Autor Thema: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)  (Gelesen 4259 mal)

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[IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« am: 20.03.2017 | 09:10 »
Der Thread für eure Würfelproben.

Offline K3rb3r0s

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #1 am: 27.04.2017 | 10:57 »
Gewürfelt 1d20 : 19, Summe 19


Geist 5 + 3 (Wg Wüste) = 8 Pw

Was weiss Raschid über die Oase und den Wekil von Kbilli?
„Die Welt wird nicht bedroht von den Menschen, die böse sind, sondern von denen, die das Böse zulassen.“

Albert Einstein


Offline Waylander#

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #2 am: 28.04.2017 | 06:24 »
Für den Prüfwurf hätte ich dir sogar einen Basiswert von 8 +3 für WG zugestanden, aber das langt leider auch nicht :(

Offline Greifenklaue

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #3 am: 7.05.2017 | 14:06 »
GEI plus AU plus Charmant zum Verhandeln:
Gewürfelt 1d20 : 15, Summe 15
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #4 am: 10.05.2017 | 21:17 »
Beim Verhandeln darfst du deinen VE-Wert einsetzen. Also GEI+VE=7 +2 (Charmant) + 3 (WG:Handel) = 12
Nach den Regeln dar ist dir für deine Ausführungen auch noch einen  Bonus geben. Aber selbst damit kratzt du mit deinem Ergebnis nur knapp an einen Erfolg.


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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #5 am: 10.05.2017 | 21:23 »
 :headbang:

Ja, naja, vielleicht war es ja doch zu unverschämt und jemand anders topft ein ;)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #6 am: 10.05.2017 | 23:11 »
Bemerken {Wahrnehmung} - Mindestwert 8 -
Gewürfelt 1d20 : 18, Summe 18
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #7 am: 11.05.2017 | 05:58 »
Gewürfelt 1d20 : 20, Summe 20

Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #8 am: 11.05.2017 | 09:57 »
Bemerken (Wahrnehmung), Wert 8:
Gewürfelt 1d20 : 17, Summe 17
« Letzte Änderung: 11.05.2017 | 10:04 von Conan der Barbier »
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #9 am: 15.05.2017 | 10:50 »
Yezda sieht sich im Frachtraum um :

Bemerken: GEI+VE / mind. 8

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #10 am: 20.05.2017 | 07:08 »
Yezda sucht den Hafen nach etwas Genießbarem ab:

Suchen: GEI+VE / mind. 8

evtl. +2 durch Heimlichkeit, da es um "Verstecktes" geht?

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #11 am: 20.05.2017 | 10:24 »
Ob Pierre Yezda bemerkt? Ich würde das mal mit -4 modifizieren, da Pierre eher auf Ablegevorbereitungen achtet. Womöglich fällt ihm der etwas seltsame Matrose aber doch auf.

Bemerken 8-4=4:
Gewürfelt 1d20 : 18, Summe 18
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #12 am: 23.05.2017 | 07:05 »
Yezda ist neugierig und geht das Risiko ein entdeckt zu werden, als sie näher heranschleicht, um das Gespräch des Kapitäns zu belauschen:

Schleichen: AGI+BE+Heimlichkeit(2)+Nebengeräusche(4) = 7+4+2+4 = 17

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #13 am: 28.05.2017 | 12:49 »
Versuch, Yezda am Handgelenk zu packen

KÖR (8 ) + ST (3) + Überraschung (2) - 4 = Maximalwurf 9:
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #14 am: 28.05.2017 | 13:06 »
Yezda versucht, nicht von Arthur gepackt zu werden:

AGI+BE = 7 + 4 = 11
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #15 am: 28.05.2017 | 13:36 »
Versuch, Yezda aufzuhalten

KÖR (7 ) + ST (1) + Überraschung (2) - 4 = 6

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #16 am: 28.05.2017 | 13:39 »
Laut S. 72 kannst du auch auf AGI + BE würfeln (aus dem Gleichgewicht bringen statt festhalten), das wäre 10+2-4=8. Aaaaber somit hätte die Probe auch gerade so nicht geklappt, wenn Waylander nicht noch einen Bonus geben möchte, da Pierre auf Yezda gewartet hat.
« Letzte Änderung: 28.05.2017 | 13:43 von Agonira »
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #17 am: 28.05.2017 | 13:50 »
Mist, erst Regeln lesen ... ;) Na, ist OKay.

Bemerken auf 8:
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #18 am: 28.05.2017 | 15:00 »
Soll ich trotzdem noch gegen das Festhalten würfeln?
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #19 am: 28.05.2017 | 17:09 »
Soll ich trotzdem noch gegen das Festhalten würfeln?
War ja kein Erfolg.
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #20 am: 28.05.2017 | 17:28 »
Ich dachte an diese Regel:

Zitat von: Old Slayerhand, S. 67
Gelingt nur einem Charakter die Probe, ist er Sieger.
Sind beide Proben erfolgreich, gewinnt das höhere Ergebnis (Ausnahme: Immersiege).
Misslingen die Proben beider Charaktere, wird (sofern erforderlich) erneut gewürfelt.
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #21 am: 28.05.2017 | 21:07 »
OKay, machen wir das ;)
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #22 am: 28.05.2017 | 21:13 »
Yezda versucht, Pierre auszuweichen:

AGI+BE = 7 + 4 = 11

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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #23 am: 28.05.2017 | 21:30 »
Durchsuchen GEI/VE 7 oder eher auf Beobachten? {auf acht}:
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« Letzte Änderung: 17.06.2017 | 23:39 von Greifenklaue »
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Re: [IScdP] Kinsmet (Der Würfelthread)
« Antwort #24 am: 28.05.2017 | 21:31 »
OKay, dann muss ich meinen Text nicht ändern ^^
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