacht haben. Ich freue mich, dass derzeit große Systeme wie DSA-5, Midgard-5 und D&D-5 wieder ihre Wurzeln suchen.

Ich persönlich erwarte von einer Konzentration auf altbekannte Referenz-Systeme auch einen Anstieg von Neueinsteigern, gegenüber einer zersplitterten Landschaft vieler kleiner Indiesysteme. Wobei Beides Berechtigung hat: Die Referenzsysteme, um Einsteiger zu locken und die Indiesysteme für Spieler, die das Neue suchen oder sammeln.

Wir hatten eine Spielgruppe mit DSA-4. Da bestimmte Spieler aber mit dem enormen Regelumfang überfordert waren, wichen wir auch Dungeonslayers aus. Das ist schick, war nach 6 Monaten Kampagne einigen Spielern doch zu wenig Charaktertiefe. Da kam Midgard-5 gerade passend raus. Wir habens gespielt und konnten in Kämpfen kaum eine Verlangsamung oder Verkomplizierung gegenüber Dungeonslayers feststellen. Ich halte Midgard-5 für ein ausgewogenes System mit wenigen Punkten, an denen man sich reiben könnte.

Dass Attribute immer noch mit W-100 laufen, erscheint inkonsequent, aber man kann sich damit arrangieren.
Die Steigerungsregeln mit Lernpunkte-kauferei ist immer noch zu komplex. Aber das läuft zum Glück Outtime und wird zuhause erledigt.


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