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[Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Kendel:
Nachdem nun so viel Regung in diesem Thread war, sollten wir nun auch Rede und Antwort stehen und die Fragen beantworten, die wir beantworten können.
--- Zitat von: Fezzik am 15.04.2018 | 12:25 ---Habs mir auch grad mal angesehen.
58 Waffentypen und "nur" 24 Gegnerbeschreibungen/Antagonisten ? wtf?
Muss sagen das reizt mich gar nicht...
--- Ende Zitat ---
Man muss das im Detail natürlich differenzieren. Das Grundregelwerk arbeitet mit Hauptwaffentypen, die im einzelnen noch Abwandlungen haben, mit einmaligen Eigenschaften. Insgesamt ergeben diese eben 58 Waffentypen.
Was die Antagonisten anbelangt sind das mehr als in Aborea, weniger als in Midgard und etwa so viele wie in Die Welt der Dunkelheit. Zudem ergab sich der Wunsch nach den Antagonisten in dem Umfang aus Umfragen vor und während der Kickstarterkampagne. Und da uns die Community sehr wichtig ist, sind wir dem Wunsch gefolgt.
Dazu sollte ich anmerken, dass wir bereits an einer Erweiterung und einem Kompendium arbeiten um die Nachfrage nach weiteren Antagonisten abzudecken.
--- Zitat von: Samael am 17.04.2018 | 21:53 ---Ich finde „Die Vergessenen Chroniken“ unfassbar nichtssagend (eigentlich, noch schlimmer, sogar ein bisschen blöd.
--- Ende Zitat ---
Diese Frage muss wohl auf zwei Ebenen beantwortet werden.
Im Spiel sind die vergessenen Chroniken feste Objekte in der Welt Verej'kas und sind auch erklärt. Sie sind sowohl häufig Mittelpunkt einzelner Kampagnen und Plots als auch eine Reihe handelbarer bemerkenswerter Gegenstände, mit denen die Spieler interagieren können. Da sie auch Teil der Entstehungsgeschichte sind, ist der Name auch nicht zufällig gewählt und auch kein "Bingo".
Der Hintergrund hinter diesem Namen liegt in der aller ersten Version, die noch 16 Seiten beinhaltet hatte, im Schnellhefter steckte und für Freunde geschrieben wurde. Mein Bruder im Geiste benannte das Spiel nach den darin immer wiederkehrenden Chroniken. Es gab zwar Pläne den Namen zu ändern, als er allerdings verschied, entschied ich mich dies im Sinne der Würdigung beizubehalten.
Es ist bedauerlich, dass der Name als blöd empfunden wird, das tut uns auch sehr leid, allerdings empfinden wir ihn als sehr passend und schätzen ihn.
--- Zitat von: LushWoods am 18.04.2018 | 15:09 ---Und? Wird das erklärt?
Oder is es tatsächlich nur ein zusammengewürfelter und hingeworfener Name?
--- Ende Zitat ---
Wie bereits erläutert gibt es eine Erläuterung dazu im Buch, da diese in den Plot eingreifen. Im späteren Verlauf des Buches gibt es auch eine Auflistung einiger Chroniken, die da allerdings als Artefakten bezeichnet werden.
Ich hoffe wir konnten einige Dinge klären. Wir werden natürlich stets versuchen diese und weitere Fragen vorzubeugen, allerdings sind wir ein Team aus ehrenamtlich tätigen Autoren, Illustratoren, Lektoren, etc. Daher müssen wir uns entschuldigen, wenn das nicht so klappt, wie man es von großen Verlegern gewohnt ist.
In diesem Sinne wünsche ich noch ein paar traumhafte sonnige Tage und mögen die Würfel für euch günstig fallen!
Kendel
Mr. Ohnesorge:
--- Zitat ---Im Spiel sind die vergessenen Chroniken feste Objekte in der Welt Verej'kas und sind auch erklärt. Sie sind sowohl häufig Mittelpunkt einzelner Kampagnen und Plots als auch eine Reihe handelbarer bemerkenswerter Gegenstände, mit denen die Spieler interagieren können. Da sie auch Teil der Entstehungsgeschichte sind, ist der Name auch nicht zufällig gewählt und auch kein "Bingo".
--- Ende Zitat ---
Magst du dazu etwas mehr erzählen?
Fillus:
Hilfreich wären ein paar auführliche Rezensionen, zum Beispiel von den Teilzeithelden. Es gibt einfach zu viele (Fantasy) Rollenspiele, zu denen es auch noch reichlich Informationen gibt. So tut man sich sehr schwer, eine Katze im Sack zu kaufen.
Ich habe auf Am.zon ein paar einzelne Bewertungen gefunden, die aber allesamt einen faden Beschmack haben. Wenig Fakten, Erwähnungen der großen Systeme (Welt der Dunkelheit, DSA, Shadowrun) und das man jetzt soviel glücklicher ist. Typische 5 Sterne Bewertungen auf dem Portal. Nicht böse gemeint, aber die sind nicht Hilfreich.
Mir gefällt immer es, wenn es eine große Zahl an spielbaren Rassen gibt. Anders als die freie Gestaltung über die Vor- und Nachteile, sowie die Taltene, wird man hier in ein Schema gepresst. Ich kann die Entscheidung jedoch gut nachvollziehen, das Rassen ihre Eigenheiten haben.
Jedoch wäre es für mich wichtig zu wissen, welche Rassenvorteile es wären.
Um das zu erläutern ... Ist eine Rasse besonders begabt was die Magie (oder eine bestimmte Art von Magie) angeht, sehen sich viele schon genötigt diese Rasse auch bei einem bestimmten Konzept zu spielen.
Sind die Rassenvorteile, sowieo bei denen im Schnellstarter, völlig unabhängig von irgendwelchen Talentkonzepten, geht das für mich völlig in Ordnung.
Was mich gleich am Anfang etwas abgeschreckt hat, sind die Rassenzeichnungen. Dabei geht es mir gar nicht um den Stil, sondern vielmehr darum, dass mir die meisten zu menschlich aussehen. Ein Mensch mit Vogel-, Fuchs- oder Hasenkopf, hätte ich mir etwas exotischer vorstellen können. Ist und bleibt aber Geschmackssache und daher bitte auch nur als Einzelmeinung bewerten. Eine Rassenauswahl abseits der EDO Fantasy begrüße ich sehr und habe auch kein Problem damit Tier- oder Pfalnzenartiges zu spielen.
Nochmal zum Schnellstarter. Dort kann ich mir grob einen Überblick verschaffen wie das Spiel funktioniert, lässt aber auch viele Fragen offen. Zum einen wäre da die Balance. Ist dem Powergaming die Tür weit geöffnet, da man sich seine Talente frei zusammen stellen kann. Brirgt es die Gefahr das ein paar spielstarke Talente sehr häufig gewählt werden? Wie unterschiedlich sind die Rassenfähigkeiten. Im Schnellstarter variaieren sie schon von "Fallschaden vermindern" zu "Kann durch Wände gehen". Nicht schlimm, aber ich Frage mich wie weit die Spanne auseinander geht und manche Rassen dadurch unattraktiv werden könnten.
Ich hoffe es klingt nicht zu negativ, denn es ist als konstruktive Kritik gedacht.
Kendel:
--- Zitat von: Fillus am 19.04.2018 | 09:45 ---Hilfreich wären ein paar auführliche Rezensionen, zum Beispiel von den Teilzeithelden. Es gibt einfach zu viele (Fantasy) Rollenspiele, zu denen es auch noch reichlich Informationen gibt. So tut man sich sehr schwer, eine Katze im Sack zu kaufen.
Ich habe auf Am.zon ein paar einzelne Bewertungen gefunden, die aber allesamt einen faden Beschmack haben. Wenig Fakten, Erwähnungen der großen Systeme (Welt der Dunkelheit, DSA, Shadowrun) und das man jetzt soviel glücklicher ist. Typische 5 Sterne Bewertungen auf dem Portal. Nicht böse gemeint, aber die sind nicht Hilfreich.
Mir gefällt immer es, wenn es eine große Zahl an spielbaren Rassen gibt. Anders als die freie Gestaltung über die Vor- und Nachteile, sowie die Taltene, wird man hier in ein Schema gepresst. Ich kann die Entscheidung jedoch gut nachvollziehen, das Rassen ihre Eigenheiten haben.
Jedoch wäre es für mich wichtig zu wissen, welche Rassenvorteile es wären.
Um das zu erläutern ... Ist eine Rasse besonders begabt was die Magie (oder eine bestimmte Art von Magie) angeht, sehen sich viele schon genötigt diese Rasse auch bei einem bestimmten Konzept zu spielen.
Sind die Rassenvorteile, sowieo bei denen im Schnellstarter, völlig unabhängig von irgendwelchen Talentkonzepten, geht das für mich völlig in Ordnung.
Was mich gleich am Anfang etwas abgeschreckt hat, sind die Rassenzeichnungen. Dabei geht es mir gar nicht um den Stil, sondern vielmehr darum, dass mir die meisten zu menschlich aussehen. Ein Mensch mit Vogel-, Fuchs- oder Hasenkopf, hätte ich mir etwas exotischer vorstellen können. Ist und bleibt aber Geschmackssache und daher bitte auch nur als Einzelmeinung bewerten. Eine Rassenauswahl abseits der EDO Fantasy begrüße ich sehr und habe auch kein Problem damit Tier- oder Pfalnzenartiges zu spielen.
Nochmal zum Schnellstarter. Dort kann ich mir grob einen Überblick verschaffen wie das Spiel funktioniert, lässt aber auch viele Fragen offen. Zum einen wäre da die Balance. Ist dem Powergaming die Tür weit geöffnet, da man sich seine Talente frei zusammen stellen kann. Brirgt es die Gefahr das ein paar spielstarke Talente sehr häufig gewählt werden? Wie unterschiedlich sind die Rassenfähigkeiten. Im Schnellstarter variaieren sie schon von "Fallschaden vermindern" zu "Kann durch Wände gehen". Nicht schlimm, aber ich Frage mich wie weit die Spanne auseinander geht und manche Rassen dadurch unattraktiv werden könnten.
Ich hoffe es klingt nicht zu negativ, denn es ist als konstruktive Kritik gedacht.
--- Ende Zitat ---
Vielen Dank für deine konstruktive Kritik. Ich teile das mal in Zwei auf.
Was die Rezensionen und Bewertungen angeht haben wir gar keinen Einfluss darauf. Wir würden uns natürlich ebenfalls darüber freuen, wenn mehr über uns auch als Indie-Entwickler berichtet werden würde. Da werden wir allerdings rasch von großen Verlegern verdrängt und somit bleiben wir hier der Gunst Anderer erlegen.
Was Rassenfähigkeiten und Talentspanne anbelangt haben wir das in verschiedenen Materialien vorgestellt und sogar mal ein paar Videos dazu angefertigt. Diese werden derzeit auch überarbeitet.
Aus der Spielhilfe kann man aber schon entnehmen, dass Talente, je mächtiger sie sind, auch mehr Vorbereitung und eine höhere Ausbildung benötigen.
Wir haben mittlerweile ein Wiki in unsere Website integriert, die wir (sowie wir das ermöglichen können) ausweiten wollen.
Fillus:
--- Zitat von: Kendel am 19.04.2018 | 11:39 ---Vielen Dank für deine konstruktive Kritik. Ich teile das mal in Zwei auf.
Was die Rezensionen und Bewertungen angeht haben wir gar keinen Einfluss darauf. Wir würden uns natürlich ebenfalls darüber freuen, wenn mehr über uns auch als Indie-Entwickler berichtet werden würde. Da werden wir allerdings rasch von großen Verlegern verdrängt und somit bleiben wir hier der Gunst Anderer erlegen.
Was Rassenfähigkeiten und Talentspanne anbelangt haben wir das in verschiedenen Materialien vorgestellt und sogar mal ein paar Videos dazu angefertigt. Diese werden derzeit auch überarbeitet.
Aus der Spielhilfe kann man aber schon entnehmen, dass Talente, je mächtiger sie sind, auch mehr Vorbereitung und eine höhere Ausbildung benötigen.
Wir haben mittlerweile ein Wiki in unsere Website integriert, die wir (sowie wir das ermöglichen können) ausweiten wollen.
--- Ende Zitat ---
Dazu wäre natürlich ein Schritt von eurer Seite nötig, indem ihr bei den Renzendanten (Ob nun Seite, Blog oder Youtubevideo) mal nett anfragt und euer Material zur Verfügung stellt. Womit ich nicht unterstellen möchte, das dies noch nicht geschehen ist, aber diese Art von Einfluß sollte genutzt werden. :)
Es werden haufenweise Indispiele rezensiert ... aber zugegeben es ist einfacher als größerer Verlag.
Über weitere Informationen freue ich mich immer. Die Wiki werde ich mal sichten.
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