ja natürlich ist das regeltechnisch logisch (mal davon abgesehen, das Arm/Beintreffer auch zusätzliche Effekte haben wie können, wie Entwaffnung), aber das macht es halt nicht nachvollziehbarer.
Nach der Argumentation, kann man auch "logisch" mit Regeln begründen warum Schwertschaden heilt, anstatt zu verletzten. Komischerweise ist den meisten Rollenspielen DAS dann aber zu wenig nachvollziehbar.