Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Was kann man gegen Gamebreaker "Leomunds tiny hut" machen?
Chruschtschow:
@Eulenspiegel:
Lies noch mal nach, worum es geht. Die Leutchen hier verlassen ihre Kaserne für 15 Minuten und legen dann wieder eine 23.45 Stunden Pause ein.
Selganor [n/a]:
Naja... nach 8 Stunden verschwindet die "Kaserne" ja wieder und braucht dann auch erstmal wieder eine Weile (definitiv laenger als ein Kampf) bis sie wieder da ist...
Eulenspiegel:
@Chruschtschow
Nein, die Leute verlassen ihre Kaserne und kehren in die Kaserne zurück, sobald sie verletzt sind! Und ja, falls sie innerhalb von 15 Minuten verletzt werden, kehren die Soldaten auch innerhalb von 15 Minuten in die Kaserne zurück. Und die Soldaten bleiben nicht 23.45 Stunden in der Kaserne. Sie bleiben in der Kaserne, bis sie geheilt sind. Was auch mal mehrere Wochen sind.
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Eulenspiegel am 1.06.2016 | 20:26 ---Und die Soldaten bleiben nicht 23.45 Stunden in der Kaserne. Sie bleiben in der Kaserne, bis sie geheilt sind. Was auch mal mehrere Wochen sind.
--- Ende Zitat ---
Da liegt vermutlich auch das "Problem" bei einigen Leuten...
Die haetten es wohl lieber "realistisch" und lassen die Gruppe mal laenger verletzt sein ("weil das dramatischer ist" ;) ) als wie in 5e nach einer Uebernachtung wieder (fast) komplett fit und am Tag drauf kann man gleich weitermachen (anstelle wie zu AD&D/3.x-Zeiten durchaus mal 1-2 Tage mehr "Pause" dranhaengt weil der Heiler nachdem er die Gruppe geheilt hat schon wieder "leer" ist oder die Gruppe noch nicht ganz geheilt war)
Chruschtschow:
@Eulenspiegel:
Ich kann dir nur wärmstens ans Herz legen den Startthread zu lesen. "Jeder geht sofort Nova" ist keine Chiffre für Verletzungen. Außerdem ist der Vergleich natürlich weiterhin beliebig hirnrissig, weil die deutsche Bundeswehr beim Einsatz von Vancian Magic immer noch hinterher hinkt.
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