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Thread zu Sage Advice: GWF Nerf

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Rhylthar:
An beide:
Der Thread geht um GWF und Dueling. Und hat sich entwickelt zu:
Was ist eine höhere AC wert im Vergleich zu mehr Damage?

Was hat da ein Magier, Sorcerer, etc. in der Rechnung zu suchen?

bobibob bobsen:

--- Zitat ---Was ist eine höhere AC wert im Vergleich zu mehr Damage?
--- Ende Zitat ---

Nichts, weil das Spiel nicht nur aus Schaden und AC besteht. Ein nicht geschafter Save bringt dich oft mehr in Schwierigkeiten als ein Krit.

Jeordam:
Los ging die Diskussion doch, als du vorgeschlagen hast, den Schaden der Monster kräftig zu erhöhen, um optimierten Melees ordentlich einzuschenken und GWF/Dueling neu auszutarieren.
Genau da kommen Sorceror oder Wizard als schwächstes Glied der Kette ins Spiel: Die Wahrscheinlichkeit, diesen einen Freakroll zu überleben, den man nicht durch Taktik oder Vorbereitung verhindern kann, weil er einfach erbärmliches Pech ist.
Das geht nur über HP, bzw. das Verhältnis von SC-HP zu Monsterschaden. Und zwar die niedrigsten innerhalb der Gruppe.

FlawlessFlo:

--- Zitat von: bobibob bobsen am 21.04.2016 | 15:31 ---Nichts, weil das Spiel nicht nur aus Schaden und AC besteht. Ein nicht geschafter Save bringt dich oft mehr in Schwierigkeiten als ein Krit.

--- Ende Zitat ---

Es stimmt, dass AC nicht die einzige Form der Defensive ist. Aber zu behaupten, AC wäre nichts wert im Vergleich zu mehr Schaden ist gewagt.

Ein Punkt mehr Schaden oder 10 Punkte mehr AC? Was würden die meisten wohl nehmen? Ein Punkte mehr Schaden, oder 5 Punkte mehr AC? Wie schauts jetzt aus? Irgendwo wird sich ein Gleichgewicht einstellen.

winterknight:

--- Zitat von: FlawlessFlo am 21.04.2016 | 15:49 ---Ein Punkt mehr Schaden oder 10 Punkte mehr AC? Was würden die meisten wohl nehmen? Ein Punkte mehr Schaden, oder 5 Punkte mehr AC? Wie schauts jetzt aus? Irgendwo wird sich ein Gleichgewicht einstellen.

--- Ende Zitat ---
Plus 1 to hit oder 3 Punkte mehr Schaden.
Plus 1 AC oder 10 Hitpunkte mehr?

Sind viele Stellschrauben, solange es halbwegs ausgewogen ist und keiner das Gefühl hat nur dabei zu sein, weil in der Taverne noch ein vierter Stuhl da sand und er gefragt hat "ist hier noch frei" und dann kam der Mysteriöse Kerl mit der Quest und nun ist man in diesem Dungeon und weiß auch nicht so Recht wie das passiert ist und warum. Und "habe ich die Milch vom Herd runter genommen? "

und dann gibt es immer den "Look und feel".
Ein Paladin ist weder ein Ranger noch ein Barbar.

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