Ich habe gerade zufällig kurz hintereinander in RMU und im vsStarmaster gelesen - sehe ich das richtig, dass das Phasensystem von vsS eine Vereinfachung von dem Phasensystem von RMU ist? RMU hat 4 Phasen und Standardmäßig 4 Aktionspunkte, vsS hat 2/2.
Finde ich erst mal gut und sieht wie etwas aus, das man auch in vsD einführen könnte, wo ich den Rundenablauf im Spiel dann doch schwierig fand.
Das Doofe ist nur, dass ich vsS vom implied Setting her so ultraschnarchig finde. Ich kann gar nicht sagen, wie wenig ich noch ein Not-Star-Wars-Rollenspiel brauche. Wenn ich das mal testen will, muss ich mir wohl ein eigenes Abenteuer überlegen. Ich schätze ja, dass sie sich mit der Vorgabe, dass es einen Big Bad nach Darkmaster-Vorbild geben muss, von Anfang an in die Ecke manövriert haben. Ich fände es deutlich cooler, wenn sie ein klassisches Imperiumssetting wie bei Starmaster gemacht hätten ...
Na ja, jedenfalls fand ich gerade das Phasensystem bei RMU ganz reizvoll, schön, wenn das das jetzt für Open00 gibt.