Autor Thema: SPIEL 07 - Was Wieso Warum  (Gelesen 10075 mal)

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Offline Cagliostro

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #75 am: 22.10.2007 | 15:18 »
Earthdawn, Fading Suns und auch JörgD. mit WesternCity ist unter deren Fittich.

deutsch und/oder englisch?

Gruß
Bernd

Offline Den

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #76 am: 22.10.2007 | 15:19 »
Hatte viel zu wenig Zeit für alles was ich vorhatte, konnte aber trotzdem ein paar coole alte GURPS-Supplements abgreifen und ein paar Brettspiele zu super Preisen mitnehmen.

Offline Vash the stampede

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #77 am: 22.10.2007 | 15:22 »
Western City deutsch, der Rest englisch.
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Offline Joerg.D

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #78 am: 22.10.2007 | 15:29 »
Das Deutsche Fading Suns braucht noch ein bisschen.

Western City ist auf Deutsch, aber halt ein echtes Indie Spiel.
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Offline Barbara [n/a]

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #79 am: 22.10.2007 | 19:34 »
Western City sah sehr gut aus im Hardcover. Was wirds denn kosten? :)
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Offline Falcon

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #80 am: 22.10.2007 | 20:03 »
Lite Regelwerk von Barbaren! gabs auch am RedBrick Stand.
Hab aber nicht reingeguckt, das SeX&Gewalt hatte mich nicht so gereizt.

Elyrion hätte ich mir wohl noch gerne angeguckt, bin aber irgendwie immer dran vorbei gegangen.

Ich war auch enttäuscht keine Indiespiele bekommen zu haben. Die 0815 RPGs hatten zwar alle ihre dicken neuen Grundregelwerke oder Zusatzbücher, Neuauflagen und weiss der Geier aber das ist für mich nix Neues. Ich hab einfach Innovation erwartet, mal ein paar neue Regelwerke.
Savage Worlds hätte mich auch interessiert. Ich wollte auch nach Legend of Zir'An und Agone gucken oder wenigstens Etherscope. Hatte natürlich kein Schwein.


Ich hab auch primär nur nach den Regelmechanismen gefragt und nur der Höflichkeit halber auch nach dem Hintergrund obwohl ich auch keinen triftigen Grund sehe von Forgotten Realms auf die Arcane Codex Welt zu wechseln. Die RPG-Gretchenfrage hab ich fairerweise keinem gestellt. Ist eh alles der gleiche zusammengeklaute Brei.
Bei der Phrase "Attribut+Skillwert gegen...." hab ich dann auch geistig meisst schon abgeschaltet. Das brauchts einfach nicht mehr.

p.s.
die http://www.promotheusgames.de ist nicht zu erreichen. Zumindest nicht bei mir.

EDIT: *lol* jetzt weiss ich wieder wieso mich Elyron kein bisschen Interessiert hat. Es war ein Engel und ein Indianer drauf :D Was ein mieses Cover.
Ich nahm denen einfach nicht ab, daß das ein Steamfantasy RPG sein soll.
« Letzte Änderung: 22.10.2007 | 22:37 von Falcon »
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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #81 am: 22.10.2007 | 21:53 »
Etherscope. Hatte natürlich kein Schwein.
Das gab's aber; habe ich bei zwei Händlern gesehen, komplette Ausgabe.

Offline Abanasinia

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #82 am: 22.10.2007 | 22:19 »
@Falcon

Könnte daran liegen, dass es falsch geschrieben wurde, es heißt nämlich www.prometheusgames.de  ;)
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Offline Falcon

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #83 am: 22.10.2007 | 22:39 »
stimmt.
Und es heisst auch nicht Elyrium ;)

und naja. Etherscope werd ich eh nie spielen können.
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Offline [tob]ias

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #84 am: 23.10.2007 | 00:52 »
In your face, Friedrich Merz!

Hä  wtf?

Örm. Ganz dummer Fehler. Ich meinte natürlich "Friedhelm Merz". Weil das Nudelessen von Kamillo cooler war, als die Messe vom Merz-Verlag :P.
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Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #85 am: 23.10.2007 | 07:56 »
Ach, aha, natürlich ist es jetzt nicht mehr lustig wo du es erklärt hast ;D

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #86 am: 23.10.2007 | 08:24 »
Was ein mieses Cover.
Na ja, also das ist wohl Geschmacksache. Ich fand es handwerklich wirklich gut gemacht, über das Motiv kann ich nichts sagen, da ich zu wenig über den Hintergrund des Spiels weiß. Was mich viel mehr störte, ist das Elyrion-Logo - das fand ich sehr brav und nichtssagend.
Nichts desto trotz fand ich es wirklich toll und eine respektable Leistung, dass Prometheus mit dem Buch vor Ort war.

Offline Joerg.D

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #87 am: 23.10.2007 | 08:59 »
Ich habe auf der Messe mal ein bisschen im neuen Arcane Codex geschnüffelt. Alles voll in Farbe gezeichnet und ein paar Sachen die mich störten abgeschafft. Aber das System ist immer noch mit schweren Mängeln behaftet, die jetzt wohl wirklich gewollt sind.

Naja, für Fans des Systems hat sich was verbessert, die Kritiker werden nicht verstimmen. Und das wird wohl auch der richtige Weg sein, wie man bei DSA sieht.  wtf?

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Offline Dom

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #88 am: 23.10.2007 | 10:20 »
Es gab auch noch Spherechild. Ok, war keine direkte Messeneuheit, aber fast (ist am 14. Oktober erschienen). Wobei mir nicht ganz klar geworden ist, wo es das nu gab... Aber ich habe eins ;)

Nagna

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #89 am: 23.10.2007 | 13:30 »
Hat niemand das Pyramos-RPG gesehen? War am gleichen Stand wie Nornis!
Pyramos - die Welt ist ein Tetraeder.
Sie hatten leider kein Plakat und gingen unter.
Ich muss sagen, mir gefallen Nornis als auch Elyrion. Aber ich bin auch eine Frau. ;-)

Fuer mich war Essen heuer neu und ich kam aus dem Spielmessen-Rausch nicht raus.
Wir haben 23 Spiele und 3 Rollenspielsysteme erworben. (genau die, die die meisten nicht
interessiert)
2F-Spiele, Doris & Frank, Argentum-Verlag...
Nur Kleinverlage, den Rest bekommen wir auch in Wien.

Für nächstes Jahr haben wir größere Trolleys geordert.
Sollte jemanden meine Berichte interessieren --> PM

lg Nagna :)

PS: Habe das zuspät über das 15:00-Treffen gelesen.

Offline Dom

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #90 am: 23.10.2007 | 13:42 »
@Nagna: Hatten die von PROST auch was neues? Wenn ja: Was?

Nagna

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #91 am: 23.10.2007 | 15:03 »
Denke nicht. Fuer mich wars komplett neu.
2 Abenteuer und das Regelwerk.

lg Nagna :)

Offline Alex

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #92 am: 25.10.2007 | 07:55 »
Es gab auch noch Spherechild. Ok, war keine direkte Messeneuheit, aber fast (ist am 14. Oktober erschienen). Wobei mir nicht ganz klar geworden ist, wo es das nu gab... Aber ich habe eins ;)
Wir haben am GFR-Stand nur Testrunden angeboten und keinen Verkauf gehabt. Die Testrunden waren wirklich super und die Leute hatten auch viel Spaß - ich versuche nächstes Jahr Spherechild (bzw. dann ein Supplement) offen und sichtbar zu verkaufen.