Autor Thema: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version  (Gelesen 3358 mal)

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Offline Der Läuterer

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Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« am: 27.03.2017 | 11:17 »
- BEYOND THE MOUNTAINS OF MADNESS -


Chapter 1 - ARRIVAL IN NEW YORK
Originaltext ...brings together the men and women of the expedition for the first time. They meet the expedition leaders, Starkweather and Moore, learn of a long-standing feud between Starkweather and his wealthy and enigmatic rival, Acacia Lexington. They also discover that someone is trying to sabotage the expedition before it begins, for reasons unknown.

• AUSWAHLVERFAHREN - streichen -
Keine Interviews - Chars kreieren. Fertig.
Es gibt nur einen Expeditionsleiter: Starkweather (Moore streichen)
ÜBERLEGUNG: Der Dualismus der Expeditionsleiter verwirrt unnötig.

• INVENTARLISTEN - ändern -
Die Material Listen ignorieren (später Kap. 5).
ÜBERLEGUNG: Rückblickend prüfen lassen, ob etwas fehlt - jedoch sollte das Fehlen dann aber auch Konsequenzen haben; fehlt z.B. Kerosin, dann können nicht alle Flugzeuge starten.

• ZEITUNGSBERICHTE - ändern -
Die Reporter und Fotografen treten interessiert und positiv auf.
Die Chars werden begeistert als neue Charles Lindberghs aufgebaut.
ÜBERLEGUNG: Motivation durch positive in game Reaktionen steigern.

• BESUCH VON DER UNIVERSITÄT - neu -
Ein Doktorand sucht die Chars auf. Er hat das, teilweise verbrannte, Buch mit dem Dyer Text (plus Pym Text Abschnitte) dabei, welches er mit einigen Fotografien der alten Expedition gerettet hat und dies an die Chars übergibt (eigentlich taucht der Text erst in Kap. 9 auf).
ÜBERLEGUNG: Zweifel streuen.

• LEXINGTON-EXPEDITION - streichen -
Der Saboteur ist somit Mitglied der eigenen Expedition.
Als Ersatz, über Reporter, das Gerücht einer dänischen (die Deutschen) Expedition streuen und ehrfurchtsvoll den Namen des Polarforschers Knud Rasmussen (1879-1933) erwähnen. Es heisst sogar, sie würden ein Luftschiff zur Unterstützung mit sich führen.
ÜBERLEGUNG: Dennoch den Eindruck von Zeitdruck vermitteln.


Chapter 2 - DEATH OF A SEA CAPTAIN - streichen -
Originaltext ...steps up the pace, as the investi- gators become involved with the murder of a man advertised as an expedition member.
   

Chapter 3 - THE ABDUCTION OF ROERICH - streichen -
Originaltext ...investigators watching Acacia Lexington’s house have the opportunity to rescue an important man, and thereby to learn a few more pieces of the plot.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 22:35 von Der Läuterer »
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Offline Der Läuterer

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #1 am: 27.03.2017 | 12:24 »
Chapter 4 - DEPARTURE - kürzen -
Originaltext ...covers the party's last few days ashore. The investigators must battle to save their ship from fiery destruction.

• BRAND IM TREIBSTOFFLAGER - streichen -
Die Szene ist blanker Unsinn. Ein wahrer Saboteur würde nicht die Fässer am Kai anzünden, sondern die auf dem Schiff. Das Schiff wäre dann irreparabel beschädigt - Game Over.

• EINSCHÜCHTERUNG - neu -
Die Mannschaft des Schiffs ist verunsichert. Immer wieder wird ihnen von Seeleuten aufgelauert, die vom Saboteur gedungen wurden. Ein Matrose ist im Krankenhaus und drei haben aus Angst abgemustert. Das Bedrohungspotential ist grösser als das Gefahrenpotential.
ÜBERLEGUNG: Eine potentielle Konfrontation aufbauen.

• KAPITÄN DER MISCATONIC EXPEDITION - neu -
Man erinnere sich an Melvilles MOBY DICK, Kap. 19 - The Prophet.
Der Kapitän schleicht am Kai herum und beobachtet argwöhnisch die Vorbereitungen. Er tritt als prophetischer Elias auf, der das Schicksal der Chars vorausnimmt.
ÜBERLEGUNG: Zweifel streuen.


Chapter 5 - SABOTAGE AT SEA - ändern -
Originaltext ...details the trip across the Pacific Ocean. A hidden saboteur on board the ship wreaks havoc until he is discovered.

• AUF HOHER SEE - kurz halten -
Panamakanal / Äquator Taufe. Schiffsroutinen übernehmen den Tagesablauf.

• SABOTAGE AN BORD
1. Transportables Funk-Equipment - beschädigt aber zu reparieren.
2. Foto Entwicklung Chemikalien - verunreinigt und unbrauchbar.
3. Sauerstoff Gasflaschen - entleert - zeitweise hohe Explosionsgefahr im Lager.
Variation: der Saboteur entsichert die Haltevorrichtungen der Flaschen, so dass die Flaschen während eines Sturmes zu wahren Torpedos werden können.
4. Transportable Generatoren - beschädigt und unbrauchbar.
5. Kühlanlage - beschädigt aber zu reparieren - Lebensmittel teilweise unbrauchbar.
MÖGLICHKEIT: Fehlendes per Funk in Melbourne ordern.
ÜBERLEGUNG: Da die Chars nicht wissen, was sabotiert wurde, dürfen sie die Frachtlisten jetzt einsehen, um Stichpunkt-artig die Ladung nach Wichtigkeit zu überprüfen (Kap. 1).

• VERGIFTUNG DER HUNDE - streichen -
ÜBERLEGUNG: Wenn sich Spieler bei der Ausarbeitung ihres Hintergrunds Mühe geben, dann sollte man es tunlichst unterlassen, sie bei nächster Gelegenheit vor den Kopf zu stossen.

• MELBOURNE - kurz halten oder streichen -
Landgang. Vorräte und zerstörtes Material ersetzen, Reparaturen erledigen, Besorgungen machen.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 22:45 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns RECUT
« Antwort #2 am: 27.03.2017 | 19:45 »
Wie lange habt ihr an der Session gespielt? Klingt schon mehr nach so einer 10-12 Stunden runde.
Liest sich aber gut.  :d
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #3 am: 27.03.2017 | 21:04 »
Meine Auflistung erweckt einen falschen Eindruck. Vieles wurde von mir nur der Vollständigkeit halber gelistet. Viele Punkte wurden kurz gehalten oder ganz gestrichen.

Besonders schön waren die Szenen mit dem 'Besuch des Doktoranden' im Hotel und dem 'alten Kapitän der MU-Expedition' am Kai. Die 'Schlägertrupp' Szene wurde sehr elegant gelöst. Die Chars haben schlicht mehr bezahlt als der Saboteur.

Überraschenderweise betrug die Netto Spielzeit lediglich 5 Stunden; und niemand hatte irgendwie das Gefühl, ich würde die Gruppe antreiben.

Alles in allem eine überaus überraschende Session. Im positiven Sinn.
« Letzte Änderung: 1.05.2017 | 15:13 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #4 am: 31.03.2017 | 09:35 »
Zur Auffrischung des Themas habe ich mich noch bei FROZEN CITY OF TERROR, von Tony Kenealy, bedient.

Heute abend geht's weiter. Mal schauen, was draus wird.
« Letzte Änderung: 1.05.2017 | 15:22 von Der Läuterer »
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: Berge des Wahnsinns RECUT
« Antwort #5 am: 1.04.2017 | 08:38 »
Zur Auffrischung des Themas habe ich mich noch bei FROZEN CITY OF TERROR, von Tony Kenealy, bedient.

Heute abend geht's weiter. Mal schauen, was draus wird.


Für was nutzt du FROZEN CITY OF TERROR genau bei MoM? Also was hat dies, was MoM nicht hat?
Kenne das Produkt nicht, daher die Frage des "Mehrwertes".
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #6 am: 1.04.2017 | 13:09 »
Es gibt in dem Szenario eine Forschergruppe, die unterirdische Höhlen und Gänge untersucht. Eine eingefrorene Stadt im ewigen Eis. Das entsprich quasi dem Weg unter den Bergen des Wahnsinns hindurch.

In meiner Variation von BdW haben die Deutschen bereits bei Lake's altem Lager ihre Basisstation errichtet, als die Chars eintreffen - nicht vergessen, ich spiele ja ohne die Lexington Expedition.
Das Ganze wird folgende Vorteile haben.

1. Die Deutschen haben Lake's Lager bereits ausgegraben und die monotone Arbeit incl. Zeitverlust entfällt.
2. Die Chars müssen jetzt aktiv werden und können nicht mauern. Immerhin sitzen die Deutschen gerade direkt am Futtertrog.

Wenn die Chars dann zurück kommen, werden sie die Station verwüstet vorfinden. Ein neues Rätsel also. Und diese animierten und mutierenden Reste menschlicher Teile haben einige Gemeinsamkeiten mit den Animiculi aus BdW.
« Letzte Änderung: 1.05.2017 | 15:26 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #7 am: 1.04.2017 | 13:45 »
Chapter 6 - ONTO THE ICE
Originaltext ...follows the expedition as it battles the forces of nature to secure a toehold on the most hostile continent on Earth.


• SCHWERE SEE - ändern -
Das Schiff überquert den Süd Polarkreis. Erste Eisberge werden gesichtet. Sturm zieht auf, der zwei Tage anhält. Gischt gefriert an Deck. Das Schiff rollt und stampft. Seekrankheit greift um sich. Ein Mitglied der Schiffscrew rutscht an Deck aus und droht über Bord zu gehen. Ein ihn begleitender Char, könnte unter Lebensgefahr versuchen ihn zu retten.
ÜBERLEGUNG: Der Char muss eine Entscheidung treffen. Was ist (s)ein Leben wert?

• SABOTAGE AN BORD ff. - ändern -
Zwei Motoren der drei Boeing 274 haben sich während des Sturmes aus ihrer Verankerung gerissen und demolieren den Laderaum. Die Haltevorrichtungen wurden mit Säure angeätzt. Die Chars müssen die Motoren sichern.
Auswirkungen: Die zwei Motoren wurden zerstört und eine Boeing ist somit unbrauchbar.
ÜBERLEGUNG: Die Rückfahrt nach Melbourne und dann erneut zum Schelfeis würde ca. 6 Wochen in Anspruch nehmen und kann deshalb nicht unternommen werden.

• DAS WRACK - mglw. streichen -
Vom Eis eingeschlossen, liegt ein gestrandeter Walfänger fest. Die Chars können an Bord gehen und das Wrack näher in Augenschein nehmen.
ÜBERLEGUNG: Die Szene ist eine letzte Mahnung an die Chars.

• FAHRRINNE FREI SPRENGEN - kurz halten -
Die Expedition nutzt Dynamit, um möglichst nahe ans Festland zu kommen.
>> Unter den Suchbegriffen - ross ice shelf, transantarctic mountains & antarctic geological survey - findet man im Netz viele detaillierte, brauchbare Karten der Antarktis. <<

• ABLADEN AUF DEM EIS - kurz gehalten -
Das Schiff wird entladen. Ein Lager wird aufgeschlagen. Hunde, Zelte, Schlitten, Fahrzeuge, Flugzeuge, Nahrungsmittel etc. werden entladen und Starkweather überfliegt den Südpol.

• BRUCH DES SCHELFEISES - ändern -
Das dünner werdende Schelfeis bricht. Drei Mitglieder der Schiffscrew sind in einem Raupenfahrzeug auf einer Scholle gefangen. Sie drohen ins Wasser zu stürzen, was ihren sicheren Tod bedeuten würde.
Die Chars müssen eine Entscheidung treffen - Fässer? Oder NSCs?
Der Verlust von 140 Fässern Kerosin wiegt schwer. Es blieben nur noch 260 Fässer übrig.
ÜBERLEGUNG: Die Chars müssen die Konsequenzen abwägen.

• AUFBAU DES BASISLAGERS - kurz halten -
Die Chars haben zuvor auf See Bekanntschaften zu den NSCs knüpfen können. Die täglichen Routinen beginnen.
ÜBERLEGUNG: Die Chars straff in das Geschehen einbinden.


Chapter 7 - A SHOCK IN THE LIGHTEST NIGHT
Originaltext ...a disaster at the Lexington encampment brings the two expeditions together. The investigators learn more about Acacia Lexington and her people as the two groups unite for an assault on the unknown.

SABOTAGE IM ANDEREN LAGER - streichen -
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 23:06 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #8 am: 1.04.2017 | 22:29 »
Chapter 8 - LAKE'S CAMP
Originaltext ...brings the combined expeditions once again to the foothills of the Miskatonic Mountains, where Lake and his party died horribly three years before.

• DER LANGE WEG ZUM GEBIRGE - kürzen -
Mit einem Flugzeug wird nach Lakes Lager gesucht. Es werden Funksprüche auf Deutsch aufgefangen. Als die Expedition aufbricht, sehen sie einen enormen Schatten auf dem Eis. Ein Luftschiff mit einem riesigen Swastika Symbol an der Heckflosse.
ÜBERLEGUNG: Die Chars zum Handeln zwingen.

• DAS ALTE LAGER
Als die Flugzeuge am Lager eintreffen, ist die dt. Expedition bereits dort. Der Pilot stellt fest, dass bereits eine grosse Hütte aus Bauholz errichtet wurde.
ÜBERLEGUNG: Die Aktionen werden durch die Vorarbeiten gestrafft.

LAKES HÖHLE
Die Chars können die verschüttete Höhle mit den Fossilien entdecken und Gangsysteme untersuchen. Tief drinnen herrschen erträgliche Temperaturen. Dort liegt der Leichnam des Ingenieurs Gedney, der sich hierher rettete. Er verfiel dem Wahnsinn und ernährte sich eine Zeitlang von den Leichen seiner toten Kollegen. Die Gänge führen bis zur Götterfalle.
ÜBERLEGUNG: Andeutungen schaffen


Chapter 9 - BALANCE OF POWER
Originaltext ...continues the investigation at Lake's Camp. As the explorers peel away the concealing layers of ice to reveal the terrible truth of what happened there, a new group, the Barsmeier-Falken Expedition (BFE), arrives on the scene with an agenda of their own.

• VERHANDLUNGEN - neu -
Die Flugzeuge landen in einiger Entfernung, wo Starkweather auch gleich das Lager aufschlagen lässt und von wo aus er sofort mit den Chars auf Hundeschlitten in Richtung dt. Lager aufbricht.
ÜBERLEGUNG: Die Chars müssen etwas anbieten, um die Funde in Lakes Lager untersuchen zu dürfen.

• OBDUKTION DER ÄLTEREN WESENEine gelungene Autopsie wird von Lovecraft in Kap. II Mitte, beschrieben. Das ist ein MUSS für die Szene in Lakes Lager.
ÜBERLEGUNG: atmosphärische Szene schaffen


BRAND IM TREIBSTOFFLAGER - neu -
Mehrere Kerosin Fässer werden sabotiert - zuerst entleert, dann angezündet.
ÜBERLEGUNG: Action Szene schaffen

• DER ALBTRAUM ZAUBER - geändert - (aus Kap. 7)
Während der Verhandlungen hat sich der Saboteur im dt. Lager umgesehen. Durch die erfolgte Zusammenarbeit kommt er nach und nach an das Material für seinen Zauber, z.B. Haare.
Hat er Erfolg, kommt es bei zwei Deutschen zu paranoiden Wahnvorstellungen, die sich in gewalttätigem Verhalten gegen Mensch und Material entladen.
ÜBERLEGUNG: Action Szene schaffen

SCHNEESTURM - neu -
Die Chars werden in ihr Lager gezwungen, bzw. in das der Deutschen.
Der Sturm hält über Tage hinweg an. Der Saboteur hat erneut Zeit, weitere NSCs mit dem Albtraum Zauber zu traktieren.
Die Deutschen werden nicht zögern, von ihren Schusswaffen Gebrauch zu machen.
ÜBERLEGUNG: atmosphärische Szene schaffen

• VERSTÖRENDE VORKOMMNISSE - neu -
Der Wind trägt 'Tekeli-li' Geräusche mit sich.
ÜBERLEGUNG: atmosphärische Szene schaffen

ORIENTIERUNGSFLÜGE - neu -
1. Auf einer Eisfläche entdecken die Forscher grosse, scharlachrote Flecken - Blutschnee.

2. Flüge am Gebirge entlang - es wird eine Passage entdeckt, über die man per Schlitten das Gebirge durchqueren kann.
3. Flüge über das Gebirge hinweg enthüllen geometrische Formen.
4. Pyms Eissphinx wird entdeckt.
In der Nähe treten unbekannte, magnetische Phänomene auf.
5. Ein riesiger Albino Pinguin wird gesichtet.
ÜBERLEGUNG: Neugier wecken und dementsprechend die Aktionen gestalten.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 23:07 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #9 am: 10.04.2017 | 13:00 »
Kurzes Resümee zur 3. Session

Die Chars waren von der Grösse des dt. Lagers überrascht. Auch sind sie den Deutschen allein zahlenmässig 1:3 unterlegen; ebenso sieht es in Punkto Bewaffnung aus.
Die Verhandlungen liefen gut und man einigte sich zügig. Als Verhandlungsobjekt wurde den Deutschen das Studium von Dyer's Notizbuch angeboten, das die Expedition bekommen hatte. Dafür durften sie das alte Lake Lager mit untersuchen.

Die Autopsie der Älteren Wesen verlief sehr stimmungsvoll und dauerte verhältnismässig lange.
Solche Szenen sollte man auskosten, wann immer sie sich bieten.

Die Chars sind dem 'Tekeli-li' gefolgt, aber zum Glück dabei auf keinen Shoggoth getroffen. Dafür haben sie blinde Albino Pinguine entdeckt und einen davon zur Strecke gebracht. Ich habe festgelegt, dass das Fleisch ungeniessbar für Menschen sei, aber von den Hunden gefressen wird. Die Chars glauben jetzt, dass das 'Tekeli-li' von den Pinguinen stammt. Böser Fehler.

Pym's Eissphinx wollen sie noch untersuchen.

Bei den Entführungen habe ich die Chars unvorbereitet und absolut kalt erwischt. Sie sind komplett ahnungslos und können sich die Verletzungen am zerschmetterten Körper des Wissenschaftlers nicht erklären. Momentan sind zwei Chars kurz davor paranoid zu werden.


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« Letzte Änderung: 6.05.2019 | 21:31 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #10 am: 11.04.2017 | 15:01 »
Chapter 9 - BALANCE OF POWER f.

BRAND IM TREIBSTOFFLAGER - neu -
Mehrere Kerosin Fässer werden sabotiert - zuerst entleert, dann angezündet.
ÜBERLEGUNG: Action Szene schaffen

• DER ALBTRAUM ZAUBER - ändern - (aus Kap. 7)
Während der Verhandlungen hat sich der Saboteur im dt. Lager umgesehen. Durch die erfolgte Zusammenarbeit kommt er nach und nach an das Material für seinen Zauber, z.B. Haare.
Hat er Erfolg, kommt es bei zwei Deutschen zu paranoiden Wahnvorstellungen, die sich in gewalttätigem Verhalten gegen Mensch und Material entladen.
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• VERSTÖRENDE VORKOMMNISSE - neu -
Der Wind trägt 'Tekeli-li' Geräusche mit sich.
ÜBERLEGUNG: atmosphärische Szene schaffen

ORIENTIERUNGSFLÜGE - neu -
1. Auf einer Eisfläche entdecken die Forscher grosse, scharlachrote Flecken - Blutschnee.

2. Flüge am Gebirge entlang - es wird eine Passage entdeckt, über die man per Schlitten das Gebirge durchqueren kann.
3. Flüge über das Gebirge hinweg enthüllen geometrische Formen.
4. Pyms Eissphinx wird entdeckt.
In der Nähe treten unbekannte, magnetische Phänomene auf.
5. Ein riesiger Albino Pinguin wird gesichtet.
ÜBERLEGUNG: Neugier wecken und dementsprechend die Aktionen gestalten.


• PLANUNGEN - neu -
Es ist abzusehen, dass die Chars über das Gebirge wollen - entweder per Schlitten oder per Flugzeug. Die Deutschen legen ihre Priorität auf Lakes Höhle, auf ihre Erforschung und auf weitere Bohrungen.
ÜBERLEGUNG: Intensivere Interaktionen zw. Chars und NSCs.
Wird Kyle Williams als Saboteur enttarnt, dann hat er ein altes, zerfleddertes Tagebuch eines gewissen Paul Danforth unter seinen persönlichen Sachen. Einige Textstellen sind nur mit Mythos Wissen zu entschlüsseln.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 23:08 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #11 am: 29.04.2017 | 13:41 »
Kurzes Resümee zur 4. Session

Die Chars wollten nach den Älteren Wesen und den Schlittenhunden nun auch noch die Leichen der Männer aus Lake's Lager exhumieren und deren Todesursache herausfinden, wurden jedoch kurzzeitig von den Deutschen "Man stört nicht ungestraft die Ruhe der Toten." zurückgehalten.
Die Tragödie forderte den Tod der gesamten Lake Gruppe - 11 Tote wurden identifiziert und der junge Gedney wurde vermisst und für tot erklärt.
Die Chars setzten sich über die Warnungen der 'abergläubischen' Deutschen hinweg und stellten fest, dass einigen der Leichen die Beine fehlen (Gedney's Kannibalismus).
Und so wurden die Chars, wie beabsichtigt, den Deutschen gegenüber argwöhnisch.

Die Beschreibung der Wetterphänomene habe ich etwas verhunzt. So etwas sollte immer mit Fotomaterial verdeutlicht werden. Das hatte ich diesmal vergessen.

Die Chars fliegen in Richtung Eissphinx. Unerklärlicherweise dreht der Bordkompass durch.
Durch das Fernglas sind die Reste eines zerschellten Bootes am Eis der Sphinx zu erkennen, sowie menschliche Körper in einer Höhe, die nicht zu erklettern ist (Meuterer des Schiffs Halbrane, die sich unter Führung eines gewissen Hearne mit einem Beiboot absetzten).
Das Flugzeug wird vom starken Magnetfeld der Sphinx angezogen und entgeht nur knapp einem Absturz.
Einer der Chars hat die Vermutung, dass die 'Entführten' aus grosser Höhe gefallen sein könnten. Die Idee geht aber völlig unter und wird nicht weiter verfolgt.

Beim Flug über das Gebirge entdecken die Chars geometrische Formen und Strukturen im Eis. Diese Formen lassen entfernt an riesige Bauwerke, wie z.B. eine Schüssel, denken, in deren Mitte so etwas wie eine schwarze Pyramide steht.

Während des Sturms begann eine weitere Zeit der Verhandlungen, Planungen und Absprachen mit den Deutschen. Theorien wurden aufgestellt und mögliche Überlegungen für die Routen, zur Ebene jenseits der Berge, besprochen.

Durch Danforth's Rituale schrie einer der deutschen Forscher schrill auf und brach dann komatös zusammen. Der andere drehte völlig durch. Alle glaubten an eine Art Lagerkoller.
Der Mann verschanzte sich im Funkraum. Schliesslich entbrannte eine Schiesserei und die Chars griffen ein, wobei der Mann durch einen Schlag mit einem Schraubenschlüssel zu Tode kam.
Damit war die Zusammenarbeit beider Gruppen dann beendet.

Die Chars mussten nun, durch den Sturm, zurück in Starkweather's Lager.

Tags darauf sabotierte Danforth die Kerosin Fässer. Als der Brand entdeckt wurde, nahm sich einer der Chars ein paar Stangen Dynamit, um das Eis in der Nähe der Fässer zu sprengen. Mit den folgenden Explosionen von Schnee und Eis wollte er das Feuer ersticken, so dass das Treibstofflager nicht explodiert.

Ich habe keine Ahnung, ob die Theorie der Praxis standhalten würde, aber ich fand die Idee überaus kreativ und wollte sie belohnen.
Vielleicht ist jemand bei der Feuerwehr und kennt sich aus. Würde mich sehr interessieren.

Teile der Gruppe beschuldigten (hinter vorgehaltener Hand) die Deutschen der Sabotage.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 19:54 von Der Läuterer »
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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #12 am: 1.05.2017 | 09:18 »
Chapter 10 - THE CITY OF THE ELDER THINGS
Originaltext ...sees elements of all three expedi- tions cross the Miskatonic range at last, into the City of the Elder Things. While the investigators study the magnificent and ancient ruins, a mad survivor of the previous expedition does his best to strand them all in a last desperate act of sabotage.


• ENTFÜHRUNG VON STARKWEATHER - ändern -
Drei NSCs kommen nicht von einer Mission zurück. Die Suchaktion endet ergebnislos; so als seien die Männer vom Eis verschluckt worden. ÜBERLEGUNG: Wilden Spekulationen Vorschub leisten.
Am Tag darauf wird einer der Vermissten tot auf einer Eisfläche von einem Flugzeug entdeckt. Die Stelle ist kilometerweit vom Ort des Verschwindens entfernt. Sein Körper ist zerschmettert (ein Sturz aus grosser Höhe, als er sich aus dem Griff der Älteren Wesen befreite).
ÜBERLEGUNG: Ratlosigkeit verstärken.
Zwei Nächte später verschwindet ein NSC über Nacht aus dem Lager. Die Suche endet ergebnislos.
ÜBERLEGUNG: Gefahrenpotential - durch 'Kopfjäger' - erhöhen.

• LUFTKAMPF - neu -
Ein Transport Flugzeug wird in der Luft von Älteren Wesen angegriffen.
ÜBERLEGUNG: Action Szene schaffen.

FALL WITHOUT END, the - Szenario Szenen einbauen -
NO SECURITY - Hebanon Games, 2012 - 20 Seiten

• STADT BEGEHUNG - kürzen -
Die Chars können interessante Orte untersuchen. Hier auch Räume des Dunklen Turms verwenden.
Währenddessen erforscht ein dt. Trupp die Höhlen unter dem Gebirge. Die Chars hiervon fernhalten.
ÜBERLEGUNG: Bedrohungspotential hoch halten.


Chapter 11 - TO THE DARK TOWER - streichen -
Originaltext ...takes the investigators out of the City into the unexplored lands beyond in pursuit of a group of elder things. The trail leads to an ancient tower, where the investigators must pay a terrible price in order to save the world from a devastation they them- selves have caused.


Chapter 12 - RETURN TO LAKE'S CAMP - ändern -
Originaltext ...follow the party as they pursue a group of refugees in order to keep news of the tower and its terrible secret from ever reaching civilization.

• FROZEN CITY OF TERROR - Szenario einbauen -
PERILS OF THE SURFACE - Exile Game Studio, 2011 - 28 Seiten
Einige Teilnehmer der Höhlen Expedition kehrten verändert zurück.
Das dt. Lager wurde überrannt. Einige Männer wurden getötet, infiziert oder verschleppt. Wenige konnten sich indes verstecken, was nicht bedeutet, dass sie überlebten...
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 23:10 von Der Läuterer »
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Offline Der Läuterer

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #13 am: 1.05.2017 | 13:44 »
Chapter 13 - AN ARROW IN FLIGHT - streichen -
Originaltext ...follow the party as they pursue a group of refugees in order to keep news of the tower and its terrible secret from ever reaching civilization.


Chapter 14 - MISSION OF MERCY - streichen -
Originaltext ...details the rescue of the last of the expedition from across the Miskatonic Mountains.


Chapter 15 - EXODUS FROM THE ICE - streichen -
Originaltext ...is an interlude that covers the with- drawal of the party from Antarctica.


Chapter 16 - THE BLACK RAT - ersetzen -
Originaltext ...the investigators find that they have not entirely left the terrible threat behind them. Unearthly Seeds awaken and threaten passengers and crew. The group must learn the secrets of the Seeds to survive.

• ULTIMA RATIO -
CTHULHUS RUF #6, 2014 - 9 Seiten
Das Szenario rundet den Plot mit der Zerstörung des Animiculum ab und schliesst mit der Rettung der Welt. Es ist nicht die Hindenburg auf ihrem Flug nach New York, sondern das Transport Luftschiff der dt. Expedition mit den Chars an Bord auf der Flucht vor dem Schrecken und in ihr Schicksal.


Chapter 17 - AB INITIO  - streichen -
Originaltext ...concludes the fateful voyage that started six months before. The investigators decide how or whether to keep the most important secret in the world from becoming known.
« Letzte Änderung: 10.05.2019 | 23:14 von Der Läuterer »
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Offline Puklat

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #14 am: 3.05.2017 | 14:05 »
Kurzes Resümee zur 4. Session

[...]

Ich habe keine Ahnung, ob die Theorie der Praxis standhalten würde, aber ich fand die Idee überaus kreativ und wollte sie belohnen.
Vielleicht ist jemand bei der Feuerwehr und kennt sich aus. Würde mich sehr interessieren.


Teile der Gruppe beschuldigten (hinter vorgehaltener Hand) die Deutschen der Sabotage.

Trotz Feuerwehr-Erfahrung kann ich das nicht definitiv beantworten. Ich würde es aber für unwahrscheinlich halten, dass es Erfolg hat. Aber vielleicht hatten sie einfach Glück. Vermutlich wird es kurzzeitig weniger Feuer geben, wegen des aufgewirbelten Eises und feier Flocken, die das Feuer runterkühlen, aber Kerosin brennt recht leicht, wenn ich das richtig erinnere. Und somit könnte man damit vermutlich nur Zeit gekauft haben um mit weiteren Lösch-Manövern Erfolg zu haben. Aber egal... man spielt ja keine Simulation sondern ein Spiel. Und da kann man das ja sonst auch mit "Glück" begründen. :)

Offline tantauralus

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #15 am: 3.05.2017 | 14:21 »
Mit den folgenden Explosionen von Schnee und Eis wollte er das Feuer ersticken, so dass das Treibstofflager nicht explodiert.

Ob da nicht ggf die Druckwelle der Explosion schon das Feuer ausbläst? So wie bspw. Red Adair brennende Ölquellen mit gezielten Explosionen ausgeblasen hat (oder sind da die Flammen nur aus Sauerstoffmangel wegend er Explosionen ausgegangen)?

Offline Puklat

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #16 am: 3.05.2017 | 17:10 »
Wie genau Red Adair das gemacht hat, weiß ich gerade nicht, aber wenn du die entsprechende Sprengkraft in der Nähe der Kerosintanks oder -Fässer verwendest, dann wird es eher ein noch schöneres Feuerwerk geben, vermute ich mal. Also wenn du das durch den Druck- bzw. den Sauerstoffmangel durch die Explosion machen willst, dann reichen ein paar Stangen Dynamit vermutlich nicht.

Aber im Fernsehen hat es ja bei der Winetou-Neuverfilmung angeblich ja auch funktioniert... ;)

Offline Cernusos

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Re: Berge des Wahnsinns - geschnittene Version
« Antwort #17 am: 3.05.2017 | 17:11 »
... So wie bspw. Red Adair brennende Ölquellen mit gezielten Explosionen ausgeblasen hat
An diese Filmszene musste ich auch denken.
"Hat im Film geholfen - Also muss es stimmen!" ;)